碰撞检测 目录 代码实例 与简易拖拽的差异 下载源码链接 代码实例 <div id="box" style="background: #334;width: 100px;height: 100px...Math.max(0, y), height) // 给元素及时定位 box.style.left = x + 'px' box.style.top = y + 'px' // <em>碰撞</em>检测...box2.offsetHeight) && (y <= box2Y + box2.offsetHeight) if (judge_x && judge_y) { console.log("碰撞到...// 碰撞检测 // x坐标值的范围判断,y坐标值的范围判断 var judge_x = (x >= box2X - box2.offsetWidth) && (x <= box2X + box2.offsetWidth...box2Y - box2.offsetHeight) && (y <= box2Y + box2.offsetHeight) if (judge_x && judge_y) { console.log("碰撞到
最近有个需求需要实现弹性碰撞,需要用到物理引擎实现弹性碰撞。比较场景的物理引擎是 box2d,有一个 Java 版本的 jbox2d 则可以在 Android 上运行。...box2d 里的各种概念构成了这个物理世界 实现效果 基于上面这些概念,我希望用 jbox2d 去实现一个这样的效果:底部发射小球,当小球碰撞到手机屏幕边缘的时候,小球会弹开,并且在重力的作用下小球的运动速度逐渐减弱最终会在底部停止...这里先看下最后的实现效果: http://mpvideo.qpic.cn/0b2eluaasaaal4aap4tc3brfaxodbfoqacia.f10002.mp4?...一般来说弹射效果都是非弹性碰撞,所以千万不要把这个值漏设或者设为接近0的,不然你会发现碰撞之后小球看起来更像是往上跑了,而不是“反弹”。...jboxView.jboxImpl.startWorld() // in JboxImpl fun startWorld(){ createBody() invalidate() } 总结 这里就完成了一个碰撞效果的
事件 document.addEventListener('fullscreenchange', () => { console.log('fullscreenchange') }) Vue项目实现地址
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移 Js 逻辑写的比较挫,还要想想怎么改进,或者有更好的思路。...然后就是如何计算第一个p标签和第二个p标签移出了可视区域,可视区域不一定是屏幕宽度,可能是一个div设置了width和overflow实现的。 另外就是从左往右以及从右往左的区别。...之类的一个倍数,用这个倍数和 目前正在变化时拿到的translateX的值 / 可视区域的宽度 假设是3倍,那么第二步计算出的值如果正好是3,说明文字的末尾已经出现在‘可视区域’,此时➕一个系数x,就可以实现两段文字的间隔
给大家分享一个用原生JS实现的碰撞运动,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生JS...实现各种运动之碰撞运动 #div1 { width: 100px; height: 100px;...当元素碰到上边时 } else if (t <= 0) { iSpeedY *= -1; //碰撞可能越界...当元素碰到左边时 } else if (l <= 0) { iSpeedX *= -1; //碰撞可能越界
做开发久了,会越来越依赖框架,毕竟利用框架可以快速的完成工作任务,如常见的分页效果,只需要与后端配合,由后端返回总页数和当前第几页这两个参数传给一些框架的分页功能,就可以轻松的实现分页效果,那如果在不依赖框的情况下利用原生...JS如何实现一个分页效果呢?...接下来给大家分享一段分页代码实现下面的效果。 ? 原生JS...实现分页效果 a { margin: 5px; }
近期正在鼓捣个人网站,想实现进入网站自动弹出二维码的效果,类似下面这样: ?...中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...一 点击鼠标实现弹出/隐藏图片 ? 实现原理:一个div做容器,里面包含了二维码图片,把标题(鼠标点击的目标)做一个onclick监听,用div的display属性控制图片的显示和隐藏。...利用jquery.popup.js可以实现图中炫酷的动画效果, 支持animate.css。...">x <script
给大家分享一个用原生JS实现的魔方效果,效果如下: 以下是代码实现: 原生JS实现魔方效果 <style type=
} <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.<em>js</em>
图形平面碰撞的检测方式就是判断点是否同时在两个对象中。比如这个笔记中的例子 impact demo 目前没有碰撞...)){ console.log(2) $text.addClass('red'); $text.html('碰撞进行中...console.log(3) $text.removeClass('red'); $text.html('目前没有碰撞
-- 图片部分,style部分设置便于js中改变偏移量,从而实现图片轮播--> 14 15...-- 箭头部分,实现下一张,上一张效果 --> 25 < 26...-- html body部分加载完成,最后调用js,进行操作;否则无法有效操作 --> 40 </script...{ 92 background-color: red; 93 } 94 .point span:active{ 95 background-color: gold; 96 } 1.js...(); 14 } 15 // 点击左箭头,上一张图片 16 arrow_left.onclick = function() { 17 prev_pic(); 18 } 19 20 // 函数实现下一张浏览效果
