经上一篇章介绍,完成了实现共享数据的功能,实现方式是在 Store 构造函数中将创建 Store 时将需要共享的数据添加到 Store 上面,这样将来我们就能通过 this.$store 拿到这个 Store,既然能拿到这个 Store,我们就可以通过 .state 拿到需要共享的属性。
好吧,没写之前简单的说一下为什么要写,我还是怀着比较沉重的心情写的这篇教程,主要是心里没底,不知道能写明白不,不过既然提笔了,那就硬着头皮写吧,没办法,毕竟跌跌撞撞总算是搞出来了。还有就是我百度了,没有教程,所以更坚定了我写这篇博文的心。
这道题输出的是 undefined,因为赋值是从左往右进行的,也就是先把 {n: 2} 赋值给 a.x 再赋值给 a。
上面的代码主要定义里一个全局变量。然后执行一段js代码,当我们执行TCP这个函数时,v8就会调用Invoke函数
工作中我们经常会遇到B页面需要A页面内的部分或全部数据;C页面内的一个函数执行完之后需要改变B页面内的显示样式;也或者是A和B两个页面用到了同样的网络数据,在其中一个页面做出修改后另一个页面也要随之改变以保证回传服务器时数据的准确性,等等诸如此类的页面间数据传递的问题。
简单点讲 vue 的响应式是通过 Object.defineProperty 和 观察者模式来实现的。 vue 初始化的时候 watcher 构造函数通过 Object.defineProperty 方法对 data 属性进行递归遍历,设置 get、set,初始化编译的时候会触发 getter 函数,进行依赖收集,将观察者 watcher 添加到目标对象 dep 中。改变数据的时候会触发 set, 执行 notify 方法,调用 dep 中 watcher 对象的 update 方法,update 方法将 watcher 添加到 watcher 队列中, 通过调用 nextTick 异步执行,触发更新。
通过上一篇文章的学习,我们已经知道了『Dva』是什么,以及『Dva』的使用方式,如何使用『Dva』来渲染我们的组件,其实 dva 的主用作用并不是用来渲染组件的,它的主要作用是对 redux、redux-saga 进行封装,它的作用就是用来管理数据的,那么我们就来看一下『Dva』是如何管理数据的。
对于任何应用来说,网络请求是必不可少,这在微信小程序中也不例外,那么微信小程序中怎么进行网络访问呢?访问的数据怎么解析?解析之后怎么渲染在页面上。现在你先带着这些疑惑,然后往下看。
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公众号原文链接:深入vue - 源码目录及构建过程分析 喜欢本文可以扫描下方二维码关注我的公众号 「前端小苑」
TypeScript 的类型系统,最基本的是简单对应 JavaScript 的 基本类型,比如 string、number、boolean 等,然后是新增的 tuple、enum、复合类型、交叉类型、索引类型等 增强类型。
Node.js 应用也不例外,这里将分成两篇文章进行介绍;第一篇介绍 Node.js 应用全链路信息获取, 第二篇介绍 Node.js 应用全链路信息存储展示。
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
上一篇文章手把手教会你小程序登录鉴权介绍了小程序如何进行登录鉴权,那么一般小程序的用户标识可以使用上文所述微信提供的jscode2session接口来换取,小程序还提供了一个getUserInfo的API来获取用户数据,这个用户数据里面也可以包含当前的用户标识openid。本文就如何获取小程序中的用户数据及数据完整性校验等内容来展开详述
后端路由: 输入url>请求发送到服务器>服务器解析请求的路径>拿取对应的页面>返回回去 前端路由: 输入url>js解析地址>找到对应的地址的页面>执行页面生成的js>看到页面 vue-router工作流程
在webpack中,我们发现配置我们能天然的使用esmodule这种模块化语法,那大家有没有好奇过呢?他究竟是怎么实现的呢?下面一起来探究一下,webpack究竟是怎么解析打包esmodule语法的。
Node.js的napi极大地方便了c++ addon的编写,使得用户不再那么需要面对复杂的v8。本文通过一个例子来分析一下napi的使用和napi到底做了什么。
解决 TS 问题的最好办法就是多练,这次解读 type-challenges Medium 难度 1~8 题。
前言:越来越多同学在使用Node.js,大家也不同程度地理解Node.js是什么。比如Node.js是由V8、Libuv、JS组成的,Node.js底层是C\C++,Node.js不是语言是运行时。本文通过实现一个类Node.js的JS运行时No.js,去理解Node.js的本质。No.js是我之前写的一个JS运行时,概念上是这么说,但是它算不上真正的运行时,它只是个demo,但是它让你看到如果你有兴趣,你也可以写个Node.js。
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
Vuex是一个专为Vue服务,用于管理页面数据状态、提供统一数据操作的生态系统。它集中于MVC模式中的Model层,规定所有的数据操作必须通过 action - mutation - state change 的流程来进行,再结合Vue的数据视图双向绑定特性来实现页面的展示更新。统一的页面状态管理以及操作处理,可以让复杂的组件交互变得简单清晰,同时可在调试模式下进行时光机般的倒退前进操作,查看数据改变过程,使code debug更加方便。 最近在开发的项目中用到了Vuex来管理整体页面状态,遇到了很多问题。
