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如何将网格序列化为文本文件?
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我正在OpenTK (OpenGL for C#)中构建一个游戏引擎。采用地形网格(任何格式)并将其转换为文本文件(或非常小的字符填充文件,不超过几个字节)是否是可行的。然后,然后,我会拿起那个文件,然后从它生成地形。 我这么做的唯一原因是为了在电脑上节省一些内存。我认为,如果我们必须快速生成一个粗糙的地形,然后平滑它,而不是加载在一个大的网格文件,它会更有效率。 这是可能的吗?如果是的话,我怎么做呢?
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提问于2014-09-28
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ThreeJS加载时间和纹理渲染问题
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我有一个在搅拌机中制作的椅子的3D对象,并导出为.obj和.mtl。首先,加载时间是可怕的40+秒;我不知道为什么(可能是Visual Studio?)其次,图像纹理加载不正确。在没有环境光或平行光的情况下,我得到了一个轮廓。有了照明,我得到了一点灰色的暗示,以提供一点深度,但没有接近原始对象中的许多颜色。我使用ThreeJS只有几天的时间,所以我对它还很陌生。因此,我感到无所适从。我已经读了几篇与我的问题相关的文章,但似乎没有一个能解决这个问题。我甚至在搅拌器中添加了一个插件,以导出到.js。我甚至不能让它正确加载(我认为这是因为我保留了.OBJMTLLoader中相同的加载器信息,而.JS
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提问于2013-08-20
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从maya到c++和opengl
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我想用c++加载一个用Maya创建的对象,我怎么能做到这一点呢? 谢谢。
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提问于2013-02-07
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Cheetah 3d模型> XCode Open GL应用程序
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我想将我在Cheetah 3D中创建的对象导入到我打开的GL iphone应用程序中。有人能告诉我怎么做吗?我可以将我的对象导出为任意数量的文件格式,但我认为obj是正确的。我需要做什么才能在我的opengl画布上渲染它? 谢谢,当从外部文件加载东西时,我是一个完全的n00b!
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提问于2009-03-20
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如何在命令提示符Windows中生成链接文件?
我想做链接文件,在那个链接文件中有更多的文件。例如,我想将几个库文件合并成一个,以便更容易编译。如果在Linux上,我使用以下命令: ar -c 在窗户里怎么样?
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提问于2018-09-13
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file.max和file.FBX在three.js中的模型是什么?
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我正在尝试用three.js制作一个视频游戏,所以我从互联网上下载了一个模型,并在目录中找到了以下文件: city.obj city.mtl city.max city.FBX 我知道文件city.obj允许加载模型,而文件city.mtl将纹理应用到我的模型中。问题是,纹理并不适用于所有的模型,而是只应用于某些部分。我认为问题在于我没有加载另外两个文件: city.max和city.FBX 有人认为问题就出在这个问题上吗?模型中的city.FBX和city.max是什么?最后,我如何加载这两个文件(.max和.FBX)?以下代码用于从city.obj加载模型和从cit
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提问于2019-06-08
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如何在SceneKit中使用OBJ文件或CTM文件代替DAE文件?
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我过去在IOS上用openGL和metal渲染3d场景,我使用的文件格式是OBJ和CTM。这几天我在尝试场景工具包。SceneKit似乎只加载DAE文件。我可以在互联网上找到的所有演示程序都使用DAE文件,而且在它们的代码中看不到顶点和面的数组。如何加载OBJ文件或CTM文件而不是DAE文件?
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提问于2015-03-09
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在SwiftUI RealityKit应用程序中加载DAE文件
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我有一个SwiftUI应用程序,在这个应用程序中,我试图用RealityKit框架显示一个.dae文件。 这可能吗?或者只能加载.reality和.usdz文件?我让它使用一个用代码创建的简单框,但是呈现一个模型似乎是有问题的。
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提问于2020-02-25
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如何使用j3o加载three.js文件
J3O文件由JMonekyEngine生成,但我使用的是three.js。对于我的项目,是否存在使用j3o加载three.js文件的问题?
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提问于2018-03-12
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处理:如何加载3d Blender模型?
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如何将3-d Blender模型加载到处理环境中?
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提问于2010-05-16
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.obj文件和Collada文件有什么区别?