2015-04-07 11:42:58 在我们浏览网页的时候,经常会看到照片循环播放的效果,这种效果有时候也会应用在商品的展示,通过图片的轮播可以有效的展示所有图片,并且节约网页空间,同时优化了网页的视觉效果...,下面看一下实现的代码: <DIV id=demo style="OVERFLOW: hidden...150px; height: 100px; display:block;} a:hover{ background: url(02.jpg) no-repeat;} 这段简单的代码就<em>实现</em>了这种图片轮播的<em>效果</em>...,其实这种<em>效果</em>还有一个别名,就是我这个标题所说的跑马灯。...有兴趣的朋友还可以拓展一下,把table改为div或者其他形式,在增加一下<em>js</em>特效也非常好。
2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...p>column3 item4 这段代码是html代码,主要是大体的div布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js...代码来实现组件的移动 <script type="text/javascript...;border-bottom:solid 1px #CCCCCC;background:#CCCCCC;color:white;cursor:move;} 这样就可以<em>实现</em>组件的移动了...,在上面这段代码中需要引入Drag.<em>js</em>文件,本站提供下载链接,点击下面的下载即可。
所以为了实现动画效果,我们必须创造出时间间隔来,而这正是实现动画效果的关键!所以我们来说下时间动画效果的第二个要素时间! ...document.getElementsByName) return false; return true; } 上面这段代码完美的实现了我们想要实现的动画效果...,通过每次移动一点位置和setTimeout()函数配合,实现了这个效果,代码观察代码发现上面这段代码还可以优化,让它变得更加的通用!...上面这段代码实现的特效的是:当鼠标放到超链接上,就能以动画的效果显示对应的字母。...效果很酷,但是代码存在一点小瑕疵,这点我们经常容易忽视,问题就是,当我们把鼠标指针在链接之间快速的来回移动,动画效果将变得混乱起来。
其原理是:第一张图片(5.jpg)和最后一张图片(1.jpg)的作用是为了实现无限滚动的效果,因为此效果是通过设置id为list的div容器的left值来实现图片切换的,所以当轮播到第五张图片(5.jpg...由于最后一张图片就是第一张图片(1.jpg),所以用户肉眼看上去没有什么变化,就这样实现了无限滚动的效果,其他同理!...好了,最重要的还是JS实现轮播效果: 首先来实现最简单的通过左右按钮来实现切换: window.onload = function () { var container = document.getElementById...,之前已经实现的效果是直接切换,而我们想要的是能够平滑过渡,体验会好一些。...最后实现自动播放效果,当鼠标不点击时,它能自动播放,这里用到setInterval定时器,每次3秒执行一次点击事件,而当鼠标移上去的时候清除该事件,离开的时候又自动播放。
什么是碰撞检测 碰撞检测是指两个物体碰撞,或者图片发生重叠之后的检测,这种检测往往在优秀中用的最多,比如飞机大战,子弹与敌机的碰撞等等,这种碰撞一旦被检测到,往往会执行一些事件,比如游戏中的敌人死亡的动态效果...下面是自己实现的两种碰撞检测: 碰撞检测_边缘检测 主要实现div块在上下左右运动中如果碰到边缘,就像相反的方向运动。 实现代码 <!...setInterval(function(){ move() },20); 实现效果...碰撞检测_块于块碰撞 主要实现两个div块在各自的运动中碰撞,然后发生往相反方向运动 实现代码 <!...move(div1); move(div2); },20); 实现效果
当然Hash算法并不完美,有可能两个不同的原始值在经过哈希运算后得到同样的结果, 这样就是哈希碰撞。...哈希碰撞有几种解决办法 · 开放定址法 · 链地址 链地址法 链地址法其实就是HashMap中用的策略。
原生JS实现Tab切换效果 效果展示 <!...tabPanels[index].classList.add('active'); } }) 原生JS...实现模态框效果 效果展示 <!
举国哀悼, 进入各种大厂的app也可以看到主色都变成灰色的了 作为程序员我们肯定会想怎么可以实现的, 我简单研究了10分钟, flutter中只要在整体外面套一个ShaderMask, 然后修改blendMode...BlendMode.saturation, ); } } 在最外层套一个ShaderMask, 然后返回一个shader就可以了, 这里我用的是渐变的Gradient ,还有别的方式可以用 效果...总结 到此这篇关于flutter 怎么实现app整体灰度效果的文章就介绍到这了,更多相关flutter app灰度内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn
分享一个用原生JS实现的拖拽碰撞加上重心运动的小Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生JS...实现各种运动之拖拽碰撞加重心运动 #div1 { width: 100px; height: 100px...document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; //执行碰撞运动...function () { var oDiv = document.getElementById('div1'); //将Y轴增加速度,实现重力运动
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云