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沙龙
1
回答
如何解锁y轴并在三个
js
中无限
旋转
、
我使用了三个
js
的轨道
控制
,默认情况下,它只允许你按y轴
旋转
180度,我想解锁它,这样我就可以用y轴无限
旋转
我的相机,之前没有用过
3D
继电器,所以不知道我应该做什么。
浏览 5
提问于2022-02-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
pixi.
js
和three.
js
可以一起使用吗?
、
、
、
是否可以使用pixi.
js
制作2D图形,然后使用three.
js
添加
3D
对象,或者在同一视图中
旋转
2D pixi对象?例如,可以用pixi制作2D gui,然后用three.
js
旋转
到
3D
场景中吗? 或者像这样使用这两个库是不可能的?
浏览 9
提问于2013-09-29
得票数 1
2
回答
Three.
JS
,如何配置摄像头使模型不倒置?
、
、
、
、
我正在使用Three.
JS
和Collada加载器创建一个建筑物的
3D
模型。1-当我在场景中
旋转
模型时,它在3个轴上
旋转
,它使它倒置!我想保持模型在水平轴上固定,只沿Y轴(向上)
旋转
。2-如何使用鼠标移动对系统进行流畅
控制
?例如,在大型模型中,要平滑地缩放到特定的小对象并不容易。如何配置相机以平滑地缩放、平移和
旋转
? 谢谢
浏览 3
提问于2013-03-19
得票数 1
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1
回答
在Aframe中
旋转
和缩放三维物体
、
、
我正在用A帧测试非常基本的
3D
对象查看器,我无法
旋转
和移动
3D
对象“.gltf”--我看了多个例子,看起来都不太好。 <!DOCTYPE html> <head> <script src=" https:
浏览 6
提问于2022-07-14
得票数 0
1
回答
如何在QML中设置鼠标光标位置
、
、
、
我使用QQuickFrameBufferObject在QML应用程序中呈现
3D
对象。在这个应用程序中,当我
旋转
或转换显示的对象时,我希望鼠标光标能够在曲面上扭曲。
旋转
和平移很好,但是我找不到
控制
鼠标位置的方法。 编辑,以更好地解释我所谓的扭曲的含义:我所说的扭曲鼠标光标的意思是,当您在屏幕上
旋转
一个
3D
对象时,单击并拖动鼠标。但是当您到达右边屏幕的末尾时,您就不能再向右拖动,您必须释放鼠标按钮,将鼠标移到左侧,单击并再次拖动以继续
旋转
。我想要做的是在拖动时将鼠标光标传送
浏览 0
提问于2018-07-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将三维点位置转换为二维点位置
、
、
下面是
3d
对象的屏幕截图。这是一张
3D
雷达图,深度是一个时间。正如您看到标签在
3d
中
旋转
一样,是否有一种方法可以通过查看X、Y和Z来确定X和Y位置,以便我可以将这些标签显示为平面2D标签,这些标签不是
旋转
的,而是随
3D
对象一起移动的。为了生成这个图,我使用Processing和Processing.
js
,它是纯Java的,而且因为我使用的是
JS
,所以添加其他库是有限制的。
浏览 0
提问于2013-05-22
得票数 0
1
回答
如何
旋转
和放大Three.
js
对象并在画布之间实时共享?
、
、
我正在使用React、Three.
js
和WebRTC。我有一个
3D
对象,我可以在其上更改纹理,并通过使用数据跟踪将更改实时显示给视频呼叫中的所有参与者。现在我想对对象进行同样的
旋转
和缩放(最好是在鼠标交互上),但我有点卡住了。目前,我使用了环绕
控制
,所以它可以在单独的画布上工作。但它似乎在做自己的事情,我不知道如何与其他参与者分享这个画布更新。现在我这样做: const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement) controls.update() 但
浏览 17
提问于2021-06-25
得票数 1
1
回答
想要从图像中的二维点找到平面透视世界中的
旋转
和位置
、
、
、
、
我想要在沙发的完美
旋转
和位置放置一个
3D
平面,如图所示 ? 我使用three.
js
和透视相机手动添加
旋转
和平移到平面。 我有绿色平面所在区域的中心和角坐标。我有初始
3D
坐标位置- (0,0,0)和
旋转
- (0,0,0)。我有对象(0,0),(0,100),(140,0),(1 )的初始点 ? 我想使用OpenCV和three.
js
将initial frame转换为final frame。如何从2D图像中找到最终帧中绿色平面的角度,以
旋转
绿色平面并
浏览 25
提问于2021-08-24
得票数 2
2
回答
如何
控制
Three.
JS
中网格的偏航和螺距?
