43 // 抽过的还能抽 可定义抽奖次数-->次数限制 num需要定义 44 // 不定义抽奖次数...-->次数无限 num不需定义 45 // 抽过的不能抽 可定义抽奖次数-->次数限制(次数不超过选择器长度) num需要定义 46...// 不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度 num需要定义 47 48 /** 49 * [start 开始抽奖]...91 } else{ 92 93 key = false; 94 95 console.log("抽奖结束...key; 112 113 } 114 115 /** 116 * [start 开始抽奖] 117 * @param {[String]} selector
抽奖系统 .wrap { width: 300px; margin: 20px..., //思路出错的地方2,抽奖就是抽随机数,而不是一个i从0-7的加加加,最后只会是7的结果。 trap = 0, //方便二次按回车时结束抽奖【一键多用!】...timer = null; //思路出错的地方1,定时器要定义为全局变量 //开始抽奖 play.onclick = playCj; //因为需要多次引用,所以封装起来函数。...//结束抽奖 stop.onclick = stopCj; //封装开始抽奖函数 function playCj() { clearInterval(timer);...title.innerHTML = arr[i]; }, 30); play.className = 'play'; //更改样式直接用了一个class名字,这样js里省点代码。
更多请见:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120127169
DOCTYPE html> jqueryrotate积分抽奖效果演示 <script src="https://cdn.suoluomei.com/common/<em>js</em>2.0/jquery.rotate/jquery.rotate.min.<em>js</em>
<style> .wrap { position: relative; /* display: flex; ...
每人准备一个礼物,进行抽奖,预期是每人都不抽到自己的礼物import randomdef lottery(dict1): #Python字典values()方法返回一个迭代器,可以使用list()把结果来转换为列表
实现 活动表 奖品表 抽奖记录表 抽奖接口 @ApiOperation("开始抽奖") @RequestMapping(value = "/lottery",method = RequestMethod.POST...return activityService.lottery(dto); } @Data public class LotteryDto { @ApiModelProperty(value = "抽奖活动...id") @NotNull(message ="抽奖活动id不能为空") private Integer id; } /** * 抽奖 * * @param...int integer = drawRecordMapper.selectCount(qws); //限制抽奖次数 Integer userMax =...null && integer >= userMax) { throw new Exception("您已参数活动最大次数限制"); } //开始抽奖
一、简介 该程序命名为Lucky,实现的功能如下: 1. 加载抽奖人员名单,并保存加载路径; 2....单击左键或者点击ctrl+s开始抽奖,并滚动显示人员名单,显示的人员名单格式为 部门-姓名。 3. 单击左键或者点击ctrl+s停止抽奖,并固定显示中奖人员名单。...工具:Qt5.13 + msvc2015 二、界面显示 ①:滚动显示名单 ②:抽奖开始/停止显示 ③:名单路径及加载按钮 三、详解 抽奖程序,简单来说,需要有人员名单+抽奖功能,至于奖品,本程序未实现显示奖品的功能...,只是一个简易的抽奖小程序。...QSettings setting(m_iniFile,QSettings::IniFormat); setting.setValue("path/path",m_loadFile); } 3.2 抽奖功能实现
php+lottery.js制作九宫格抽奖实例,本抽奖功能效果表现好,定制方便简单,新手学习跟直接拿来用都非常不错,兼容IE、火狐、谷歌等浏览器。 ?...引入抽奖插件lottery.js <script type="text/javascript" src="<em>js</em>/lottery.<em>js</em>" </script 开始抽奖函数start_lottery() function...start_lottery(){ if(flag){ //alert('正在抽奖,请等待抽奖结果!')...='undefined'){ lucky = res.award_id; //中奖号码 award = res.award_name; //奖品名称...实现九宫格抽奖功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
今天分享一个粉丝在美团二面遇到的问题——如何设计一个百万人抽奖系统?...最后总结归纳一套设计思想,也是万能模板,这样面试官问任何高并发系统,只需从这几个方向去考虑就可以了。 V0——单体架构 如果现在让你实现几十人的抽奖系统,简单死了吧,直接重拳出击!...负载均衡是用「反向代理」的原理实现的。具体负载均衡算法及其实现方式我们下文再续。...,如果真碰上这种情况,扩容是根本来不及的(弹性扩容都是虚谈,一秒钟你给我扩一下试试) 明确了限流的意义,我们再来看看如何实现限流 防止用户重复抽奖 重复抽奖和恶意脚本可以归在一起,同时几十万的用户可能发出几百万的请求...我们可以基于Redis来实现这种共享抽奖状态,它非常轻量级,很适合两个层次的系统的共享访问。 当然其实用ZooKeeper也是可以的,在负载均衡层可以基于zk客户端监听某个znode节点状态。
Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> 抽奖...arr_length){//如果当前亮区跟咱们的奖品个数相同)(也就是14个品),那就从头开始 index=1; cycle++; } //结束转动,并选中号码...index==parseInt(random_num)){ //当前转到的数等于产生的随机中奖数 quick=0; clearInterval(Time);//清除定时器,此时抽奖停下...在停止转动,这一次抽奖完毕时,让flag为true。
2019年最后一发来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第三篇《通用抽奖工具之系统设计》~ 前言 上篇文章《SkrShop通用抽奖工具之需求分析》我们已经通过一些常见的抽奖场景,得到了符合这些抽奖场景的抽奖工具五要素...奖品投奖配置 上篇文章回顾 《Skr-Shop通用抽奖工具之需求分析》 需求整理完成,今天我们就来看看通用抽奖工具的系统设计,本文分为三个部分: DB设计 配置后台设计 接口设计 DB设计 第一要素活动配置的抽奖活动表...1: 按时间抽奖 2: 按抽奖次数抽奖 3:按数额范围区间抽奖', `probability_type` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT...'; 配置后台设计 创建活动 创建活动场次 活动列表 接口设计 1....彩蛋 通用抽奖工具的代码设计特别适合设计模式中的模板模式,你们觉着呢???。所以,新的一年我会再写一篇《通用抽奖工具之代码设计》吗? 谁知道呢(O_O)? 最后后,预祝大家2020年新年?
