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2
回答
大中央调度并发
、
、
我现在要做的是在Note off消息上
让
LED闪烁。
浏览 2
提问于2013-02-11
得票数 0
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1
回答
从AlertView按钮切换视图
、
、
、
问题: 当我单击按钮再次转到View时,它会给出一个与
计时器
的"isValid“属性相关的错误。
计时器
在视图B中声明并在其他情况下使用,当我使用自定义按钮在A&B之间切换时,它就可以正常工作。
浏览 6
提问于2010-10-04
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1
回答
无法为samr30-xplained启用GCLK生成器(使用RIOT OS)
、
、
、
、
简而言之:我正在尝试设置一个由外部源控制的
计时器
/计数器。该设备为SAMR30-Xplained,操作系统为RIOT。更详细地说:我正在尝试
让
gclk生成器(例如6)连接到
计时器
/计数器(例如TC4),并将生成器连接到GCLK_IO (PA22)作为时钟源。只有生成器0是活动的,并使
计时器
计数,但其他生成器甚至不启动,即使我试图启用它们。这是我的code。 有人知道这是
怎么
回事吗?暴乱是不是以某种方式使它们
失效
了?
浏览 23
提问于2020-01-18
得票数 0
3
回答
如何有效地管理ios中的内存
、
我创建了一个背景随机变化的视图,总共有10幅图像.that用于显示。- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(changeImage) userInfo:nil repeats:YES]; { int randNum = ra
浏览 5
提问于2014-07-23
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3
回答
ios8 Swift SpriteKit -快速暂停并恢复NSTimers
、
、
、
、
我知道如何通过使用
失效
函数- NSTimers - timer.invalidate来暂停和恢复timer.invalidate。我知道
怎么
恢复他们。但我有一个SpriteKit游戏。当我暂停我的游戏,我停止一切和
计时器
。我知道我可以使用.invalidate阻止它们,但是当我使它们
失效
时: 例如,假设我有一个连续运行的5秒
计时器
,产生一个街区。当
计时器
到达第二个周期的时候,当我暂停游戏,并使
计时器
失效
时。当我继续,现在
计时器
秒返回到
浏览 2
提问于2015-08-11
得票数 1
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1
回答
我用播放按钮启动了一个NSTimer,但想要在按下停止按钮后结束它,我该如何完成呢?
、
、
、
、
但我想
让
它在我按下停止按钮时停止/
失效
。问题是我在处理播放按键的方法中启动了
计时器
,但想在处理停止按键的方法中使其无效。 我该
怎么
结束它呢?
浏览 0
提问于2013-03-17
得票数 0
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1
回答
UIAlertView“请稍候”和NSURLConnection
、
、
、
在我的ViewDidLoad中,我调用了UIAlertView "Getting data. Please Wait...."和NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval 5秒。在此之后,我使用NSURLConnection创建了一个方法GetData,用于从web服务器获取数据。在NSURLConnection的didFailWithError中,我有另一个UIAlertView问题是我的第一个A
浏览 1
提问于2013-04-26
得票数 0
1
回答
用手势识别器进行图像运动
、
、
我的目标是
让
用户向左滑动,图像继续向左移动,然后如果用户向右/向上/向下滑动,它将停止向左移动,并向新的方向移动。= CGPointMake(Back.center.x, Back.center.y+1);我已经为每个方向做了这个,它确实工作,但当用户滑动一个新的方向,它不会停止移动(在这种情况下),只是把
计时器
堆在对方的上面如果有人知道
怎么
做,请帮帮我
浏览 2
提问于2014-04-20
得票数 0
1
回答
每次
计时器
再减一次
、
、
我有一个游戏
计时器
,它运行整个游戏的时间。它第一次工作,但当我回到那个视图再次播放时,它每秒钟减少2次。下一次是3次等等。 var masterTimer: NSTimer?
浏览 3
提问于2015-01-11
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3
回答
查找NSTimer是否无效
、
、
、
因为,NSTimer一次
失效
后又一次
失效
就是使应用程序崩溃...!谢谢..!
