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(3385)
视频
沙龙
1
回答
将三维点位置转换为二维点位置
、
、
正如您看到标签在3d中
旋转
一样,是否有一种方法可以通过查看X、Y和Z来确定X和Y位置,以便我可以将这些标签显示为
平面
2D标签,这些标签不是
旋转
的,而是
随
3D对象一起移动的。为了生成这个图,我使用Processing和Processing.
js
,它是纯Java的,而且因为我使用的是
JS
,所以添加其他库是有限制的。
浏览 0
提问于2013-05-22
得票数 0
1
回答
鼠标
差分
旋转
并应用于当前
鼠标
坐标
、
、
我在实现2D
旋转
时遇到了问题。我正在尝试为地图创建一个平移要素(向上移动
鼠标
;它应该会向下移动地图)。地图只是一个可以
旋转
的2d背景图像,等等。问题是当它处于
旋转
状态时,向上移动
鼠标
将继续在方向上移动
鼠标
,就好像它
旋转
了0度一样。(即
旋转
90度的贴图将切换向上移动
鼠标
和向左移动
鼠标
。)在OnMouseMove事件中,我将获取前一个位置和当前位置之间的差值,以确定
鼠标
在X&Y轴上移动了多少。然
浏览 1
提问于2010-08-27
得票数 0
1
回答
Navmesh
随
鼠标
旋转
、
、
、
我想
旋转
我的NavigationMeshAgent参照
鼠标
的位置。下面是我这样做的代码。moveDestination = transform.position + movement;}我已经用
鼠标
的位置更新了我的代码如下,
浏览 3
提问于2020-09-30
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1
回答
如何使用ILPlotCube对象可视化XY、XZ和YZ
平面
视图?
、
、
我试图设置三个按钮,每个按钮都应该修改ilplot多维数据集的方向,以便显示x-y
平面
视图、x-z
平面
视图和y-z视图。如果我然后使用
鼠标
旋转
视图,这是什么变化,相机还是立方体?我无法找到如何从ILPlotCube方向的任意位置获取“
平面
”视图XY(或XZ或YZ)。如何设置ILPlotCube方向矩阵以实现此结果?编辑:更清楚的是:如果将
旋转
矩阵设置为恒等矩阵,它只能在以前没有使用
鼠标
旋转
立方体的情况下工作。如果我使用
鼠标
,它似乎创建
浏览 2
提问于2014-06-15
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1
回答
如何使用四元数(Three.
js
)根据模型的当前方向调整所需的
旋转
?
、
、
、
、
我有一个只有一个模型的Three.
js
web应用程序。我用
鼠标
旋转
模型。这是通过记录
鼠标
向下和
鼠标
向上事件之间随时间变化的X/Y移动量,并使用增量X/Y值围绕所需的轴(X或Z)
旋转
模型。对于
鼠标
Y的移动,我围绕X轴
旋转
模型,在YZ
平面
上
旋转
。当模型处于四元数值为(0,0,0 1)的原始状态时,这是很好的工作,因为我希望模型的顶部在移动
鼠标
时远离摄像机(me),而当我移动
浏览 1
提问于2015-01-24
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1
回答
three.
js
中的一种响应三角形棱镜
我想在three.
js
中创建一个三角棱镜,用户将能够在点击时突出显示它的vertices/edges/faces。
鼠标
移动时,三角形的颜色在闪烁。怎样才能使三角形像矩形
平面
一样稳定?我实现了一个稳定的立方体和长方体,但这不涉及任何
旋转
的
平面
和三角形。在这里,我为这5个对象分别创建了一个单独的网格。
浏览 13
提问于2015-03-16
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1
回答
如何使用three.
js
在运行时绘制线段
、
我是Three.
js
的新手,我正在尝试实现Microsoft中用于绘制线段的技术。我试图得到点onMouseDown的坐标,然后用onMouseMove扩展一条线,直到onMouseDown。
浏览 6
提问于2014-04-08
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1
回答
利用视差效应实现光滑的三维变换
、
、
、
、
(我已经将背景设置为洋红色以突出这些缺陷)到目前为止,我已经尝试了一些东西,比如在
鼠标
无限期地捕捉
鼠标
位置之前进行超时,但我仍然在努力实现那种光滑的过渡。在这里,CSS转换显然是无用的,因为它需要捕获mousemove上的
鼠标
位置。 我怎样才能做到这一点?