前言 上篇文章《SkrShop通用抽奖工具之需求分析》我们已经通过一些常见的抽奖场景,得到了符合这些抽奖场景的抽奖工具五要素: 抽奖五要素 要素名称 第一要素 活动 第二要素 场次 第三要素 奖品 第四要素...中奖概率 第五要素 均匀投奖 同时我们通过抽奖五要素也得到了通用抽奖工具配置一场抽奖活动的5个基本步骤: 活动配置 场次配置 奖品配置 奖品中奖概率配置 奖品投奖配置 通用抽奖工具系统设计 需求已经分析完了...,今天我们就来看看这通用抽奖工具具体的设计,分为如下三个部分: DB设计 配置后台设计 接口设计 DB设计 第一要素活动配置的抽奖活动表: -- 通用抽奖工具(万能胶Glue) glue_activity...'; 配置后台设计 创建活动 ?...接口设计 获取活动信息 GET {version}/glue/activity 请求参数: 字段 类型 是否必传 描述 serial_no string Y 活动编号 响应内容: { "code
本文最后更新于 1163 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 代码 from tkinter import * import threading i...
在项目开发中经常会遇到花钱抽奖类型的需求。但是老板总是担心用户用小钱抽到大奖。这样会导致项目亏损。下边这段代码可以有效制止抽奖项目亏钱。...个人奖池: 语言:thinkphp redis mysql 表:desire抽奖商品表 desire_log用户抽奖奖品表 user_desire_log用户抽奖记录表 desire_risk抽奖风控表...需求:用户奖池分为进行中奖池 和已完成奖池 当用户抽到大奖后 用户个人奖池重置 否则将继续抽奖 最后一次抽奖必中大奖 通过风控金额来判断用户是否可以抽大奖 当所有用户已完成的抽奖 盈利大于风控金额的时候可以让用户抽大奖...} $gift_height = 0;///检测是否更新个人奖池和抽奖数量 $newNum = 0;///检测下一轮抽奖数量 $suiji = Db::connect('db_qmconfig')-...以上就是PHP实现抽奖功能实例代码的详细内容,更多关于PHP实现抽奖功能的资料请关注ZaLou.Cn其它相关文章!
手机号码归属地 API 是一种提供号码归属地信息的接口,它通过与运营商和电信数据库交互,根据手机号码查询相关归属地信息并返回结果。...功能概述 手机号码归属地查询功能的基本原理是通过用户输入的手机号码,利用手机号码归属地API向运营商和电信数据库发起查询请求,获取该号码的归属地信息,并将结果返回给用户。..."mobile": "13286457456", "postCode": "510000" }, "code": "200000" } 实现步骤... <!...function(response){}) .fail(function(jqXHR){}) } 将JavaScript文件与HTML页面关联:将上述JavaScript文件保存为 script.js
相信大家对大转盘这个抽奖活动相当熟悉了吧,现在很多商家都会通过大转盘来进行商品的促销,有点事实体大转盘,有的是在网上进行的,有好多还是在微信平台进行大转盘抽奖活动,借此来推销自己的产品。...下面来看看如何通过jquery rotare来实现大转盘抽奖活动。 首先一点是需要引入jquery Rotare这个js文件,本站提供下载链接。...angle: 0, //初始角度 animateTo:angle,//终止角度 easing: $.easing.easeOutSine,//动画需要jery.easing.min.js.../jquery.min.js"> *{ margin:0; padding:0; } .main{position
其实对于验证手机号码,网上的例子很多,可是由于153(联通)、159(移动)等新区段的开通,使很多的验证修改起来比较麻烦。所以今天呈上一个容易修改的JavaScript的验证。...function validatemobile(mobile) { if(mobile.length==0) { alert('请输入手机号码...=11) { alert('请输入有效的手机号码!')...myreg.test(mobile)) { alert('请输入有效的手机号码!')
2、项目演示 话不多说,首先上图看看项目效果,如果觉得还行的话咱们就来看看他具体是怎么实现的。 3、表结构 该项目包含以下四张表,分别是活动表、奖项表、奖品表以及中奖记录表。...最后用户抽奖成功的话,记得清除该标记,从而用户能够继续抽奖。 4.6.2 初始化数据 从抽奖入口进来,校验成功以后则开始业务操作。...我们只需要实现ApplicationRunner接口即可,然后在run方法中从数据库读取数据加载到Redis中。...这就实现了我们的抽奖过程。...比如如果是一些价值高昂的奖品,我们需要通过分布式锁来确保安全性;或者比如有些商品我们需要发送相应的短信;所以我们需要采取一种具有扩展性的实现机制。
/^[1][3,4,5,7,8][0-9]{9}$/ checktel(val,type){ if(val==''){ return false...
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