我怎样才能简单地控制视频播放器的播放速度。现在我有这段代码,但问题是我只能在控制台日志中调试输出,是否有办法在实际的视频播放器上进行调试?
视频播放器脚本:
public Slider mySlider;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
mySlider.onValueChanged.AddListener(delegate { ValueChangeCheck(); });
}
public void ValueChangeChec
我正在尝试建立一个带有键盘控制的视频播放器。有人能帮我倒带功能吗?当我按左键时,我希望视频能倒带,这是目前为止的代码。播放和暂停按钮工作。
我得到一个错误,告诉不能读取属性'currentTime‘的null
var intervalForward;
var intervalRewind;
function handleKeyCode(kc) {
switch(kc) {
case VK_LEFT:
keyFunction("LEFT");
return true;
break;
case VK_PL
我有一个应用程序,从高清摄像机捕获现场视频,并将其流式传输到视频流服务器。我目前使用Adobe Flash Media Live Encoder(FMLE)将捕获的视频流发送到服务器。
问题是FMLE不支持linux。我来acroos VLCJ和Xuggler作为FMLE的可能的替代品,也是这些提供了更好的控制编码的媒体,这样我们就可以在可选的运动检测器,过滤器等。我的意思是,有没有什么公共接口可以让我将捕获到的流从vlcj呈现给Xuggler?
我刚接触Video-js,我想用它在我的网站上放一个视频播放器,我正在尝试在视频上添加自定义的'click‘事件(或移动设备的'tap’),以覆盖video-js播放器的自然行为。当我点击或点击视频时,我希望播放下一个视频,而不是播放/暂停视频。
代码可以工作,但即使当我单击控制栏上的一个按钮时,该事件也会触发,其中有控制按钮,如:播放、音量、全屏。
如果你希望click事件只在用户点击视频(而不是在控制栏的按钮上)时触发,是否有另一个事件名称可用,或者在事件函数中是否有测试,以测试在执行代码之前是否在控制栏上完成了click返回?
目前,我只有以下几点:
var player
Youtube视频可以用youtube data api v3通过控制台上传。(他们只允许你每天上传6段视频)。
手动15段视频一次可以通过上传到youtube上。
是否有任何javascript code将允许我上传视频从一个文件夹,它将自动上传在我的文件夹中的所有视频。我将在浏览器的控制台选项卡或操作系统(Node.js)上运行该代码。