腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
3
回答
使用类似类型的C++类执行函数
、
、
、
、
我想
实现
一个
矩阵
的表示。为此,我有两种类型的
矩阵
-常规
矩阵
和稀疏
矩阵
,它们的
实现
方式不同-一种保存向量,另一种保存索引和值的映射,两者都继承自Matrix类。我想
实现
+
运算符
,它对Matrix进行操作,并接收另一个Matrix。但是当我
实现
+
运算符
时,我可能会接收稀疏/正则
矩阵
作为参数。 有没有办法接收一个
矩阵
,我不知道它是什么类型的2,并执行+
运算符
?
浏览 3
提问于2014-08-31
得票数 0
1
回答
在C++中
实现
N维
矩阵
、
、
、
我想在C++中
实现
我自己的N维
矩阵
类.然而,我对如何
实现
它感到困惑,尤其是在
实现
运算符
以访问该
矩阵
中的元素时。 有什么建议吗?
浏览 3
提问于2014-04-08
得票数 1
2
回答
如何确保在Dart中输入泛型
实现
某些操作符?
、
包含类必须对这些对象执行一些
运算符
,特别是像+、-、*和/这样的
运算符
。如何确保对象的类型
实现
这些
运算符
?我当前的
实现
具有签名。其中MatrixElement是一个抽象类,其
运算符
类似于 dynamic operator + (dynamic
浏览 4
提问于2013-08-31
得票数 6
回答已采纳
2
回答
矩阵
模板
实现
的不好方面
、
、
我
实现
了这样的模板
矩阵
类。class MatrixMN;这是因为用于
矩阵
乘法的*=
运算符
可能返回不同维度的
矩阵
类型。2.不能为两个具有不同MatrixMN参数的T定义算术
运算符
。让我们为
矩阵
浏览 5
提问于2016-07-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
有限稀疏
矩阵
的乘法算子
、
、
当涉及到scipy稀疏
矩阵
时,我对乘法
运算符
*的行为感到有点困惑。
运算符
似乎
实现
了
矩阵
乘法,而不是像numpy数组那样
实现
组件乘法。此外,对于具有大量稀疏
矩阵
和数值
矩阵
或数组的乘法算子,是否有明确定义的规则?
浏览 1
提问于2012-12-06
得票数 4
3
回答
重载
矩阵
类的
运算符
>>时出现问题
、
、
我正在尝试通过处理
矩阵
类的重载>>来学习
运算符
重载,以便通过调用诸如cin >> M1;istream &operator>>(istream &in,) { in >> m.p[i][j]; return in;我的
实现
根本不是正确的你能告诉我为什么这个
实现</e
浏览 5
提问于2011-03-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
numpy
矩阵
链乘法优化吗?
、
使用
矩阵
的最佳括号。根据
矩阵
的形状,这可以大大加快乘法速度。 因此,假定matmul是一个二进制
运算符
,我假设它不执行最优括号。这是真的吗?此外,在python中是否有可能对二进制
运算符
实现
最佳括号?
浏览 4
提问于2020-07-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用Scala Breeze进行numPy风格的广播
、
、
有没有一种通用的方法可以使用微风来
实现
在NumPy中使用广播所能做的事情? 具体地说,如果我有一个
运算符
,我想要应用于两个3x4
矩阵
,我可以按元素应用该运算。但是,我得到的是一个3x4
矩阵
和一个3元素列向量。我想要一个函数,它产生一个3x4
矩阵
,它是通过将
运算符
应用于
矩阵
的每个元素而创建的,其中的元素来自于相应行的向量。我很乐意考虑
实现
它。
浏览 2
提问于2013-02-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在node.
js
C++加载项中
实现
JS
算子
、
、
是否可以在node.
js
C++加载项中
实现
算术
运算符
?var b = new myclass();它将允许更优雅地处理适当对象上的算术操作(例如,如果myclass表示向量或
矩阵
类
浏览 4
提问于2014-01-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
c++:稀疏
矩阵
的重载+
运算符
、
、
T> &b, sparseMatrix<T> &c); // c is output 我正在创建一个稀疏
矩阵
,它由
矩阵
术语(
矩阵
术语包含行、列和值)的单链表的arrayList组成。我在重载+
运算符
时遇到问题。sparseMatrix<T>::operator=(sparseMatrix<T>&) [with T
浏览 3
提问于2010-10-02
得票数 2
1
回答
关于继承和操作符重载的面向对象设计问题
、
、
对于一个数学软件包,我试图为典型的矩形
矩阵
、三角形
矩阵
、对角
矩阵
等不同类型的
矩阵
设置类,其原因自然是为了节省特殊
矩阵
的高效存储和高效的算法
实现
。我想出了两个可能的想法,两者都很混乱: (1) IMatrix接口,它将列出每种类型的
矩阵
需要
实现
的所有方法,例如转置、逆等,这些方法的有效
实现
对于每种类型的
矩阵
是不同的。这里有两个问题:(a)操作符重载是静态方法,因此不能在接口中列出,甚至不能在
实现
接口的
浏览 0
提问于2011-02-16
得票数 7
回答已采纳
2
回答
乘以C++模板
矩阵
、
、
我有一个
矩阵
类是这样定义的:class Matrix typedef Matrix<M, N, T> MTYPE;};MTYPE operator *(MTYPE& m) { /*...*/ } 将只接受N*M
矩阵
。那么我该如何克服这个问题呢?
