对于场景中的两个dae对象,如何在不同的条件下为每个对象启动动画? 由于所有对象都是SCNScene的一部分,因此我无法根据条件引用单个对象。它们都会正确渲染,但它们会同时设置动画。我们是否可以设置一个条件,使场景中的特定对象同时具有动画效果? 提前感谢! 让idleScene =SCNScene(名称:"art.scnassets/Avatar_1.dae")! // This node will be parent of all the animation models
let node = SCNNode()
// Add all the ch
我有一个动画,当我按下一个连接的it按钮动画播放,但是,动画第一次播放它在开始之前有一个轻微的延迟。 在js文件上,我将有五个动画,所以点击它会连续播放。 如何删除此延迟? 谢谢! const animationList = ['Idle_static', 'open', 'close', 'popup']
let idx = 1 // Start with the 2nd animation because the model starts with idle animation
const nex
我有一个画布导航在一个网站上,我正在工作。取消画布导航的默认状态是关闭的,这在移动站点上运行良好,因为您可以切换它,打开并选择您的链接,但是在桌面上,关闭它并在隐藏用户信息的情况下切换它,我希望在用户到达页面时默认打开它。
当前,导航使用jQuery进行切换:
$( "#main-menu-toggle, #main-menu-caption, .menu-mask" ).on( "click", function() {
// toggle the classes in the body the css does the rest
$(
我正在尝试解决如何拥有多个视图切换器,以便我可以有不同的动画过渡。
在我的Main.js视图中,我可以使用与号-视图-切换器来调用一个模型,该模型在“显示”+“隐藏”上执行页面过渡动画,这些动画被附加到我的导航上。
render: function () {
// some additional stuff we want to add to the document head
document.head.appendChild(domify(templates.head()));
var anim = new Anim();
// main rendere