版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/79688907
比如说,在index.html中引用到了外部的js和css文件,这两个文件都通过相对路径引用了某一张图片;这些文件所在的目录如下:
对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼死强迫症患者啊。
引用JS报错Uncaught ReferenceError: $ is not defined如下图
以layui内置为例,在index.js 引入 bodyTab.js bodyTab.js 项目路径:/static/js/bodyTab.js
注意:在请求多个模块的时候,一般将没有返回值的模块放在后面,有返回值的放在前面,这样就可以避免要为没有返回值的模块写形参!
如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
我们知道,Node.js是基于CommonJS规范进行模块化管理的,模块化是面对复杂的业务场景不可或缺的工具,或许你经常使用它,但却从没有系统的了解过,所以今天我们来聊一聊Node.js模块化你所需要知道的一些事儿,一探Node.js模块化的面貌。
2、难以维护,如果我文件路径移动了一下...所有引用的地方都要改 就算你会全局替换,摸摸你的良心说,你心里不慌吗,反正我慌得一匹
1、打包后将 dist 文件夹和 index.html 放到 tomcat,在浏览器中访问时,出现空白页,f12 提示 404。 2、打包好的静态资源均是绝对路径,无法引入进项目,也是 404。
紧接上篇:ASP.NET Core Web App应用第三方Bootstrap模板。这一节我们来讲讲如何优化ASP.NET Core Web发布包繁重的问题。
Webpack 是当下最热门前端资源模块化管理和打包工具。任何形式的资源都可以视作模块,通
Webpack 提倡一切皆模块,所有类型的文件(css、图片等)都可以经过 loader 处理变成我们可加载的模块。
根目录下有demo1和images/1.jpg,demo1下有index1.html文件和demo1.1文件夹。demo1.1下有index2.html和2.jpg图片文件。
去年(19年10月)在某技术沙龙上分享了《小程序工程化探索》后,陆续有网友联系到我询问一些实现方面的细节,虽然常年顶着黑眼圈修着“福报”,但还是决定抽出时间写一个小程序工程化系列,一是希望能帮到部分同学,二是希望能提升自己的总结与表达能力,由于是一个系列,所以每篇文章会尽量聚焦一个点,篇幅不会很长。闲话少述,本篇是小程序工程化系列第一篇,我将会详细介绍如何利用 Webpack 实现对小程序代码的文件依赖分析。
grunt与seajs grunt是前端流行的自定义任务的脚手架工具,我们可以使用grunt来为我们做一些重复度很高的事情,如压缩,合并,js语法检查等。通过定义grunt的配置文件Gruntfile.js,配置并注册grunt的任务,最终我们可以通过命令行来执行任务。 seajs主要用于模块化,通过define定义一个模块,可以通过require加载模块,exports导出模块。具体的seajs实现可通过本博客的系列博文--Seajs源码解析系列来进一步了解。
nodejs中,模块的概念很重要。所有功能都是基于模块划分的。每个模块都是JavaScript脚本,核心模块中主要是由js写成,部分是由C/C++编写,内建模块多是由C/C++编写。
算起来已经有3到4个项目的webpack构建打包经历。然而每次搭建起来还是有新手既视感,比较捉急。工具用法的东西,好记性不如烂笔头,有必要系统梳理下webpack的配置常用配置以及构建优化。
创建vendor文件夹,其中minus.js、multi.js和sum.js分别用 CommonJS、AMD 和 ES6 规范编写。
node 模块化 JS 诞生的时候,仅仅是为了实现网页表单的本地校验和简单的 dom 操作处理。所以并没有模块化的规范设计。 项目小的时候,我们可以通过命名空间、局部作用域、自执行函数等手段实现变量不冲突。但是到了大一点的项目,各种组件,各种第三方插件和各种 js 脚步融合的时候,就会发现这些技巧远远不够。 模块化的演变 为什么要有 JS 模块化呢?在浏览器中,顶层作用域的变量是全局的,所以项目稍微复杂点,如果引用的 js 非常多的时候,很容易造成命名冲突,然后造成很大意想不到的结果。 为了避免全局污染,J
我们都经常遇到这个情况,在 Web 项目目录结构划分得细致之后,从某个子组件引用公共模块时,如果使用准确的相对路径,路径可能会变得相当长:
最近简直要忙死,所以停更了很久,你们会不会以为我人间蒸发了? 正文之前,请允许我先跑个题,就是关于忙的问题。 做了Freelance,每天过的比上班还累,这完全不是我想要的生活啊?所以痛定思痛,需要检讨一下自己:
本文作者:IMWeb zixinfeng 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 webpack4 基础 npm init --yes yarn add webpack webpack-dev-server webpack-cli mkdir src && touch index.mjs package.json scripts: {"webpack": "webpack --mode=production"} npm run webpack 查看dist目录下面自动会存在main.js