浏览 0
提问于2011-12-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在python中
实现
运算符
、
、
可以在Python中
实现
运算符
吗?像类似于+,-的二元
运算符
...例如,我从R知道,每个
运算符
实际上都是一个函数,所以+是sum(x,y)或类似的东西。我想知道这是否也可以
实现
,这样我就可以定义一个二元
运算符
为:*。然后用它做一些事情,比如用它做
矩阵
乘法,而不是用Numpy中的点()。我不确定在python中是否可以使用装饰器来做这件事。
浏览 1
提问于2014-03-03
得票数 0
2
回答
如何使用着色器、游戏和pyopengl在多个轴上执行OpenGL旋转
、
、
、
、
我正在尝试使用Python创建一个“现代OpenGL”应用程序。具体来说,我使用pyopengl来处理OpenGL接口,我使用pygame处理窗口生成、上下文、显示等。如果我围绕着一个轴旋转,那么程序看起来就像预期的那样运行,但是如果我试图创建一个围绕超过一个轴的旋转(按照 -有一个指向代码的github链接),那么我看到的只是一个伸展和翻转的四边形,而不是一个旋转的立方体。 注意:在Windows上使用GLFW之前,我遵循了这个完全相同的教程,但我现在使用的是ubuntu,并且尝试使用pygame而不是GLFW来处理上下文。从我
浏览 10
提问于2019-09-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
C++上三角
矩阵
托架算子
、
、
、
我想要创建一个上三角
矩阵
(对角线以下的所有元素都是零),它只分配容纳非零元素所需的内存。我遇到的问题是索引到这个
矩阵
中。我宁愿不必重新设计
矩阵
,但如果这是唯一的解决办法,那么我可以接受它。顺便提一句,向量是我自己的
实现
,而不是stl向量。我试图
实现
括号
运算符
,以便UMatrix[a][b]访问真正的上三角
矩阵
的第a列b列。这意味着UMatrix[a][b] == 0时a > b。此外,此
实现
必须使用括号
运算符
,而不是函数()<e
浏览 3
提问于2015-04-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Matlab中符号行列式在抽象类中的应用
、
、
、
我在Matlab中
实现
了一个类,它重载了'+','-‘和'*’
运算符
。现在我感兴趣的是计算
矩阵
的行列式,该
矩阵
的条目由该类的实例组成。有没有一种懒惰的方式来使用Matlab的符号行列式函数来做这件事,或者我必须自己
实现
行列式算法?
浏览 2
提问于2012-01-05
得票数 2
1
回答
Python中真的有一个@
运算符
来计算点积吗?
、
在Python3.5中,有一个用于点积的新
运算符
,所以您可以编写a= A@B而不是a= numpy.dot(A,B)。 对我来说似乎不管用。您能否提供一个完整的示例,说明如何使用@
运算符
计算点积?
浏览 0
提问于2017-08-01
得票数 13
回答已采纳
3
回答
C++专门化模板继承自非专用版
、
、
有没有其他方法来
实现
上面的方法呢? 最初的问题是
实现
矩阵
的
矩阵
,其中
矩阵
本身可能有额外的
运算符
,这取决于组成
矩阵
是否具有这些
运算符
。我希望这是有意义的。同时,不同的专用
矩阵
需要具有相同的基类,同时保留相同的名称,尽管具有不同的模板参数。我认为也许有一种方法可以使用enable_if和类型特征来
实现
这一点
浏览 0
提问于2010-01-14
得票数 7
1
回答
高维
矩阵
的np.meshgrid
、
我正在尝试使用np.meshgrid创建新的
矩阵
,将像seq.shape = (a,b,c)这样的
矩阵
转换为pairwise_matrix.shape = (a,b,b,c,3),其中新的成对
矩阵
中的最后一个维度是但似乎np.meshgrid不适用于高维
矩阵
。有没有其他
运算符
可以
实现
这一点?
浏览 2
提问于2018-03-07
得票数 0
1
回答
如何
实现
Matlab的mldivide (又称反斜杠操作符"\")
、
、
、
、
我目前正在尝试开发一个小型的面向
矩阵
的数学库(我正在使用处理
矩阵
数据结构和操作),并且我想
实现
一些方便的Matlab函数,例如广泛使用的反斜杠
运算符
(相当于 ),以便计算线性系统的解(以
矩阵
形式表示)。对于如何
实现
这一点,有什么很好的详细解释吗?(我已经使用经典的奇异值分解
实现
了摩尔-彭罗斯伪逆函数,但我在某处读到A\b并不总是pinv(A)*b,至少Matalb不会简单地这样做) 谢谢
浏览 0
提问于2013-09-01
得票数 20
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
JS运算符-2
JS运算符-1
JS中最容易忽视的运算符in
JS实现随机点名
js实现快速排序
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券