在Instruments下的模拟器中运行我的应用程序以检查内存泄漏,它似乎表明此代码块中存在泄漏:
for (NSDictionary *messageDict in messageDataArray)
{
message = [[Message alloc] init];
... set some properties on the 'message' object
[messages addObject:message];
[message release];
}
显然,在这个循环中,我分配/初始化了一个对象,但在结束时释放它。我想知道这是
当我的iOS应用程序解码服务器响应时,我发现了一些内存泄漏。这些内存泄漏并不总是发生。我正在使用下面的代码来解码响应。代码在一个通用结构中。T.self也是一个结构,而不是一个类。
struct Response<T:Decodable> {
var value: T?
var result: ProcessResult<CustomError>
var request: TRequestHeader
init(_ request: TRequestHeader) {
self.request = re
为什么在一个片段中实现binding onDestroyView 中的 很重要?
如文档所示,和Architecture组件,binding在onCreateView中启动,在onDestroyView中被清除。
与在没有在binding中清除它的情况下启动onDestroyView相比,实现这一点有什么好处?如果不显式地清除实例变量binding,则应该在销毁片段时清除该变量。
private var _binding: ResultProfileBinding? = null
// This property is only valid between onCreateView and