在cmd中,使用npm init可以初始化一个package.json文件,用回答问题的方式生成一个新的package.json文件。
先说说什么是模块化,就是将独立的功能代码封装成一个独立的文件,其他模块需要使用,在进行引用。
我用的 Node.js 版本 v18.16.0 报了上面的错误,原因是 Node.js 版本过高导致,需要将 Node.js 版本降低至 v16.x.x,比如 Node.js 16.20.0。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/79556117
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
本文主要想介绍前端webpack打包中,与favicon图标相关的配置。包括在html-webpack-plugin中设置favicon,和自定义favicon的打包路径两个方面。本文的demo基于我之前关于webpack的一篇文章,可以移步:超详细!webpack入门教程(一)
为了让node.js的文件可以相互调用,node.js提供了一个简单的模块系统。模块是node.js应用程序基本的组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个node.js文件就是一个模块,这个文件可能是javascript代码、json或者编译过的c/c++扩展。
首先看一下这篇文章: https://blog.csdn.net/MPFLY/article/details/78134980
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。简言之,我们利用 loader 来处理非 js 类型的模块,用 plugin 来简化我们的打包工作。
项目用run dev build 打包后,发现很多图片都不显示,在本地是没有问题的啊!找原因发现通过webpack+vuecli默认打包的css、js等资源,路径都是绝对的。
友情提示:推荐阅读时间10分钟 + 练习时间10分钟 上一期给大家分享了Gulp插件的安装与使用,只要掌握了Gulp插件安装的流程与配置,对于其他Gulp插件的使用基本上就没有太大的问题。毕竟Gulp的插件太丰富了,大家也没有太多的精力把所有的插件都去研究一遍。当一个网站进行改版升级的时候,会遇到静态资源版本更新的问题,那么对于前端开发工程师来说,该如何解决这个问题?所以今天要和大家一起探讨如何解决静态资源版本更新的问题和package.json的作用。 相关阅读:前端工程化 | 定制专属提速“外挂”(上)
在美化、修改主题的时候需要引用一些JS或者其他东西,需要填写路径,一般是填写网址,比如:http://xxx/js/xx.js,但是这样的话如果换域名或者移动主题文件这些引用就会404需要再修改,很不专业,如果用函数来获取URL就不一样了,可以保证你不管是换域名还是移动主题文件都不会出现引用的JS找不到404的问题….
1.优化第一步--选用引入方式 在前面的学习中我们对于如何引入第三方类库(Jquery)推荐了两种方式,第一种是import引入的方式,第二种是ProvidePlugin插件。那两种引入方法有什么区别
以下内容都是在0.11.112301版本中实践得出。现已更新至0.17.172600,如有版本调整,按实际情况而定,仅供出现类似情况时参考。 1. 快捷键 右键,选择格式化,格式化js、wxml、wxss等代码,也可以用Alt + SHIFT + F快捷键; 2. 知识点 小程序总会在读取Page下的data对象来做数据绑定,这个动作我们称之为A,而这个A动作的执行,是在onLoad函数之后执行的。但是在122100版本以后,this.data做数据绑定的方法已失效,并且也不建议直接通过this.data来
作为一名Web开发者而言,如果不借助任何前端框架,从零开始使用HTML和CSS来构建友好的页面是非常困难的。特别是对于Windows Form的开发者而言,更是难上加难。 正是由于这样的原因,Bootstrap诞生了。Twitter Bootstrap为开发者提供了丰富的CSS样式、组件、插件、响应式布局等。同时微软已经完全集成在ASP.NET MVC 模板中。 Bootstrap结构介绍 你可以通过http://getbootstrap.com.来下载最新版本的Bootstrap。 解压文件夹后,可以
我们都知道Nodejs遵循的是CommonJS规范,当我们require('moduleA')时,模块是怎么通过名字或者路径获取到模块的呢?首先要聊一下模块引用、模块定义、模块标识三个概念。
之前用 django+vue 写过一个数据构造平台:通过把业务逻辑接口在后台串起来,前端暴露简要的字段,来帮助自己快速构造数据
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
想要本地引用就直接打开这两个链接去下载对应的js和css文件就好了。 因为我的项目比较老,所以这里使用本地引用
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云