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我目前正在使用LWJGL2.9在java中制作一个游戏,我想知道.obj格式和.dae格式之间有什么区别。目前,我可以加载.obj文件,并希望加载.dae文件以及。 任何关于.dae文件的信息都是很好的。
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提问于2015-03-20
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Obj模型文件和动画
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我正在尝试用opengl来加载obj模型,我加载了obj模型,但是我没有足够的关于obj模型的动画信息。我认为,对于动画来说,有更多的文件带有obj模型文件。那么你能解释一下这些文件的内容吗?如何加载文件?
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提问于2012-03-07
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在Java中运行/加载OBJ文件
我想在java中运行一个Maya OBJ文件(我不认为它是否来自maya )。我已经在Maya中建立了一个3D模型,并将其导出为OBJ文件(.obj)。我对为Andriod构建应用程序很感兴趣,我正在使用eclipse,我在这些事情上真的是新手,但如果你知道任何教程/网站,可以帮助我了解更多这样的问题,比如将OBJ文件加载到java中并在应用程序中运行,我将非常感激。 如果有人能为我提供一个代码,告诉我如何用Java加载和运行这样的东西,那就太棒了。
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提问于2013-05-24
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(网格实验室)如何修复:网格平滑不保存在.stl文件中
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我一直在尝试Meshlab软件来平滑.stl。我使用了蝶形平滑滤镜,并尝试了其他滤镜来确定。在应用了平滑滤波器之后,它工作得很好。然后我导出文件并保存它。然而,当我每次打开保存的文件时,它都会返回到原始的未平滑版本(当我在meshlab、meshmixer、chitubox上打开它时)。即使我将网格导出为另一种类型的文件(.obj),同样的问题仍然存在。环顾四周寻找类似的问题,人们建议使用Freeze Matrix命令,但即使这样也不起作用。有人知道怎么解决这个问题吗?
浏览 14
提问于2019-07-06
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ARKit -将场景保存为USDZ?
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现在,我可以将我在ARKit中创建的内容保存为场景文件,并在稍后加载它。 sceneView.scene.write(to: path, options: nil, delegate: nil, progressHandler: nil) 但是,是否可以将场景保存为USDZ文件并将其加载回?
浏览 1
提问于2018-06-27
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如何使用Assimp加载Blender文件?
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我尝试使用下面的代码使用C++上的Assimp库加载Blender文件,但是它失败了,因为它根本没有任何网格。我使用的搅拌机文件是使用blender本身保存的默认多维数据集。 Assimp::Importer importer; const aiScene * scene = importer.ReadFile( path, aiProcessPreset_TargetRealtime_Fast ); if( !scene ) { fprintf( stderr, importer.GetErrorString() ); return false; } const aiMe
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提问于2013-11-18
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我们可以使用Google Cardboard SDK在Android NDK中创建和加载VR模型(对象,会议室),而不使用unity吗?
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使用Google VR SDK的示例代码,我可以在我的设备中加载和运行应用程序,因为图像是从Android Studio附加的,而不是使用unity,但无法获得适当的资源和文档如何从Android NDK中的poly对象加载conference room。 ?
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提问于2020-07-24
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如何将3ds max场景与我的directx 9游戏链接起来?
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我已经买了《多人fps编程》这本书。问题是我无法加载3D的最大场景。是否有一个步骤来加载3D最大值的库来加载场景?加载场景时缺少的部分是什么。我无法加载场景。
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提问于2019-11-17
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如何正确加载这个小部件js?
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我正在使用django开发一个博客,我已经包含了包含共享按钮的工具。我在posts详细信息页面中包括addthis按钮。我需要让facebook的股票数到当前的博客帖子中。我正在使用这些,但是我在控制台中得到了这个错误: ReferenceError: addthis未定义。 addthis代码是远程加载的,我认为我的js没有运行,因为它在addthis脚本加载完成之前运行。我怎么才能修好它? {% block js %} <script type="text/javascript"src="//s7.addthis.com/js/300/addthis_widg
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提问于2015-12-01
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如何在D3DXLoadMeshFromX 11中使用Direct3D?
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我试图编写一些类,用于从X文件中加载网格。 但是我不能使用函数D3DXLoadMeshFromX,因为它的第三个参数是LPDirect3DDevice9。 在我的D3D初始化代码中,我没有这种类型的变量。我是否不正确地初始化D3D?我怎样才能调用这个函数?