本期内容是带着大家熟悉 Vue 的基本组成逻辑,并手把手的帮助大家完成一个简易版本的 Vue。
接 Webpack 打包 commonjs 和 esmodule 模块的产物对比 继续,这篇文章来测试下 commonjs 模块和 esmodule 混用的情况,也就是 import 导入 commonjs 的模块,require 导入 esomodule 的模块,看一下它们在 Webpack 下的产物。
但是现在问题来了,我们这是一个现成的react页面,是一个详情页,页面的内容是多个接口返回填进去的:
我们已经可以利用jquary获取到元素对象了,也就是根据选择器获取到元素对象了,拿到对象,我们就需要操作对象了
webpack 插件机制是整个 webpack 工具的骨架,而 webpack 本身也是利用这套插件机制构建出来的。
本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。
其实在这篇文章之前呢已经写过一篇关于文件上传的文章了,名字是文件上传腾讯云,如果看这篇文章的话,希望还是先看看我之气那写的那篇文章,不然下面的可能直接看的话会有一些迷惑。
之前的文章把响应式系统基本讲完了,没看过的同学可以看一下 vue.windliang.wang/。这篇文章主要是按照 Vue2 源码的目录格式和调用过程,把我们之前写的响应式系统移动进去。
2.VueComponent的__proto__,指向Vue的原型对象
vue2的时候想必大家有遇到需要在style模块中访问script模块中的响应式变量,为此我们不得不使用css变量去实现。现在vue3已经内置了这个功能啦,可以在style中使用v-bind指令绑定script模块中的响应式变量,这篇文章我们来讲讲vue是如何实现在style中使用script模块中的响应式变量。注:本文中使用的vue版本为3.4.19。
需要注意的是,"a/b" 这种不属于路径写法,它属于前两种,比如 "fs/promises"、"@babel/core"。
前言 下班的时候在群里看到一个小伙伴,在群里问了一道js的题,发现没人理会他; 来了兴趣就折腾了下,以下是解答过程,用的是ES6+的特性,在chrome跑的; 有兴趣的小伙伴可以瞧瞧~~谢谢 ----
首先,不管三七二十一,既然是实例化一个mini-vue,那么我们先定义一个类,并且它的参数一定是一个属性配置对象。如下:
在上一节中,我们讨论了普通组件的开发与使用,其实相比较 vue 2.0 来说,差别并不大。
将数据存储在本地缓存中指定的 key 中。会覆盖掉原来该 key 对应的内容。数据存储生命周期跟小程序本身一致,即除用户主动删除或超过一定时间被自动清理,否则数据都一直可用。
文章中涉及到的知识都是渐进式的讲解开发,当然如果对之间内容不感兴趣(已经了解),也可以直接切入本文内容,每一个章节都和之前不会有很强的耦合。
前言:在服务器软件中,如何处理请求是非常核心的问题。不管是底层架构的设计、IO 模型的选择,还是上层的处理都会影响一个服务器的性能,本文介绍 Node.js 在这方面的内容。
为了让微信接口的调用更加安全,微信服务器要对支付接口和JS-SDK接口进行加密和校验。因此开发调取微信支付和JS-SKD接口,必须了解微信签名的规则。
沙箱,即sandbox,顾名思义,就是让你的程序跑在一个隔离的环境下,不对外界的其他程序造成影响,通过创建类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响。 举个简单的栗子,其实我们的浏览器,Chrome 中的每一个标签页都是一个沙箱(sandbox)。渲染进程被沙箱(Sandbox)隔离,网页 web 代码内容必须通过 IPC 通道才能与浏览器内核进程通信,通信过程会进行安全的检查。沙箱设计的目的是为了让不可信的代码运行在一定的环境中,从而限制这些代码访问隔离区之外的资源。
沙箱或称沙盒,即sandbox,顾名思义,就是让程序跑在一个隔离的环境下,不对外界的其他程序造成影响,外界无法修改该环境内任何信息,沙箱内的东西单独属于一个世界,通过创建类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响。举个简单的栗子,其实我们的浏览器,Chrome 中的每一个标签页都是一个沙箱(sandbox)。渲染进程被沙箱(Sandbox)隔离,网页 web 代码内容必须通过 IPC 通道才能与浏览器内核进程通信,通信过程会进行安全的检查。沙箱设计的目的是为了让不可信的代码运行在一定的环境中,从而限制这些代码访问隔离区之外的资源。
一句话概括就是,用js对象表示dom信息和结构,更新时重新渲染更新后的对象对应的dom,这个对象就是React.createElement()的返回结果
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/IndexedDB_API 这个大概是官网吧,原始是英文的,现在陆续是出中文版。有空的话还是多看看官网。
类似Object.defineProperty的set和get,拦截set和get操作进行一些其他逻辑。但是proxy操作的是一个新的代理对象,是对原对象的一个代理。
immutablejs、immer 等库已经让 js 具备了 immutable 编程的可能性,但还存在一些无解的问题,即 “怎么保证一个对象真的不可变”。
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