懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop<clientHeight,则图片进入了可视区内,则被请求...2.代码实现 下面的代码就是根据以上公式实现的: 图片懒加载
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...等图片滚动到可视区后,再给图片url赋值。...这样优化了前端加载速度,提高了性能 核心思路: scrollTop 判断图片滚动的距离, innerHeight求当前视口高度,offsetTop得到图片相对于父元素的位置,然后scrollTop +...如果 >=0 说明该元素在视口内,给元素的url赋值 代码实现: <!
通过原生JS实现懒加载 <!
$('#content-zone').scroll(function(){ if (this.scrollTop+$(this).height()+4>...
本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }...} 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
createDocumentFragment, 将多次插入的DOM先存入内存, 最后一次填充进去, 提高性能, 也方便后面的MutationObserver监听 使用MutationObserver监听列表的DOM添加, 添加完毕后, 隐藏加载中提示..." class="scroll"> 000000 000000 000000加载中......(mutation.type === 'childList') { if (index === 5) { loadingDom.innerText = '加载完毕...('hide') addList() } if (index >= 5) { observer.disconnect() // 加载完毕停止监听列表
首先需要jquery.min.js插件,我用的是jQuery v2.1.3,大家可以去百度搜很多自己引入全局顶部即可,当然你的程序自带就不需要在引用JQ了。...第一步 找到你的全局顶部文件,上面已经说了如果你程序自带jq就忽略即可,大概就这样吧 第二步 找到你的底部文件,增加两段jspiex.gif为你要首次懒加载的图片,图片大家可以自己去找或者用我的 点击查看懒加载图片...script> $(function () { $(".scrollLoading").scrollLoading(); }); 第三步 找到你的全局js...文件,粘贴下方的js。...实在不懂是哪个建议先进入到你的文章页按F12打开控制台看看加载了哪个js就扔进去 (function($) { $.fn.scrollLoading = function(options) {
看看你有没有这种需求:某篇文章图片很多,如果在载入文章时就载入所有图片,无疑会延缓载入速度,让用户等更久,所以,我想找这样一种插件,让网页只加载浏览器视野范围内的图片,没出现在范围内的图片就暂不加载,等用户滑动滚动条时再逐步加载...lazyload就是用来实现这种效果。 lazyload.js其实是jQuery的一个插件,全称是jquery.lazyload.js,看它的名字就知道它的作用了——就是偷懒载入的意思。...想要使用lazyload,得先载入jQuery,它是依靠jQuery来实现效果的。...; 代码精简,便于操作维护,JS代码仅仅 1.6KB 先决条件是:你的站加载了 Jquery.js 原理: 这个特效是少有的即华丽又加速的效果,因为它能判断访客是不是在查看当前图片,若非则加载预留的填充图片...不用担心对访客的友好程度,这个效果会在图片即将被浏览到的时候就开始加载图片; 实现方法: 下载 jquery.lazyload.js 下载 预填充图片 fill.gif 点此打包下载
1、设置滚动条: overflow-x: scroll; white-space: nowrap; 2、隐藏滚动条: ::-webkit-scrollbar { width:
懒加载 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...随着滚动条的向下滚动, bound.top会越来越小,也就是图片到可视区域顶部的距离越来越小,当 bound.top===clientHeight时,图片的上沿应该是位于可视区域下沿的位置的临界点,再滚动一点点...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。...,此时浏览器是这样 此时第二张图片完全显示了,而第三张图片显示了一点点,这时候我们看看请求情况 img3的请求发出来,而后面的请求还是没发出~ 全部载入时 当滚动条滚到最底下时,全部请求都应该是发出的
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。...需求描述 将一张图片叠加到ArcGIS地图上是现在很多项目的一个广泛需求,通过查阅网上资料后发现这种需求目前只有四种方法可以实现,因为ArcGIS JS API官网并没有提供相应的图片类图层来让我们实例化图片图层...Symbol; 通过类似于ArcGIS JS API 3.X中的MapImage模块来实现; 通过扩展MapImageLayer来实现; 通过JS API官网上的BaseDynamicLayer这个类来实现...的形式实现 这种方式是我在网上找到的第一种实现方式,也是最简单的一种,它的原理其实就是将图片作为一个Symbol符号,因为ArcGIS JS API的符号类已经支持图片符号了,所以将图片作为一个符号,然后添加到实例化...通过类似于ArcGIS JS API 3.X中的MapImage模块来实现 在ArcGIS JS API 3.X和ArcGIS JS API 4.X中都有MapImage模块,在3.X版本中可以通过这个模块来实例化一个图片信息类
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。..."> var imgs = ['http:...--imgs 数组存放预加载的图片 $.preload(imgs, { //每张图片加载(load事件)一次触发一次each() each...each: null, //每一张图片加载完毕后执行 all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype
Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。...base64图片,实现替换默认的加载图片。...如设置为200, 表示滚动条在离目标位置还有 200 的高度时就开始加载图片, 可以做到不让用户察觉。...值有scroll(滚动), click(点击), mouseover(鼠标划过), sporty(运动的), foobar(…).可以实现鼠标莫过或点击图片才开始加载,后两个值未测试…4, effect...lazyload默认在拉动浏览器滚动条时生效, 这个参数可以让你在拉动某DIV的滚动条时依次加载其中的图片6, data_attribute: 默认值 "original"data_attribute
懒加载 ---- 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...什么时候用懒加载 当页面中需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。 懒加载原理 我们都知道HTML中的 标签是代表文档中的一个图像。。说了个废话。。...随着滚动条的向下滚动, bound.top会越来越小,也就是图片到可视区域顶部的距离越来越小,当 bound.top===clientHeight时,图片的上沿应该是位于可视区域下沿的位置的临界点,再滚动一点点...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...index,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...) {//complete记得检查comlete属性 //接下来可以使用图片了 //do something here } else {...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } }...//多图片预加载 function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn
Web 图片的懒加载就是通过读取img元素,然后获得img元素的data-src(也可以约定为其他属性名)属性的值,并赋予img的src,从而实现动态加载图片的机制。...这里需要注意的是: img在初始化的时候不要设置src属性,因为即使设置 src='' 浏览器也会尝试加载图片。 一个简单的图片懒加载共涉及两个方面, 1....JavaScript 实现 动态加载总共分为以下几个步骤,这里每个步骤都将被拆分为独立的函数 1....当网页滚动的事件被触发 -> 执行加载图片操作 -> 判断图片是否在可视区域内 -> 在,则动态将data-src的值赋予该图片。...selector); for (var i = 0, l = nodes.length; i < l; i++) { imgList.push(nodes[i]); } }; })(); 来源: 实现一个图片懒加载插件有多难
实现图片懒加载 图片懒加载就是当页面需要展示较多图片时,首先只加载显示在当前屏幕位置的图片,在页面向下滚动时,再加载其他需要显示在当前屏幕位置的图片,这样可以防止一次性对服务器发送大量请求,并可以在用户不需要完整浏览页面的情况下减少服务器资源消耗...DOCTYPE html> 图片懒加载 .imgUnitContainer...-- 图片容器 --> var imgNodeList = []; // 所有懒加载图片的引用...(function(){ // 初始化操作 var imgUrlArr = [ // 所有需要加载的图片链接 "http://www.sdust.edu.cn...("loaded", "yes"); // 首先设置已加载避免重复加载 var tmp = new Image(); // new一个缓存img节点 主要是为了实现隐式加载
本文章参考:http://www.cnblogs.com/ssrsblogs/p/6108423.html 分析: 1.需要判断滚动条是否到底部: 需要用到DOM的三个属性值,即scrollTop、clientHeight...scrollTop为滚动条在Y轴上的滚动距离。 clientHeight为内容可视区域的高度。 scrollHeight为内容可视区域的高度加上溢出(滚动)的距离。 ...从这个三个属性的介绍就可以看出来,滚动条到底部的条件即为scrollTop + clientHeight == scrollHeight。(兼容不同的浏览器)。...将新查询到的结果添加到之前在页面中渲染的数组,这样就可以实现瀑布流加载 注: 为了美观,如果使用一些loading及loadmore组件给用户一个等待的缓冲,一定要特别注意让这些组件显示的时机的条件 最后
自定义滚动条 目录 代码实例 代码解析 下载源码链接 代码实例 * { padding: 0; margin: 0; } #box1 { width: 500px; height:...'); var oBox2 = document.getElementById('box2'); var oBox3 = document.getElementById('box3'); // 按下滚动条后的操作...oBox2.onmousedown = function(e) { // 获取事件的必备操作,保证事件被获取 var oEvent = e || event // 保证只有被按下滚动条后才能执行此函数...(l < 0) { l = 0 } else if (l > wid) { l = wid } // 位置定位 oBox2.style.left = l + 'px' // 根据滚动条位置获得比例...var scale = l / wid // 图片的宽度和高度 var w = 3264 * scale var h = 4080 * scale // oBox3.style.cssText
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.15实现在二维地图中添加图片的操作。...写在前面 之前写了一篇关于在ArcGIS地图上添加图片的文章,关注度还可以,在项目中也用文章中提到的技术路线实现了地图叠加图片的需求。...但是最近客户又有了新需求,因为我们在之前的文章中通过扩展图层来实现图片添加后,如果图片中某一处的信息比较丰富,在地图缩放的一瞬间如果我们拖动地图的话,那部分的图片会有卡顿。...之前文章的地址如下:《ArcGIS JS API 4.14实现地图加载图片》。...screen_rightbottom.y - screen_lefttop.y + 'px'; } } }); 6、完成以上操作后,我们就成功的实现了地图加载图片的过程
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