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提问于2013-07-19
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iOS 12模型渲染问题
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存在iOS 12模型渲染问题。 我的应用程序使用关联的MTL和纹理加载OBJ模型。 在iOS 11上,我们能够加载模型,它们看起来很好: 在iOS 12上,它们看起来完全不同: 我们可以在最初加载模型后进行一些更改,以使其看起来更好,但iPhone需要时间来加载更好看的版本。 有没有人听说过/经历过这个问题,并且知道导致这个问题的iOS 12 (以及潜在的MacOS Mojave)中发生了什么变化? 可能有两个问题: 1-纹理问题(如左侧的椅子所示)和2-材质/MTL问题,如右侧的“delivery drone”所示 我目前没有任何代码,因为我不是该项目的开发人员之一-我的
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提问于2018-09-29
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在Webpack内部使用Three.js的正确方法是什么,这样我就可以使用OrbitControls了?
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在我的webpack配置中: resolve: { alias: { 'three': path.resolve('node_modules', 'three/build/three.js'), 'OrbitControls': path.resolve('node_modules', 'three/examples/js/controls/OrbitControls.js'), 'OBJLoader': path.reso
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提问于2016-11-11
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如何有效地将网格加载到DirectX11中
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我想知道是否有一种标准有效的方法将网格从文件加载到DirectX11中。目前,我正在通过解析..obj并将它们的信息存储到顶点缓冲区中来加载..obj。这似乎是极其缓慢,特别是当我有许多顶点,如斯坦福龙或其他标准对象,如三菱或佛陀。
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提问于2015-04-11
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如何加速HalfEdge网格的.obj文件加载程序?
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我正在开发一个3D OpenGl (C++)应用程序,在该应用程序中,我有自己的基于半边数据结构的网格结构。我想建立一个简单的方式来加载Wavefront对象文件到我的网格结构。当然,我可以很天真地逐行加载,但必须有更有效的方法(我知道专业应用程序不会简单地逐行加载文件,对于数百万个顶点来说太慢了)。 谁能给我一个真正快速的OBJ加载器的教程或例子?如果它与Half Edge数据结构有关的话会更好。 编辑: 我想解决两个基本问题 1)避免从文件中读取浮点数的速度普遍较慢 2)如何智能地确定每条边的“相邻”半边。我正在想象某种散列函数,以确定正在创建的边的对称边或下一条边是否已经存在,如果存在,
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提问于2012-04-10
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UWP渲染3D模型
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我正在编写一个从.obj文件加载模型的C#通用Windows应用程序,我想渲染该模型,以便用户可以旋转和缩放该模型。有没有办法在应用程序中渲染它?最好是在同一个窗口里?与Map控件类似,它被封装在应用程序中,但仍然是交互式的。
浏览 1
提问于2016-04-10
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纹理帧对象
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我正在以波前格式加载Aframe对象,但是纹理仍然是不可见的,这意味着该对象显示为全黑色: <!doctype html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="https://aframe.io/releases/0.3.2/aframe.min.js"></script> </head> <body> <a-scene> <a-assets> &
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提问于2016-12-05
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.3ds文件导入Silverlight
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我有一个.3ds文件,我想导入到Silverlight的3D视图框中。 我目前正在使用表达式混合。 这个是可能的吗?如果是,怎么做?谢谢!
浏览 6
提问于2014-01-27
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Opentk:移动骨骼模型3d
我有一个3DSmax中的模型,并使用教程导出到obj文件,并且我成功地加载了我的模型并应用了纹理。我的问题是,我必须移动这一模式的一部分,并在他们的孩子搬家。我已经用XNA做了一些事情,它很容易做,但不是如何从我的文件3DSmax导出opengl继承。你知道我是如何做到这一点的,或者任何可以帮助我的教程。谢谢
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提问于2013-06-13
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窗口添加属性返回未定义的
我想在vanilla JS中的外部脚本之后加载和使用 const script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src =
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提问于2021-02-19
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根据以前异步加载的JavaScript加载JavaScript
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<script src="script1.js" async></script> <script src="script2.js"></script> script2.js依赖于script1.js。因为在执行script1.js时没有完全加载script2.js,所以它无法工作。怎么解决这个问题? 编辑:我不能删除async属性,我只能修改script2.js的内容。
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提问于2016-05-03
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is_single() ->加载插件脚本,以页脚为单位
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我正在尝试加载的脚本,以页脚和仅以单个的方式加载。 我编辑了插件,页脚中的加载是可以的,但是这显示在每一页中。 我只想在一篇文章中加载。 这是原始代码 add_action('wp_footer', array($kkStarRatings_obj, 'js')); add_action('wp_footer', array($kkStarRatings_obj, 'css')); add_action('wp_footer', array($kkStarRatings_obj, 'css_custom
浏览 3
提问于2015-04-26
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如何减少qml 3d中的CPU使用量?
