JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。
JS 是单线程的:一次只能运行一个任务。通常这没什么大不了的,但现在想象一下我们正在运行一个需要30秒的任务。在这个任务中,我们要等待30秒,然后才能执行接下来要做的事情(JS 默认运行在浏览器的主线程上,所以整个UI都卡住了)。
所有JavaScript代码都需要在某种环境中托管和运行。在大多数情况下,这种环境是一个web浏览器。
所有JavaScript代码都需要在某种环境中托管和运行。在大多数情况下,这种环境是一个 web 浏览器。
为了理解堆栈区别, 我对比 c++,java,APP,javascipt(vue,v8) ,node.js, solidity, 都提到一个共同概念-虚拟机. 1 以太坊 - 深入浅出虚拟机, 2 javaScript(V8 )的工作原理:引擎 3 c++虚拟内存。epoll_wait 4 Java虚拟机精讲 在一层一层构建过程中.各自实现了自己的 堆栈和loop 我初步判断 虚拟机2个重要组成部分就是--堆 栈和loop循环。
Javascript 是一种奇怪语言,有些人喜欢它,有些人讨厌它。它有许多独特的机制,这些机制在其他流行语言中不存在,也没有对应的机制,还有突出明显的就是代码的执行顺序
JS 初学者总是对 this 关键字感到困惑,因为与其他现代编程语言相比,JS 中的这this关键字有点棘手。 “this” 一般是表示当前所在的对象,但是事情并没有像它应该的那样发生。JS中的this关键字由函数的调用者决定,谁调用就this就指向哪个。如果找不到调用者,this将指向windows对象。
JS 初学者总是对 this 关键字感到困惑,因为与其他现代编程语言相比,JS 中的这 this关键字有点棘手。“this” 一般是表示当前所在的对象,但是事情并没有像它应该的那样发生。JS中的 this关键字由函数的调用者决定,谁调用就 this就指向哪个。如果找不到调用者, this将指向 windows对象。
术语MEAN最初由Valeri Karpov创造,该术语源自每个组件的第一个字母。Valeri在这篇博客文章中定义了MEAN ,其中他给出了选择在MEAN堆栈的帮助下开发JavaScript应用程序的一些动机:
当将 JavaScript 文件加载到浏览器中时,JavaScript Engine 会从上到下逐行执行该文件(异步代码将是一个例外,我们将在本系列后面的内容中看到异步代码)。
每个web浏览器都有自己的JS引擎形式,尽管目的一样。Chrome 有 v8, Mozilla 有 spider monkey等,JS引擎只是将JS源代码转换成编译器能够理解的语言,然后执行它。
你可能会经常听到一些人在抱怨 JS 很奇怪,有时甚至是一文不值。 之所以有这种想法,是因为他们不太了解 JS 背后的运作方式。 我也觉得 JS 在某些情况处理方式与其它语言不太一样,但这并不能怪它,它也只是以自己的方式展现给大家而已。
总括: 本文介绍了尾调用,尾递归的概念,结合实例解释了什么是尾调用优化,并阐述了尾调用优化如今的现状。
数据结构这词大家都不陌生吧,这可是计算机专业人员的必修专业课之一,如果想成为专业的开发人员,必须深入理解这门课程,在这系列文章里,笔者将使用ES6,让大家熟悉数据结构这门专业课的内容。
事件循环是每个 JavaScript 开发人员都必须理解的知识点之一,但起初理解起来可能有点困难。这篇开始,我会尝试通过低分辨率 gif 动画的方式解释它,进而来帮助你理解。
移动应用程序由多个屏幕组成。在构建移动应用程序时,首要考虑的是如何处理用户在应用程序中的导航问题,例如屏幕的展示和屏幕之间的切换。
变量对象与堆内存 因为JavaScript具有自动垃圾回收机制,所以对于前端开发来说,内存空间并不是一个经常被提及的概念,很容易被大家忽视。特别是很多不是计算机专业的朋友在进入到前端之后,会对内存空间的认知比较模糊,甚至有些人干脆就是一无所知。 当然也包括我自己。在很长一段时间里认为内存空间的概念在JS的学习中并不是那么重要。可是后我当我回过头来重新整理JS基础时,发现由于对它们的模糊认知,导致了很多东西我都理解得并不明白。比如最基本的引用数据类型和引用传递到底是怎么回事儿?比如浅复制与深复制有什么不同?