、
、
我有一个网格,它的偏航和音高,我想被用户的输入
控制
。我天真地尝试围绕z和y轴
旋转
网格,这似乎
控制
了偏航,但上下是不稳定的。if (keys.up) spaceship.rotation.y += .05;} 我如何使左右
控制
飞机的偏航和上下
控制
俯仰更新:我简化了wagerfield提到的FlyControls.
js
,因此它只服从我的游戏垫和处理
旋转
。
浏览 0
提问于2013-06-10
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1
回答
具有设备定向
控制
的三次
旋转
对象
、
我有一个
3D
对象,我想使用设备方向
控制
旋转
。现在只要有设备的方向
控制
,我就可以看到
3D
物体,但当我转过身时,相机会
旋转
(似乎),导致物体从视野中掉下来,直到我一路转回到最初的位置。换句话说,当我环顾四周的时候,相机似乎在它的轴上
旋转
。我想要的是在我转身的时候能够
旋转
物体。你知道我怎么能把这个特性结合起来吗? 谢谢你的帮助。
浏览 4
提问于2014-09-28
得票数 5
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1
回答
我将如何处理加速度计的数据,以使用它作为相机
旋转
?
、
、
我正在使用Three.
js
制作一个基于网络的
3D
第一人称游戏。我希望玩家能够用他们设备的加速度计来
控制
摄像机的
旋转
。 传感器数据通过DeviceMotionEvent事件侦听器接收。
浏览 0
提问于2017-01-02
得票数 0
1
回答
三条
js
:禁用雪碧的自动
旋转
、
、
我在三个
js
中使用了精灵来显示2d图像,这是我面临的问题,它们
旋转
来面对摄像机。 我试着用它来伪造三维物体的阴影。当我
旋转
相机时,
3d
物体与相机一起倾斜,直到它与水平产生30度的角度,但它的阴影(2d精灵)仍然在0度。如何禁用sprite的自动
旋转
,或者是否有另一种解决方案可以在三个
js
中预览2d图像以使其看起来像一个
3d
对象?
浏览 2
提问于2018-09-19
得票数 6
1
回答
3D
开发- Javascript/HTML5/CSS3?
、
、
、
、
我正在做这个新项目,这对我来说是一项新技术…我正在使用Appcelerator Titanium,构建这个
3d
应用程序...Three.
js
,WebGl,HTML5 Canvas,CSS3...谢谢!
浏览 0
提问于2011-11-23
得票数 2
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1
回答
html2canvas能捕获javascript
3d
“屏幕截图”吗?
、
、
我想做的是,使用javascript捕捉three.
js
(或任何
js
3d
库)的“屏幕截图”。编辑 see plunker for code
浏览 4
提问于2016-02-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何创建svg框打开动画?
、
、
看上去“坏了”。正确元素的转换来源是不合适的。我试着把这个盒子做成“实心”,但它散开了。 animation: open_right 1s linear infinite;} transform-origin: 0% 50%; animation-direction: alternate;@keyframes open_right{ 0%
浏览 6
提问于2016-07-02
得票数 0
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2
回答
使用密度绘制
3d
中的R- xy散点图
、
我想要在
3d
中可视化x-y散布,使用密度/重叠作为z值。我猜这就像使用alpha作为z轴-重叠越多=z越高。建议?也许在网格库中使用cloud()?
浏览 4
提问于2011-05-12
得票数 5
回答已采纳
2
回答
统一-将两个局部
旋转
应用于对象(试图将
控制
器操纵杆的
旋转
重新创建为三维网格操纵杆)
、
、
我想要重新一对一,
旋转
的现实生活
控制
器操纵杆(即360
控制
器)为一个三维操纵杆网格(类似360
控制
器之一)。 public void SetStickRotation(Vector2 stickInput) floa
浏览 5
提问于2020-12-08
得票数 0
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1
回答
THREE.
js
中
旋转
增量的计算
So....how知道他们在做什么来接近three.
js
吗?
浏览 0
提问于2018-03-25
得票数 1
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1
回答
将矢量
3D
旋转
少量
、
、
所以我有一个
3d
矢量(Javascript + Three.
js
,但这并不重要,因为它不依赖于语言),我想将它在随机方向上
旋转
一点。背景是,我想在
3d
射击游戏中散布一个随机的武器,所以我有一个玩家瞄准的矢量,但需要在随机方向上以最大角度稍微
旋转
它。
浏览 4
提问于2019-11-26
得票数 0
1
回答
如何使用Three.
js
获取对象以跟踪曲面
我在尝试弄清楚如何继续跟踪Three.
js
应用程序中的表面时遇到了一些麻烦方向键
控制
方向/
旋转
和加速/减速 现在我需要弄清楚如何将对象保持在表面上
浏览 1
提问于2013-09-12
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