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我创建了一个qml程序来通过.obj加载3d模型( SceneLoader文件),但是在arm中,CPU使用率已经增加到116% (有两个核心,每个内核的CPU利用率为50%-60%),我应该做些什么来减少CPU的使用呢?此外,当加载3d模型时,fps是60 fps。
浏览 6
提问于2022-01-07
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如何在Objective-C中从MS项目中提取信息?
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我必须从Objective-C中的.MPP文件格式中提取一些数据。 我在互联网上找不到这样做。你知道怎么读取文件吗?
浏览 0
提问于2011-10-17
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如何在.obj中加载多个“.mtl”文件
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我想加载cube.obj文件,它引用多个cube_*.mtl文件,这反过来又使用纹理图像*.png ()。加载多个mtl而不是一个mtl的原因是能够动态加载具有相同几何形状但材料不同的对象。 我找不到这样的示例,所以我尝试通过加载所有mtl、创建和加载obj来混合文档和中的示例: var resources = 'cube/'; var materialsToLoad = [ 'cube_red.mtl', 'cube_green.mtl', 'cube_blue.mtl' ]; var loadedMa
浏览 9
提问于2017-01-27
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未定义referenceError:对象未定义
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在外部js文件中有一个Javascript对象,如下所示: function SomeObj() { this.property = 0; this.property = null; } SomeObj.prototype = { methodA: function() {}, methodB: function() {} } 在我的视图文件中,我像这样加载它: <script type ="text/javascript" src="someObj.js"></script> 在jQuery中,我实例化
浏览 4
提问于2012-12-15
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在内存中打开三个压缩的OBJ以进行呈现
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我在用webgl(threejs),中呈现许多对象的vuejs创建的站点上工作 我有7个最小的7mb文件大小的obj,因为它需要很长的时间来加载。 但是如果我把tgz全部文件放在一起,它将大约是4mb。 所以我的问题是: 我可以在内存中下载tgz,提取它们并将它们加载到我的threejs中吗? 这是我带draco压缩机的三倍装载机 var objLoader = new THREE.OBJLoader(manager); objLoader.setPath(codepenAssetUrl1); objLoader.load( 'wtc2.obj', function ( obj
浏览 2
提问于2019-10-30
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Android将FBX或Collada(.dae)加载到Android活动中
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我需要在一个项目中加载一个带有动画的3d模型,但是我不知道如何加载这些模型,只有.obj,但是它们没有动画。该应用程序不是一个游戏,是一个普通的应用程序,但在一个部分有动画化身,我需要改变纹理,如头发的颜色,肤色等。
浏览 2
提问于2017-07-29
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在iOS上加载obj文件的最佳方法
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既然OpenGL没有像GLLoadObjFile('myModel.obj');这样的函数,那么在iOS应用中加载像.obj这样的3d模型文件最好的教程是什么呢? 我试过wavefront加载程序,但它似乎不起作用。
浏览 1
提问于2012-07-16
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将玛雅场景导出到Three.js
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有没有办法将整个场景从Maya导出到Three.js.? 输出的元素应该是:所有的网格,纹理,相机,包括灯光,阴影等。 这样我就能得到玛雅人应有的渲染效果。
浏览 1
提问于2016-01-05
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在使用UIWebView时,有没有办法从Objective-C访问DOM?
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UIWebView可以很好地显示超文本标记语言,但是我想修改从Objective-C程序加载的DOM。有人知道怎么做吗?这是一个第三方页面,所以我不能包含任何自定义的JS来做so...unless,我可以以某种方式修改DOM。
浏览 2
提问于2008-09-19
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1
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C#:有没有可能将位图保存为GIF和JPEG而不进行有损压缩?
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我想保存一个包含所有像素的Bitmap对象为GIF和JPEG格式,但不会有任何质量损失,这样Bitmap就可以从GIF和JPEG中加载回来并再次处理。我相信GIF和JPEG都可以在没有有损压缩的情况下进行编码,但是用.NET可以吗?如果是这样,我该怎么做呢?
