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    扫雷游戏

    欢迎来到我的代码世界~ 喜欢的小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა ​ 目录 一、扫雷游戏 二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 2.文件结构设计 三、游戏的实现 game.h game.....c test.c 四、小白答疑 五、游戏呈现 ​六、大佬扩展 把前面学的一些知识给整合起来,做一个简单的扫雷游戏,扫雷游戏想必大家都玩过,但是这个游戏的底层逻辑是啥呢?...下面的这个扫雷游戏有点简单,大佬勿喷 ​ 一、扫雷游戏 扫雷游戏网页版 - Minesweeper https://www.minesweeper.cn/#google_vignette基本规则:左键翻开这一格...二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 在扫雷的过程中,布置的雷的个数和排查雷的个数,以及不是雷的个数都需要我们去存储,存储当然会想到数组,不是雷的个数使用排除法只需要把全部的个数存储起来,使用排除法即可...set; } } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏

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    JS 设计模式之设计原则与思想

    如果功能过于复杂就拆分,每个部分保持独立 2、O 开放封闭原则 对扩展开放,对修改封闭 增加新需求时,扩展新代码,而非修改已有代码 3、L 里式替换原则 子类能覆盖父类 父类能出现的地方子类就能出现 JS...中使用较少(弱类型 & 继承使用较少) 4、I 接口隔离原则 保持接口的单一独立,避免出现“胖接口” JS 中没有接口(Typescript除外), 使用较少 5、D 依赖反转原则 面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体...使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 在 JavaScript 设计模式中,主要用到的设计模式基本都围绕“单一功能”和“开放封闭”这两个原则来展开 三、设计模式的核心思想—封装变化 设计模式出现的背景

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    扫雷游戏的实现【C语言&扫雷游戏】(初阶)

    前言 看到扫雷,我就想起了以前还在读小学的时候,自己同几个哥哥姐姐围在电脑旁边,在宽带出问题的时候,几个人一起玩着扫雷,虽然不懂得怎么赢但也玩的开心,那是我逝去的童年啊。...正文 扫雷游戏的分析与设计 1.1 扫雷游戏的功能说明 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 扫雷的棋盘是9*9的格子 默认随机布置10个雷 可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷...1.2 游戏的分析和设计 1.2.1 数据结构的分析 扫雷的过程中,布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需要⼀定的数据结构来存储这些 信息。...写完这个框架我们就要开始着手考虑扫雷的实现了。...使用函数分装代码 这里我们用game()来存放扫雷的全部代码。 同时我们也将代码分装在其他的文件中。

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    【JS实用技巧篇】03-封装思想

    ​ ​ JavaScript专栏:js实用技巧篇 该专栏博主会持续更新,目的是给大家分享一些常用实用技巧,同时巩固自己的基础,共同进步✨✨✨ 欢迎大家在评论区留言交流技术以及学习方法、心得方面的问题...你的一键三连是对我的最大支持❤️❤️❤️ 文章目录 前言 主要内容 随机数or字符串获取 三个函数搞定dom获取及创建 时间格式化 总结 前言 该篇主要是针对初学者,培养编程思想当中的——抽象思维...,即能抽取关键信息,聚焦重点,而我们本篇所讲的封装思想便是这种思想的一部分,通常需要经过长期锻炼才能达到根深蒂固的程度,所以需要慢慢理解并加以实践——多敲 主要内容 随机数or字符串获取 随机数获取 /...index = getRandom(0, characters.length); result += characters[index]; } return result; } 主要思想...另外,各位有没有发现.toString().padStart(2, "0")这一部分重复了很多次,那我们就可以对其封装,如果你早已发现,那么恭喜你封装思想已经初步成形 总结 看完本篇可能对封装思想有了一定了解

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    【C语言】扫雷游戏

    扫雷介绍 扫雷游戏大家都不陌生,1992年4月6日,扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,主要目的是让用户训练使用鼠标。...胜利条件:你需要在不点错雷的情况下尽可能快的将所有的雷都标记出来,如果你点错,就得重新开始,所以扫雷也有一定的运气成分。...那么如何让我们实现9*9扫雷代码那 设计思路: 1.建立菜单函数和game函数,跟之前我发的井字棋代码一样,所以第一个步骤我就跳过了哈哈哈 2.首先我们需要两个数组arr1和arr2储存两个棋盘的信息,...[COLS], int row, int col)//打印棋盘函数定义 { int i = 0; int j = 0; printf("-----------------------------扫雷游戏...{ printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n");//换行 } printf("-----------------------------扫雷游戏

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