数据结构这词大家都不陌生吧,这可是计算机专业人员的必修课专业之一,如果想成为专业的开发人员,必须深入理解这门课程,在这系列文章里,笔者将使用ES6,让大家熟悉数据结构这门专业课的内容。
为了避免快速排序里,递归过深而堆栈过小,导致堆栈溢出,我们有两种解决办法:第一种是限制递归深度。一旦递归过深,超过了我们事先设定的阈值,就停止递归。第二种是通过在堆上模拟实现一个函数调用栈,手动模拟递归压栈、出栈的过程,这样就没有了系统栈大小的限制。
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大多数时候,我们在不了解有关内存管理的知识下也只开发,因为 JS 引擎会为我们处理这个问题。不过,有时候我们会遇到内存泄漏之类的问题,这个只有知道内存分配是怎样工作的,我们才能解决这些问题。
Web开发通常分为两类:前端开发和后端开发。后端开发人员负责构建web应用程序的服务器端。
全局变量的作用域是全局性的,即在JavaScript代码中,该全局变量处处都有定义。
此系列文章将会从函数的执行机制、鲁棒性、函数式编程、设计模式等方面,全面阐述如何通过 JavaScript 编写高质量的函数。
JSContext是native代码执行JS代码的上下文,native可以向JSContext中注入方法和属性以供JS调用,相当于在JS的window对象上挂属性和方法,示例代码:
1、 Activity 就是有界面的Android 程序的基础,比如只要是有界面的android 软件都是由活动在运行。没有活动的程序,你是看不到界面的,看不到的程序,也有他的用处,比如广播,服务等后台就可以运行的
Glidedsky 是一个爬虫闯关的网站,针对不同的水平的玩家,有着难度不同的关卡,基础爬虫,以及比较难的爬虫,用于练练手是挺适合的一个网站
在 2020 年代,很少有公司像 Vercel 这样对前端开发生态系统产生了如此大的影响, Vercel 是流行的 React 框架 Next.js 的管理者。当我首次写关于 Vercel 的文章时,那是在 2020 年 7 月,该公司刚刚拥抱了 Jamstack 趋势,并在其营销中广泛使用“无服务器”这个词汇。但随着 Jamstack 趋势的下降和无服务器不再是一个热词,Vercel 抓住了最新的“下一个大事”:生成式人工智能。
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 9 章:递归(下) 栈、堆 一起看下之前的两个递归函数 isOdd(
JavaScript是单线程的:一次只能运行一个任务。 通常,这没什么大不了的,但是现在想象您正在运行一个耗时30秒的任务。
随着 JavaScript 变得越来越流行,很多团队在他们的堆栈中实现诸多层级的支持 - 前端、后端、混合应用程序、嵌入式设备等等。
随着javascript变得越来越流行,很多团队的技术栈都开始使用它,比如前端、后端、hybrid、嵌入式设备等。
最近一直在做有关 JavaScriptCore 的技术需求,上周发现一个问题,当在JavaScriptCore 在垃圾回收时,项目会有一定几率发生崩溃。崩溃发生时调用堆栈如下:
2016 年都已经透露出来的概念,这都 9102 年了,我才开始写 Fiber 的文章,表示惭愧呀。不过现在好的是关于 Fiber 的资料已经很丰富了,在写文章的时候参考资料比较多,比较容易深刻的理解。
Netflix使用HTTP/1.1开发了自己的技术堆栈,用于服务间通信,覆盖了为Netflix产品提供动力的总微服务的98%。几年来,这一堆栈支持了公司流媒体业务的强劲增长。但到2015年,平台团队意识到它还“使我们正在努力的一些架构模式永久化,并且大规模影响了工程的生产力,”运行平台工程总监Tim Bozarth说。用于与远程服务交互的客户端通常包含手写代码,这非常耗时,“有机会产生问题,引入的错误,以及产生额外的复杂性,”他说。此外,当团队构建定义API的服务时,没有明确的方法来注释和准确描述API的功能,从而使发现、审计和理解生态系统中可用的API变得具有挑战性。为了寻找新的解决方案,该团队还希望服务客户端跨语言工作,重点是Java和Node.js.
