在一个 m*n 的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于 0)。你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向右或者向下移动一格、直到到达棋盘的右下角。给定一个棋盘及其上面的礼物的价值,请计算你最多能拿到多少价值的礼物?
在本文中,我们将通过 Python 代码和逻辑来设计一款您在智能手机上经常玩的 2048 游戏。如果您对游戏不熟悉,强烈建议您先玩一下游戏,以便了解游戏的基本功能。
题目描述:在一个 m*n 的棋盘(grid)的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于 0)。你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向右或者向下移动一格、直到到达棋盘的右下角。给定一个棋盘及其上面的礼物的价值,请计算你最多能拿到多少价值的礼物?
给定一个包含非负整数的 m x n 网格 grid ,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。
首先,玩过 2048 的都知道:基础版本是一个 4x4 的网格,作为游戏的主界面;
给定一个包含非负整数的 m x n 网格,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。
贪吃蛇规则: 1、贪吃蛇碰到墙壁会结束游戏 2、头部碰到身体会结束游戏 3、吃到食物会增加长度 复制代码 分析: 需要一个棋盘、棋盘上会随机生成5个点(食物)、需要一个贪吃蛇、方向键控制贪吃蛇的移动方向。 最重要的是,贪吃蛇怎么移动?控制DOM移动,难度太大,因为贪吃蛇可以随意弯曲,不好计算。 如果用一个数组作为贪吃蛇,这个数组内包含棋盘上的某个些点,就让这些点变色。这样就比较容易。 可以让棋盘上的每个点都有一个有规律的坐标, 比如: 第一排第一个[0,0]、第二个[0,1].....[0,n];
个人感觉这个题其实与全局比对算法很像,只是这个不用考虑左上角这个方向(不考虑斜着的情况)。以下是实现方法(未经优化):
在动态规划最短路径经常提及,在上几篇介绍过相关的最短路径的问题,介绍过使用Dijkstra算法去求解,但是Dijkstra算法是基于贪心算法,按路径长度递增的次序一步一步并入来求取,算法效率低效。
动态规划(DP,Dynamic programming)是一种通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。动态规划常常适用于有重叠子问题和最优子结构性质的问题,动态规划方法所耗时间往往远少于朴素解法。给定一个问题,如果可以将其划分为子问题,并解出其子问题,再根据子问题的解推导/递推以得出原问题的解。
但还是有少部分动态规划的题目十分简单,如果你觉得动态规划难以入手,那么我建议你先熟练掌握这几道简单的题目,你会惊奇的发现:做多了都是套路,代码模块几乎都一样!。
动态规划是求解“最小路径”的常用方法之一,LeetCode上关于“最小路径”的题目如下:
题目来源于 LeetCode 的剑指 Offer 47题,难度为:中等。目前的通过率是68.8%。
输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。
这个4096 是直接copy的2048。 这个游戏须要消耗比較多的脑力。当然费了脑力还要拼拼运气。
一些坏人抓住了公主(P)并将她关在了地下城的右下角。 地下城是由 M x N 个房间组成的二维网格。 我们英勇的骑士(K)最初被安置在左上角的房间里, 他必须穿过地下城并通过对抗坏人来拯救公主。
通常,为了实现可复用可定制的模块,我希望将某个实现抽象化。例如,下面这段CSS代码:
每一个格中的数字表示在此处我们可以获取的礼物,从左上角的位置出发,到达右下角的位置,要求每次只能向右或向下移动一格
浮动的元素会影响其兄弟元素的位置,并可能导致父元素的高度塌陷(假如父元素没设置高度),因此需要清除浮动(带来的影响)。
我们在一个 n*n 的网格上构建了新的迷宫地图,蛇的长度为 2,也就是说它会占去两个单元格。 蛇会从左上角((0, 0) 和 (0, 1))开始移动。 我们用 0 表示空单元格,用 1 表示障碍物。 蛇需要移动到迷宫的右下角((n-1, n-2) 和 (n-1, n-1))。
当我遇到一个新产品时,我首先想到的是他们如何实现CSS。当我遇到Meta的Threads时也不例外。我很快就探索了移动应用程序,并注意到我可以在网页上预览公共帖子。
InfiniteCanvas 是一个 Canvas 控件,它支持无限画布的滚动,支持 Ink,文本,格式文本,画布缩放操作,撤销重做操作,导入和导出数据。
输入一个整型数组,数组中的一个或连续多个整数组成一个子数组。求所有子数组的和的最大值。
讲解动态规划的资料很多,官方的定义是指把多阶段过程转化为一系列单阶段问题,利用各阶段之间的关系,逐个求解。概念中的各阶段之间的关系,其实指的就是状态转移方程。很多人觉得DP难(下文统称动态规划为DP),根本原因是因为DP区别于一些固定形式的算法(比如DFS、二分法、KMP),没有实际的步骤规定第一步第二步来做什么,所以准确的说,DP其实是一种解决问题的思想。
一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。
在PCB印刷电路板设计中,器件之间的连线,要避免线路的阻抗值增大,而且器件之间还有别的器任和别的干扰源,在布线时我们希望受到的干扰尽量小。
现在给你输入一个二维数组grid,其中的元素都是非负整数,现在你站在左上角,只能向右或者向下移动,需要到达右下角。现在请你计算,经过的路径和最小是多少?
