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Fabric.js 自由绘制圆形

本文简介 这次要讲的是 自由绘制圆形 。 在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里讲到的思路,放在圆形里不太适用。 这次要做到的效果如下图所示。...思路 Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步: 点击画布时 canvas.on('mouse:down', fn),创建一个圆形。...圆形的直径是矩形的短边。 如果 “移动鼠标的坐标点” 在 点击时的坐标点 左侧或者上方,需要将圆形的左上角移到 “移动鼠标的坐标点” 。 动手实现 我在这里贴出用 原生方式 实现的代码和注释。...如果你想知道在 Vue3 环境下如何实现 Fabric.js 自由绘制矩形,可以在 代码仓库 里查找。 js --> js/460/fabric.js">

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    JavaScript时间轮盘:js元素圆形布局制作时间轮盘动画

    前言 前段时间看抖音,有人用时间轮盘作为动态的桌面壁纸,感觉很好玩,于是突发奇想,可以用JS来实现这个功能。 来来来,先看看成果 ?...这个效果实现起来其实只有1个难点(其他都不是事),难点就是:元素圆形布局。 效果示意图 居然是圆,那我们肯定要知道圆心,和半径了,这样才能确定一个圆。 ?...有了这些基础知识,我们就可以正式开始用代码实现元素圆形布局了。 JS如何实现元素圆形布局了??? 圆心角∠BOM是多少度?上面的图形,就是一个圆平均分成了8分,所以每份角度是: 360°/8。...下面用到了moment.js,没有了解过的,可以先了解一波《moment.js日期时间管理的常用方法详细教程》 年份轮盘 先收集今年后10年的年份数据,并把数字转换成大写。...目前就实现了秒轮盘转动,如果想要其他都遵循时间,其实也不难,只需要从秒开始,到60,分就选中一次。分到60,小时就旋转一次。小时到24,日就旋转一次,一次类推。就是实现整个效果。

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    Android 圆形头像的两种实现方式

    https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/79658621 Android 圆形头像的两种实现方式 前言 这篇博客只是为了做一个记录而已,...---- 圆形头像在实际开发中实际很常见,一般来说,主要有两种实现方式: 第一种: 使用 Paint 的 Xfermode 实战 第二种方法: 使用 BitmapShader 实现 第一种: 使用 Paint...如果绘制的区域大于纹理图片的话,纹理图片会以镜像的形式重复出现 BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片 核心思路 取出 bitmap 用 BitmapShader 去装饰 bitmap,并设置给画笔...shader mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader); } 以上代码来自鸿洋大神的 Android BitmapShader 实战 实现圆形...、圆角图片 ---- 参考博客: Android Xfermode 实战实现圆形、圆角图片 Android BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片

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    使用PyTorch实现去噪扩散模型

    DDPM 去噪扩散概率模型(DDPM)是生成模型领域的一种前沿方法。与依赖显式似然函数的传统模型不同,DDPM通过对扩散过程进行迭代去噪来运行。这包括逐渐向图像中添加噪声并试图去除该噪声。...逆向扩散过程 我们已经为图像引入了噪声下一步就是执行逆操作了。除非我们知道初始条件,即t = 0时的未去噪图像,否则无法从数学上实现对图像进行逆向处理去噪。...torch.cat((x, r), dim=1) x = self.final_res_block(x, t) return self.final_conv(x) 扩散的代码实现...最后我们介绍一下扩散是如何实现的。...总结 我们已经完整的介绍了有关扩散模型的必要知识,并且使用Pytorch进行了完整的实现,本文的代码: https://github.com/Camaltra/this-is-not-real-aerial-imagery

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    最近刚完成一个版本的迭代,所有抽空学习了下自定义view,简单实现了一个可定制的圆形进度条,首先看下效果图: 效果.gif 下面一步一步来介绍这里我是怎么实现的。...实现思路 这里思路很简单,画两个同心圆,一个半径稍大,然后在两个圆半径差距范围内画弧度变化圆弧,来代表不同状态的进度。这个demo里我们可以配置圆弧显示不同的颜色。...实现步骤 1.分析自定义进度条所需要的属性 2.在项目中声明自定义属性 3.获取自定义属性 4.绘制 需要哪些自定义属性?...下面我们就按本文最开始的 "实现思路"来写绘制进度条的逻辑代码。...1.首先我们得到圆形进度条的圆心坐标: mXCenter = getWidth() / 2; mYCenter = getHeight() / 2;``` 2.绘制同心圆 canvas.drawCircle

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