我想在LIBGDX的点击按钮上实现LIBGDX跳转。一切都很好,但在连续点击按钮,播放器保持高.If,我没有释放我的按钮,它超出了屏幕高度。所以,我希望玩家在每次点击按钮时只跳到一定的高度,虽然按钮被连续点击,但我希望玩家只跳到一定的高度,而不是超出屏幕。这是我的代码,
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (buttonup.isPressed()) {
if (Gdx.input.isTouched(i)) {
gamehero.he
我已经看过很多关于jQuery问题和幻灯片切换跳转问题的帖子,但我对这段代码还很陌生,并不完全理解我需要做什么来修复它。我正在尝试有几个按钮,当button1被点击它打开,但是当另一个按钮( Button2 )被点击时,Button1关闭,Button2打开。我已经有了这部分工作,但我仍然受到跳跃问题的困扰。下面是我的代码:
function toggleDiv(divId) {
$('div[name|="newboxes"]').each(function(index) {
if ($(this).attr("id") == di
目前我的div使用两个按钮(向上和向下)滚动,但我希望它跳到顶部和底部,使用这两个按钮进行垂直自动滚动(向下)。如何在jQuery中完成此操作?到目前为止,我的代码如下:。
HTML
<div id="scroll">
Content here and more content here<br /><br />
Content here and more content here<br /><br />
Content here and more content here<
我在Unity (C#)上为手机写跑步者游戏。
我在屏幕上做了暂停按钮,使用画布-按钮。
我还在Platformer2DUserControl脚本中编写了暂停的代码。
下面是这个脚本的代码:
using UnityEngine;
using UnitySampleAssets.CrossPlatformInput;
namespace UnitySampleAssets._2D
{
[RequireComponent(typeof(PlatformerCharacter2D))]
public class Platformer2DUserControl : MonoB
我刚刚使用if语句测试了一个简单的C程序,并分析了它的汇编。但是,当使用-O2标志进行编译时,它的行为会有很大不同。
同样的C代码是:-
#include<stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
int a;
if(a<0) {
printf("A is less than 0\n");
}
}
相应的程序集是:-
main:
push %ebp
mov %ebp, %esp
sub %esp, 8
and %esp, -16
最近我开始和联合公司合作,这是我第一次尝试建立一个二维平台。
由于某些原因,当我按下跳转按钮,有一个随机的机会,它实际上将使球员跳跃。大概是每50人中就有1人会跳起来。
我只是搞不懂它为什么这么做。你知道我在这里做错了什么吗?
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
public float movespeed = 5f;
public float jumpforce = 5f;
public Rigidbody2D player;
public LayerMask layerMask
好的,我有一个跳转按钮和一个运行时监听函数,用于在跳转按钮被按下的时候。因此,无论何时按下跳转按钮,我都会对游戏英雄应用线性脉冲。
local function controls(event)
if(event.phase=="began") then
if (buttonpressed.id=="jump") then
hero:applyLinearImpulse(0,-10,hero.x,hero.y)
end
elseif(event.phase=="ended"
我有这个例子:
单击按钮时,红色文本向左滑动,但问题是在动画结束时,黄色文本会跳到新位置。当红色文本滑出时,如何“动画”黄色文本以实时转到新位置?
HTML:
<div id="1" style="float:left; color:blue">
<a>THIS IS NUMBER 1</a>
</div>
<div id="2" style="float:left; color:red">
<a>THIS IS NUMBER 2</
我希望每当我单击Sheet1上的Sheet1命令按钮时,打开Sheet1编辑器,直接跳到我为用户表单上的按钮编写的代码。我知道直接跳转到模块代码的方法,但找不到userform按钮控件的属性(类似于ThisWorkbook.VBProject.VBComponents("UserForm1").Controls("MyButton")) )
下面是我直接跳入Madule1代码的代码:
Private Sub CommandButton1_Click()
Dim Wb As Workbook: Set Wb = ThisWorkbook
'---Ope
请告诉我,我一整天都在用头撞墙:这个代码有什么问题?为什么MASM会出错?
LookupLoop:
and ecx, edx
movzx ecx, word ptr [edi + ecx*2]
cmp ecx, ebp
lea ebx, LeaveNowProxy
js ebx ;;;This is it. Here it fails.
jmp LeaveNowProxyEnd
LeaveNowProxy:
jmp LeaveNow
LeaveNowProxyEnd:
Loo