Javascript对象编程学习中,一直不能很好的掌握对象的属性(property)和方法(method)。今天在写代码过程中,又犯了一个低级错误。 Javascript对象的方法</title...断点跟踪就证明自己猜想是对的,但是这是一个对象,我只是new一下,不可能回去调用它的方法呀!并且drawball()方法也是在init()函数里面调用的。仔细一行一行的看代码,看到底哪里出了问题。...,给对象一个方法。...所以此时的ctx确实为undefined。 正确的做法是把方法的名字赋值给对象的方法。
logo": "${x}","title": "${y}","floor": "${obj[x]"}}`; console.log("config_2:",config_2); 输出如下所示: 动态赋值里面的变量主要是通过...ES6的模板字符串写法来实现的。
这里就是出现了题目所谈到的问题,涉及到了js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值 把一个对象a赋值给一个对象b相当于把一个对象b的地址指向对象a的地址,所以,他们实际上是同一个对象。...图2 直接赋值 浅拷贝 浅拷贝只会赋值制对象的非对象属性,不会指向同一个地址。ES6中有个浅拷贝的方法Object.assign(target, ...sources)。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等的操作与之前的结果完全相同,就不全贴出来了) 考虑到es6的支持程度,如果你的项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生的concat方法...图6 concat方法实现浅拷贝 深拷贝 深拷贝会另外拷贝一份一个一模一样的对象,但是不同的是会从堆内存中开辟一个新的区域存放新对象,新对象跟原对象不再共享内存,修改赋值后的对象b不会改到原对象a。...有一种非常简单的方法就是序列化成为一个JSON字符串,将对象的内容转换成字符串的形式,再用JSON.parse()反序列化将JSON字符串变成一个新的对象,这样原对象就与复制后的新对象没了必然的关系。
方法一 class Text{ public String name; public int age; public int number; public void show...); p1.name = "cathy"; p1.age = 10; p1.number = 20180406; p1.show(); 方法二...number; } } public class Homework { public static void main(String[] args) { //第二种赋值方法...System.out.println(p2.getAge()); p2.setNumber(20180304); System.out.println(p2.getNumber()); 此处的set...和get的方法可以用 atl + insert 选择Getter and Setting实现 方法三 class Text{ Text(){ } Text(String name,
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 法一:使用for…in…循环 var obj = { '0':'a', '1':'b', '2':'c'}; for(let i in obj){
; 它不会拷贝对象的不可枚举的属性; 不可以拷贝对象中的对象; 可以拷贝 Symbol 类型的属性; 无法正确拷贝属性和属性 可以拷贝undefined/boolean/null/function/Date...,浅拷贝 不是深拷贝,循环引用、各种数据类型都可以拷贝,引用类型不是深拷贝 JSON.parse(JSON.stringfiy()),不完全深拷贝 拷贝的对象的值中如果有函数、undefined、symbol...这几种类型,经过 JSON.stringify 序列化之后的字符串中这个键值对会消失; 拷贝 Date 引用类型会变成字符串; 无法拷贝不可枚举的属性; 无法拷贝对象的原型链; 拷贝 RegExp 引用类型会变成空对象...; 对象中含有 NaN、Infinity 以及 -Infinity,JSON 序列化的结果会变成 null; 无法拷贝对象的循环引用,如果对象中有循环引用,会报错: Uncaught TypeError...JavaScript内置对象的复制: Set、Map、Date、RegExp等 * 2.
// 判断对象的方法 let obj6 = { a: 1, b: 2 }; // 1. typeof console.log(typeof obj6 === "object"); // 2. instanceof...__proto__===Object.prototype); 以上方法中 1,2 都是不准确的饿,推荐方法 4.