浏览 0
提问于2012-03-30
得票数 0
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2
回答
NSTimer/
计时器
持续时间和UI更新
、
、
、
、
我想设计一个简单的应用程序,它允许将
计时器
设置为持续时间(比如1分钟),在这个持续时间之后,
计时器
应该过期,
计时器
应该每秒钟更新一次UI。因此,如果定时器设置为1分钟,则
计时器
应该触发,每秒钟更新UI (通过调用方法),最后在1分钟后
失效
。我的难题是,我可以设置一个scheduledTimerWithInterval,它在
计时器
间隔上调用一个方法。如果我
让
这1分钟,我可以调用一个方法在一分钟后,使
计时器
失效
,但似乎没有一种机制,以执行
浏览 0
提问于2016-10-15
得票数 1
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1
回答
iPhone:我可以同时运行两个
计时器
吗?
、
我的游戏程序一次运行两个
计时器
。用于显示定时器逻辑和游戏逻辑。到目前为止,没有任何问题。两者似乎都运行得很好。它会在任何时候出现问题或崩溃吗?当我想一次停止
计时器
时,我可以一次
让
两个
计时器
“
失效
”吗?
浏览 0
提问于2009-11-20
得票数 1
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2
回答
如何阻止NSTimer?
、
、
、
、
我不想
让
不同的
计时器
失效
。func timerDidEnd(timer:NSTimer){ 我使用一个按钮(重置)使
计时器
失效
viewcontroller.The
计时器
上就会被正确地
失效
:在控制台中,我读取'timer1 stay‘,当resetButton被按下时,我不读取'timer and’。当执行
浏览 2
提问于2015-10-17
得票数 1
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2
回答
进入后台时使NSTimer无效
、
、
、
、
当我的应用程序进入后台时,我正在尝试使
计时器
失效
。当您点击TimerController.m文件中启动
计时器
的按钮时,将调用
计时器
。下面是如何调用它的。如何
让
它在应用程序进入后台时使mytimer
失效
?
浏览 0
提问于2010-12-15
得票数 2
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2
回答
使属于UIView子类的
计时器
失效
、
、
、
、
我有一个属于UIView子类的重复
计时器
。我想
让
计时器
失效
当UIView是.目前,在ViewController弹出之后,
计时器
继续触发并创建NSLog输出。
浏览 8
提问于2013-02-04
得票数 1
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2
回答
NSTimer类方法和
失效
、
、
、
scheduledTimerWithTimeInterval:.1 target:self selector:@selector(myMethod) userInfo:nil repeats:YES]; 我
怎么
能使它
失效
浏览 0
提问于2013-07-14
得票数 0
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3
回答
如何以正确的方式创建
计时器
?
、
我总是有一个类,只要对象是活动的,它就需要设置一个
计时器
。通常是一个UIView,它做一些动画。现在的问题是:如果我在-dealloc中强引用我创建的NSTimer,并使其无效并释放该
计时器
,则
计时器
永远不会
失效
或释放,因为-dealloc永远不会被调用,因为run循环维护了对目标的强引用。你们是
怎么
解决这个问题的?superview必须创建
计时器
吗?是不是好点了?或者我真的应该在它上面做一个弱引用,并记住run循环为我的
计时器
保留了一个强引用,只要它没有
失效<
浏览 2
提问于2010-04-26
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2
回答
如何使NSTimer在调整timeInterval - iOS时继续进行?
、
、
但是我找不到一种方法
让
计时器
在调整timeInterval的同时不断地启动。我想这是因为我一直在使
计时器
失效
,对吧? 有没有办法
让
它顺利地工作-这样
计时器
将加速/减速与旋钮的运动?
浏览 1
提问于2012-12-26
得票数 0
3
回答
如何阻止NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval
、
、
如何阻止的
计时器
运行?不是停顿,而是停止。AnyObject) {} stopTimer()} 我可以启动
计时器
让
它发挥作用。我的项目有问题!通过移除按钮并重新添加它们来修正它。看来我有个复制品什么的。
浏览 0
提问于2015-04-20
得票数 38
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1
回答
卸载序列图像板视图
、
我正在使用以下内容打开一个情节提要视图:但是,当我使用顶部栏上的后退按钮时,活动似乎并未停止。按下“后退”按钮时如何卸载情节提要视图?
浏览 0
提问于2013-04-01
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