原生 JavaScript 2048 源码 : <!doctype html> <html> <head> <title>2048</title> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> body{ margin: 0; padding: 0; } #gridPanel { width: 480px; height: 480px; margin: 0 auto; position: relative; background:
面包屑包含当前页面的父页面的链接列表,该列表是层级顺序的。它可以帮助用户在网站或网络应用程序中找到自己的位置。面包屑通常水平放置在页面的主要内容之前。
如果 oldVnode和 newVnode不是同一个虚拟节点,那么就直接暴力删除旧的,插入新的。
「魔塔」是一款经典的地牢类游戏,碰怪物要掉血,吃血瓶能加血,你要收集钥匙,一层一层上楼,最后救出美丽的公主。
给定一个由 0 和 1 组成的矩阵 mat ,请输出一个大小相同的矩阵,其中每一个格子是 mat 中对应位置元素到最近的 0 的距离。 两个相邻元素间的距离为 1 。 具体题目链接
注:本文测试、截图均为Edge浏览器(内核是Chromium),浏览器内核可了解《有哪些浏览器/内核?[1]》
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
今天是小浩算法 “365刷题计划” 动态规划 - 整合篇。大家应该期待已久了吧!奥利给!
http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6782028
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
在项目开发的过程中,产品经理往往会提出各种需求,以提高用户体验。最近,项目中用到的表格特别多,而且表格的列数和行数也超多。为了让用户浏览更爽,产品经理提出,当表格上下滚动时,表头固定,左右滚动时,表头随动。就这样一个看似十分easy的需求,我研究了一周时间,终于给实现了。
如果你开始使用网格来进行网页设计,那么 #grid 是你必不可少的一个工具,#grid 就是一个使用 jQuery 和 CSS 构建的小工具,它会在网页上插入布局网格线,让你能够检测和调整页面上元素位置。
继上月通过强制剥离 TikTok 法案后,美国众议院在当地时间 20 日下午以 360 票赞成 58 票反对通过了新的法案:剥离 TikTok 的期限由生效后 165 天调整至 270 天之内,即今年 11 月的美国总统大选后。
我们把要解决的一个大问题转换成若干个规模较小的同类型问题,当我们求解出这些小问题的答案,大问题便不攻自破。这就是动态规划。
本文作者labuladong,著有《labuladong的算法小抄》一书。 「魔塔」是一款经典的地牢类游戏,碰怪物要掉血,吃血瓶能加血,你要收集钥匙,一层一层上楼,最后救出美丽的公主。 现在手机上仍然可以玩这个游戏: 嗯,相信这款游戏承包了不少人的童年回忆,记得小时候,一个人拿着游戏机玩,两三个人围在左右指手画脚,这导致玩游戏的人体验极差,而左右的人异常快乐 😂 ▼ 力扣第 174 题是一道类似的题目,我简单描述一下: 输入一个存储着整数的二维数组grid,如果grid[i][j] > 0,说明这个格子
前言:你好,欢迎来到我的博客。我是一个热爱编程的人,特别喜欢用Python这门语言来创造一些有趣的图形项目。在这篇博客中,我将和你分享一些我用Python写的小的图形项目,包括它们的原理,代码和效果。我希望你能从中学到一些有用的知识,也能感受到编程的乐趣。如果你对我的项目有任何问题或建议,欢迎在评论区留言,我会尽快回复你。让我们开始吧!
这是一款基于HTML5 WebGL的图像扭曲变形动画特效。该特效中,通过Three.js来制作从一幅缩略图,扭曲变形为全屏大图的动画特效,共有6种炫酷的动画效果。
上一篇的推文我们使用geopandas+plotnine 完美绘制高斯核密度插值的空间可视化结果,并提供了一个简单高效的裁剪方法,具体内容点击链接:Python-plotnine 核密度空间插值可视化绘制Python-plotnine 核密度空间插值可视化绘制。
hello,大家好,我是一点,专注于Python编程,如果你也对感Python感兴趣,欢迎关注交流。
前面两篇推文我们分别介绍了使用Python和R进行IDW(反距离加权法) 插值的计算及结果的可视化过程,详细内容可见如下:
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