Exception { //获取字节码文件 Class clazz = Car.class; //获取参数第一个为String类型和第二个为Integer类型的构造方法...constructor.newInstance("咖菲猫", 10); System.out.println(car); } 控制台打印: Car{name=’咖菲猫’, age=10} 通过反射获取类的字段并赋值...Exception { //获取字节码文件 Class clazz = Car.class; //获取参数第一个为String类型和第二个为Integer类型的构造方法...Exception { //获取字节码文件 Class clazz = Car.class; //获取参数第一个为String类型和第二个为Integer类型的构造方法...Car car = constructor.newInstance(); //获取所有方法名 但不包括继承的方法 Method[] methods =
总结几个不太熟练的js对象方法。...方法是以sourceObj为targetObj的原型对象创建一个新的空对象,我用这个来验证sourceObj是不是targetObj的原型对象,结果为true Object.defineProperty...User.prototype === Object.getPrototypeOf(u)); // true Object.setPrototypeOf() Object.setPrototypeOf() 静态方法可以将一个指定对象的原型...冻结对象可以防止扩展,并使现有的属性不可写入和不可配置。被冻结的对象不能再被更改:不能添加新的属性,不能移除现有的属性,不能更改它们的可枚举性、可配置性、可写性或值,对象的原型也不能被重新指定。...freeze() 返回与传入的对象相同的对象。 冻结一个对象是 JavaScript 提供的最高完整性级别保护措施。
可以使用定义变量的方法 obj[ obj[1] ]
页面初始化时获得当前时间给变量dtmNow,然后dtmNow变量又赋给dtmDt1,给dtmDt1的分钟设置成...dtmNow是Date类型,Date是对象是引用类型,dtmNow赋给了dtmDt1,引用类型间的拷贝是将变量指向同一个实例,那dtmDt1也就指向dtmNow所指向的实例,当改变其中一个的值时其实改变的是同一个实例
// 对象里的方法写的是箭头函数,this始终访问全局 var name = "xiaoming"; var obj1...let getName11 = obj1.getName.bind(obj1); getName11(); // xiaoming // 对象的方法写的...function 声明,直接调用 this 指向对象本身,将调用的方法单独保存起来调用,this 指向全局,通过bind 改写 this 指向后,可以继续指向 对象本身 var
目录 一、更改类对象内的属性 二、硬编码转换成面向对象的方式 2.1、硬编码弹球游戏 2.2、以小球为对象完成弹球游戏 2.2.1、三个方法的讲解 2.3、小总结 一、更改类对象内的属性 一旦创建了..."类"的实例和对象,就可以在主代码中轻松地设置对象内的属性,比如昨天的员工目录的代码。...#2取值方法,赋值方法,逻辑 class Myclass: def __init__(self,num_passed): self.num = num_passed#设置num...这是因为 ,在赋值方法中设置"num" 会造成无限循环,赋值方法永远都在被调用!所以,我们才会用一个带两个下划线的私有变量,那些下划线表示这个变量只应该在类内部使用,不能从其他地方访问。 ...二、硬编码转换成面向对象的方式 改善程序模块性和可靠性的另一种方法是将逻辑移除主代码,然后放入类当中。 下面就先看看这个弹球程序, 如何将这段代码更面向对象,在类内部完成控制小球的工作?
