我试着做一个梯形积分,f(x)=x^2,其中我知道反导数是什么样子的,所以F(x) = (1/3)x^3 这是我的代码,就像我试过的那样: import scipy.integrate as it
p=x**2
l=it.cumtrapz(p, initial=0)
plt.plot(l) 然后我得到这个图(1): plot from the code 但是图应该看起来像这样(2)。轴名称不同,坐标原点(0,0)中的交点与(1)中的不同: plot(2) 我如何用我的代码实现(1)中的图形与(2)完全相同?
我正在尝试开发一种算法来检测梯形形状。我正在试图找出一种方法来检测梯形的倒置角度,以区分正方形和梯形。
我只是在轮廓线上循环,并尝试通过其他特征来区分梯形,因为我不太确定如何检查梯形上的线条是相反的。有什么想法吗?
下面是我正在跟踪的一个示例:
这就是我到目前为止想出来的:
for cnt in contourList:
hull = cv2.convexHull(cnt)
x, y, w, h = cv2.boundingRect(cnt)
area = h * w * 1.0
originalArea = cv2.con
我正在尝试创建一个梯形的div形状,并希望将文本放置在中心。我目前有一个顶部边框形状像梯形的div。这样做的问题是文本位于div的中心,而不是梯形的中心。我可以改变页边距并手动将文本放在中间,但这太麻烦了,需要布局来响应不同的屏幕大小。我想把div的主体做成梯形,这样就可以很容易地将文本居中。我在网上到处寻找如何做到这一点,但所有的答案都有相同的方法,只是将顶部或底部的边界设置为梯形。
import React from 'react'
import "../css/WelcomeScreen.css"
function WelcomeVisitor(){
我有一个图像,我想从图像中剔除一个梯形图。
我有8个不同的坐标,像这样(8个值,形成一个4分的多边形)
pointA(222,222)
pointB(666,234)
pointC(678,235)
pointD(210,220)
我只知道如何用这样的bitmap.Clone裁剪图像
var x = pointA.x;
var y = pointA.y;
var height = pointD.y - pointA.y;
var width = pointB.x - pointA.x;
Bitmap image = new Bitmap(imagepath);
var rect = new R