JavaScript 是一种有趣的语言,我们都喜欢它,因为它的性质。浏览器是JavaScript的主要运行的地方,两者在我们的服务中协同工作。JS有一些概念,人们往往会对它掉以轻心,有时可能会忽略不计。原型、闭包和事件循环等概念仍然是大多数JS开发人员绕道而行的晦涩领域之一。正如我们所知,无知是一件危险的事情,它可能会导致错误。
本文是旨在深入研究JavaScript及其实际工作原理的系列文章中的第一篇:我们认为通过了解JavaScript的构建块以及它们是如何工作的,将能够编写更好的代码和应用程序。我们还将分享构建 SeStHealsStad 时使用的一些经验法则,这是一个轻量级的 JavaScript 应用程序,必须保持健壮和高性能以保持竞争力。
随着JavaScript变得越来越流行,越来越多的团队正在利用他们为技术栈中做多个级别的支持:前端、后端、混合应用、嵌入式设备等等。
在探讨VSCode的调试功能之前,让我们首先理解一下什么是调试。调试是一种查找和修复编程错误的过程。这种错误通常被称为"bug",修复这些bug的过程就称为"debugging"。调试不仅仅涉及到修复错误,它还涉及到理解程序的执行流程和状态。
在单线程环境中编程的缺陷以及如何解决这些缺陷来构建健壮的JavaScript UI。按照惯例,在本文的最后,分享5个如何使用async/ wait编写更简洁代码的技巧。
这样的 debugger ,可以在堆栈里翻看上一层堆栈看看能否置空函数来防止进入 debugger
当我们开发JavaScript应用时候,我们经常要处理依赖于其他任务的任务!比方说,我们想要先获取一个图像,然后经过压缩,应用过滤器,最后保存它。
前言 ---- 在早期开发 iOS 微信的过程中,我们时不时会收到类似的反馈: “我的微信卡在主界面,怎么也滑动不了” “我的微信从后台切换前台卡了一下,最近偶尔会遇到几次”,等等。 这类问题有个共同点:用户的微信在一段时间内无法点击;即使获得用户的操作路径,也无法重现。 我们把这类问题叫做卡顿问题。这类问题很影响用户的体验,是必须进行解决的。为了精确地定位用户的卡顿问题,iOS 微信在 2014 年 9 月份上线了卡顿监控系统。在这几年间,卡顿监控经历了几次优化,不断成熟,在这里我们将其分享出来。 什
我特别支持软件开发者在他们掌握技术技能的同时去学习“软技能”——事实上,我写了一本关于这方面的书——但是不可否认的是:技术技能很重要。
现在,有这样一种主流观念,压垮了很多新手软件开发者,那就是你需要学习很多东西才能成为软件开发人员,并且很多人不知道从哪里开始起步。如今新手进入软件开发的程序员月薪大约是1w左右,新手在成长为成熟的开发工程师的路上,要学习和提升的技能是非常之多。工作经验或许能成为你拿高薪的一个指标,但是,技能才是最终的标准。
我特别支持软件开发者在他们掌握技术技能的同时去学习“软技能”——事实上,我写了一本关于这方面的书——但是不可否认的是:技术技能很重要。 我的意思是,如果你不能编写代码和开发软件,那么你学习众多软技能有
JavaScript 的运行原理,是我面试的时候经常会问到的问题,但是根据过往的面试结果来看,这部分能理解的很清楚的不足 20%,大多数同学热衷于去学习一些 Vue、React 这样的框架,以及一些新的 API,却忽视了语言的根本,这是个非常不好的现象。
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