浏览 14
提问于2019-01-28
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显著减小.obj文件的大小
我不擅长使用3D建模工具/软件。因此,我甚至不确定如何向3D设计师解释这一点。我得到的OBJ文件很大,当我得到的.glTF/.glb文件只有5MB时,.obj文件是390MB。我特别惊讶于这两种文件格式之间的文件大小的差异! 我们如何减小.obj文件的文件大小? 我应该要求3D designer做些什么来减小文件大小? 或者,是否有可用的应用程序/工具可以在不显著影响其质量的情况下帮助减少这种情况?
浏览 6
提问于2020-04-24
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要求从另一个文件中定义对象
我在一个项目中有很多js文件,我想创建一个require函数来测试文件是否已经加载。我知道需求,但我希望做一些小而简单的事情。下面的函数的问题是,它将在调用widgets is undefined时抛出一个错误requires。我怎么才能防止这种情况? function requires(obj, fn){ if(typeof obj === 'undefined'){ log('obj undefined'); window.setTimeout(function(){requires(obj,
浏览 2
提问于2016-05-18
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Three.js:减少模型文件大小的方法?
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目前,我使用ObjectLoader将所有模型加载到场景中。我还使用Three.js编辑器应用我的纹理。我目前的做法是从3DSMAX导出一个OBJ文件,并将其导入Three.js在线编辑器,然后在该编辑器中添加纹理。 OBJ文件约为30 is,但导出的JSON文件几乎为100 is。怎么会有这么大的差别呢?纹理大小很低,所以这不是原因。有没有人对此有任何洞察力,或者有更好的方法来做到这一点?
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提问于2017-07-17
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卸载Headjs加载的JS文件
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我有一个页面,可以包含一个不同的内部页面在任何特定的时间。 每个内部页面都需要一个特定的js文件,该文件是使用Headjs动态加载的。 为了避免(方法和对象名)冲突,我想在加载新文件之前先卸载旧的js文件。 有没有人知道怎么做,或者这是否可能?谢谢!
浏览 0
提问于2012-08-08
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Kinect 3D角色网格动画
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我正在用Java编写和处理,试图用从Kinect接收的数据来制作角色的动画。我已经成功地创造了一个重复我的议案的棍子人。然而,我发现从OBJ文件加载的3D网格要困难得多。我已经在互联网上到处搜索,寻找任何关于这方面的信息,但没有找到任何有意义的东西。我知道它可能涉及到骨骼之类的东西,但是,再说一次,没有这样做的库,也没有涉及这个主题的文章。我非常感谢任何帮助-建议,库,来源,链接..
浏览 1
提问于2011-12-08
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在使用.doc加载Docx4J.load文件时,获得“这个文件似乎是二进制doc/ppt/xls”的异常
在使用This file seems to be a binary doc/ppt/xls加载.doc文件时获取Docx4J.load。我尝试使用.doc加载docx4j,但得到了上述异常。 守则如下: FileInputStream is= new FIleInputStream("C:\\Testing\\HELLO.DOC"); WordProcessingMLPackage ml= WordProcessingMLPackage.load(is); 请告诉我该怎么做。
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提问于2017-09-06
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将X3d文件导入three.js
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有办法将X3d文件导入three.js吗? 也许把X3d文件转换成three.js可以读取的东西?比如OBJ还是STL? 谢谢你的帮助!
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提问于2013-12-28
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反作用产品构建自动压缩vidoes和图像文件吗?
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我已经创建了一个react应用程序,它现在与产品构建一起部署。 yarn run build serve -S build 我知道它压缩.js和.scss文件并创建一个构建文件夹,然后提供服务。 问题是,它是否也压缩图像和视频文件?如果不是,我怎么能做到呢?因为我正在处理的项目有很多图像& vidoes文件,这对性能有很大影响,并且加载页面的速度非常慢。 请帮忙..。
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提问于2022-07-06
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面部动画
、
我正在用java开发一个三维面部动画应用程序,使用opengl(jogl),我已经用morph targets完成了动画,现在我正在尝试做一个参数化的面部动画。 我不能用适当的参数附加脸部的顶点,例如我有参数眉毛的长度,我怎么知道希望是眉毛的顶点(面部特征),请任何人帮助我,我正在用obj文件读取面部模型,并创建它。 谢谢你的帮助。
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提问于2011-04-05
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