function add(a, b){ return a + b; } console.log(add(1, 2)); //控制台输出3 函数参数的解构 – 对象参数,栗子: function...函数的参数是一条解构表达式 {x=0,y=0}, =后面的 {} 实际上是参数的默认值。函数的参数可以设置默认值,是ES6的新特性。顺便举个函数默认值的栗子,方便理解上面的栗子。...,用对象解构表达式作为函数的参数时,一定要设置一个默认值。...函数使用对象解构参数,可以很方便的设置各种默认值,而且参数顺序没有限制,只要可以成功解构即可,用处还是很大的。...下面列举一些解构赋值的应用场合: //此处谢谢阮一峰兄弟,这些例子我都是抄他的 //快速从返回的数组中取数 function example() { return [1, 2, 3]
数组使用fliter 函数是可以过滤掉的,但是对象的属性怎么过滤呢? 剔除少数属性,要多数属性 有时候需要剔除少数属性,留下大多数。...类似于TS的omit 例子: let person = { name:"jack chen", age:54, address:'hongkong' } let {name,...xiaohong...类似于TS的pick 例子: let person = { name: "jack chen", age: 54, address: "hongkong", }; let namePerson
---在JavaScript中,有几种常用的方法可以用来遍历对象:for...in循环使用for...in循环可以遍历一个对象中的所有可枚举属性。它会将属性名逐个赋值给循环变量,并执行循环体内的代码。...如果只想遍历对象自身的属性,可以通过hasOwnProperty()方法来判断属性是否为对象自身的属性。...对象的属性在内部存储时是没有固定顺序的,因此遍历顺序不一定与属性定义的顺序相同。...Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()方法只会返回对象自身的属性(包括可枚举和不可枚举属性),而不会返回继承的属性。...你可以选择其中一种方法根据需要遍历对象的属性。Object.keys()方法结合forEach()循环Object.keys(obj)会返回一个包含对象自身可枚举属性的数组。
Document /* 注意点: 对象的解构赋值和数组的解构赋值...除了符号不一样, 其它的一模一样 数组解构使用[] 对象解构使用{} */ //左边的格式与右边的格式要一样。...*/ /*let [a,b,c,d]=[1,11,111]; console.log(a,b,c,d); */ // 3.在数组的解构赋值中...height = 1.80} = {name: "lnj",age: 34}; console.log(name, age, height);*/ // 注意点: 在对象解构赋值中..., 左边的变量名称必须和对象的属性名称一致, 才能解构出数据 //let {a, b} = {name: "lnj",age: 34}; //console.log
age: 12} Dog.prototype = Animal; var dog2 = new Dog(12); console.log(dog2);//{age: 12} dog2对象的...概念: 在segmentfault社区找到相关概念: 当为一个对象属性赋值是要遵循以下规则: 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名,但是其是只读的,那么对象属性的赋值操作无效; 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名...,但是其是可写的,且设置了set方法,那么对象属性的赋值操作无效,转而调用调用原型对象中的属性的set方法; 当对象的原型链中的原型对象上有没有对应的属性名,那么直接在当前对象上添加这个属性(如果没有这个属性...)并赋值。...//通过知道属性只读,对象属性赋值操作无效,那么我们可以更改name的property-wirteable为true,如下 Object.defineProperty(Animal, 'name',
C++对象的赋值 在C++中,如果一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值。 对象之间的赋值也是通过赋值运算符=进行的,赋值的过程是通过成员复制来完成的。...对象的赋值只对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值,类的数据成员中不能包括动态分配的数据,否则在赋值时可能会报错。...C++对象的复制 在C++中,常需要将对象在某一瞬时的状态保留下来,此时就需要对象的复制,用已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象。...复制的一般形式为 : 类名 对象2(对象1) ; //用对象1复制出对象2 。...C++还提供另一种复制形式,用赋值号代替括号,其一般形式为 类名 对象名1 = 对象名2; 可以在一个语句中进行多个对象的复制,这种形式与变量初始化语句类似,用起来更方便。
秘籍酷 · 微店 IT编程入门指导 所谓的自我赋值,指得就是一个对象赋值给自己的简单行为,但这种看起来人畜无害动作,在某些情形下却可能会使得你的代码崩溃。 ?...自我赋值的语句,就像这样: Widget w; w = w; 很明显,这是一段愚蠢的代码。...两个不同的指针 px 和 py 有可能指向同一对象,而基类引用 r 也完全有可能引用了指针 p 所指向的同一对象。...” 问题,假设程序在分配堆内存时,不巧发生了始料未及的错误,也就是 new 语句发生了异常,此时因为 原先对象的图像数据 p 已经被删除,因此这个赋值运算将会导致一个尴尬的结局:新的数据尚未被正常赋予,...需要格外注意会发生异常(尤其是堆内存申请的代码)的代码处,是否会导致程序逻辑的不一致性。 保证任何函数在同时操作多个对象时,哪怕有多个对象是同一对象的情况下也能正常执行。
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