我正在学习Java8,我遇到了一种default方法的行为,我不能完全理解。
首先是一个“老式”的Java代码片段,它可以完美地编译和运行:
abstract class A {
public void print() {
System.out.println("A");
}
}
interface B {
void print(); // implicitly public and abstract
}
class C extends A implements B {
public void useInheritedPrint(
让我们考虑一下下面的代码片段:
struct A { void f(); };
struct B : virtual A {};
struct C : virtual A {};
struct D : B, C {};
我能说什么?D有两个不同的成员函数B::A::f和C::B::f,它们是在同一个对象上调用的吗?或者它们只是同一个成员函数的别名?
例如,对于非虚拟情况,
struct A { void f(); };
struct B : A {};
struct C : A {};
struct D : B, C {};
D有两个不同的成员函数B::A::f和C::A::f,因为它们只是有
我知道我们可以使用cglib代理类。我想知道为什么JDK动态代理只能通过接口进行代理。我已经读过源代码了。
/*
* Verify that the Class object actually represents an
* interface.
*/
if (!interfaceClass.isInterface()) {
throw new IllegalArgumentException(
interfaceClass.getName() + " is not an interface");
}
在Proxy.newProxyInstance(装载
这有什么意义?
public class ThemedViewPage<T> : WebViewPage<T>
{
public override void Execute()
{
}
}
我该怎么处理它呢?我之所以问这个问题,是因为我把它留空了,这个世界是一个好地方,一切似乎都正常--只是更新了我今天下午运行的一个演示,这可能是我会被问到的一个问题。
在一次采访中,有人问我们为什么需要重写基类的方法。我试着回答,就像我们想在派生类中有不同的实现一样。但是他接着说:“我们为什么不创建一个不同名称和不同实现的新方法,而不是重写基类方法呢?”无论如何,我们没有重用基类方法,因为实现将是不同的,所以只创建一个新方法而不是重写。
我搞不懂该回答什么。谁能解释一下。
public class BaseClass
{
virtual void Foo(){}
}
public class DerivedClass: BaseClass
{
override void Foo(){}
}
通常,我们像上面那样实现重写。他说的是,为什么我们需要压
VBA是基于COM的,COM不做继承.但我想我可能有一种模式可以近似于它的某些方面:
Animal.cls
Public Sub Speak()
Err.Raise 418, , "Not supported"
End Sub
Dog.cls
Implements Animal
Private mBase As Animal
Private Sub Class_Initialize()
Set mBase = New Animal
End Sub
Private Sub Animal_Speak()
Me.Speak
End Sub
我试图使用Django管理允许对页面菜单进行基本的管理。我有一个主菜单,我决定用一个子菜单来扩展它,以便在必要时允许下降。由于子菜单项将具有与主菜单项相同的字段,所以我认为使用继承是个好主意,因此子菜单将继承主菜单中的所有字段,并具有如下外键关系:
# main menu
class MainMenu(models.Model):
title = models.CharField(max_length=50)
url = models.URLField()
def __unicode__(self):
return self.title
我正在尝试评估world文件中的处理程序钩子中的标记功能,但是我得到了错误消息'TypeError: this.BeforeFeature is not a function‘。我从错误消息中解释的是this.BeforeFeature()将函数作为参数,我使用的是下面的代码。还有其他方法可以加速这个问题-比如读取功能的名称,但在这种情况下,这将完全违背标记它的目的,所以我不想使用这种方法。
this.registerHandler('BeforeFeature', {tags: ["@foo,@bar"]} ,function (event, c
注意:这个问题纯粹是关于asm.js的,而不是关于C++或任何其他编程语言的。
正如标题已经说过的:
如何有效地实现函数指针?
我在网上找不到任何东西,所以我想在这里问一下。
编辑:,我想在我正在做的编译器中实现虚拟函数。
在C++中,我会这样做来生成一个vtable
#include <iostream>
class Base {
public:
virtual void doSomething() = 0;
};
class Derived : public Base {
public:
void doSomething() {
st
我创建了一个api-server环回in应用程序,我想定义一个名为用户的模型,它与内置的一个具有完全不同的属性。因此,当我运行slc loopback:model时,它会抛出一个错误,如下所示。
events.js:163
throw er; // Unhandled 'error' event
^
ValidationError: The `ModelDefinition` instance is not valid. Details: `name` is not unique (value: "User").
at /usr/
最近,在阅读了编程语言和实践书中的一些文章后,人们提到,Java中的多接口继承并不像C++中的多类继承那样存在相同的问题。
但我不明白为什么会这样。在C++实现中存在错误时,java如何能够使用多接口继承??
是否有一种方法来替代C++中的多重继承以避免实现问题?
为了使最后一项声明更加具体,让我们说我们有:
class A {...};
class B : public A {...};
class C : public A {...};
class D : public B, public C {...};
那么D类继承了B,C类,它们都继承了A类,所以如果A有一个字段变量,那么B,C会有
例如,我在global.js中创建了一个主视图模型,其中包含了在所有页面中使用的一些功能。然后,在pageA中,我想扩展主视图模型。但我已经打电话给ko.applybindings(masterViewModel) in global.js了。我不能在pageA.js中更改主视图模型,然后重新应用它,因为它会导致错误。
我应该做什么;扩展现有视图模型的正确方法是什么?
我正在阅读JMH示例,现在我正在阅读关于的部分。下面是他们所说的话:
因为我们只知道在编译期间的类型层次结构,所以只有在同一个编译会话中才有可能。也就是说,在JMH编译之后扩展基准类的子类混合不会产生任何效果。
我还没有想到编译的这个方面,所以这一点在我看来并不十分清楚。不过,我们可以使用。示例:
@Benchmark
public abstract class MyBenchmark{
public void mb(){
doSome();
}
public abstract doSome();
}
我认为在编译这个类时,JHM使用注释处理器