浏览 5
提问于2016-12-21
得票数 2
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3
回答
kineticjs
随
鼠标
角度
旋转
、
、
、
我正在尝试让一个图像对象根据
鼠标
在该图像上单击的角度和
鼠标
到对象中心的角度进行
旋转
。-it需要维护动态图像绘制,因为它们将在页面的整个生命周期中动态填充画布。
浏览 0
提问于2013-02-18
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1
回答
Three.
js
中立方体重叠的
平面
、
、
我有几个
平面
,上面有一个简单的纹理,下面有一个立方体。问题是,当飞机实际上仍然在立方体的前面时,它们似乎与立方体重叠。示例可以在这里看到:我相信这一定很简单,但我是three.
js
的新手,我已经花了几个小时寻找答案。 提前谢谢。
浏览 2
提问于2013-07-02
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2
回答
鼠标
定位到相机的世界位置
我正在研究一个情况,当
鼠标
向上移动时,相机也必须向上移动。 据我所知,对于捕鼠,我们沿飞机进行射线投射。我认为我的情况有点不同,相机的运动(x,y,z)必须与
鼠标
在各个方向的移动(x,y)联系起来。
浏览 0
提问于2013-01-19
得票数 1
1
回答
想要从图像中的二维点找到
平面
透视世界中的
旋转
和位置
、
、
、
、
我想要在沙发的完美
旋转
和位置放置一个3D
平面
,如图所示 ? 我使用three.
js
和透视相机手动添加
旋转
和平移到
平面
。 我有绿色
平面
所在区域的中心和角坐标。我有初始3D坐标位置- (0,0,0)和
旋转
- (0,0,0)。我有对象(0,0),(0,100),(140,0),(1 )的初始点 ? 我想使用OpenCV和three.
js
将initial frame转换为final frame。如何从2D图像中找到最终帧中绿色
平面
的角度
浏览 25
提问于2021-08-24
得票数 2
1
回答
如果三维空间中有两个对角线对角点和法线的四角点,我如何找到另外两个点?
、
、
、
图片
附后以作澄清:这里我们有一个
平面
,在三维空间中,随机
旋转
,我们有P1,P2,和
平面
法线的值。如何找到点X1和X2? 这个四角体可以有任意宽度/高度、任何位置和任何
旋转
。
浏览 0
提问于2022-10-06
得票数 0
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1
回答
在X轴上
旋转
3D遇到问题
、
、
1.0f, 0.0f, 0.0f);和以前一样,背景图像看起来像这样之后 但当我再放一张
图片
作为背景时
浏览 1
提问于2011-08-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
单位C#四元数
旋转
校正定向
、
、
、
IHi,我一直在研究相机
旋转
的方法。我用四元数
旋转
相机。right); 我的问题是,通过将
鼠标
相关的
旋转
添加到我当前的相机方向四元数,相机就不再与它所
浏览 5
提问于2013-10-24
得票数 4
回答已采纳
1
回答
将一个物体的
旋转
与另一个物体的相对
旋转
相匹配
、
、
、
、
我已经得到了正确的位置,但我不知道如何匹配
旋转
。有些
旋转
轴在某些时候正常工作,但是一旦其中一个
平面
被
旋转
,第二个箭头的
旋转
与第一个箭头的
旋转
就更不同步了。当两个
平面
面对相同的方向时,简单地将第二个箭头的
旋转
设置为第一个箭头的
旋转
是正确的,但是一旦第一个
平面
旋转
,这个方法就会崩溃。编辑:这里有一些
图片
描述了我想要发生的事情,以及当前脚本的实际情况:前三张
图片
显示了当
浏览 5
提问于2016-02-29
得票数 1
1
回答
Pygame,简单的物理引擎,如何在
平面
之间保持点?
、
、
我正在尝试用Pygame编写教程,并且遇到了在
平面
之间保持点的问题。向量类:注意:我知道我的代码有点乱七八糟,这是我的第一个2d程序,我真的很难适应Pygame的坐标
平面
和向量。NOTE2:是的,我在教程中写了关于如何在
平面
之
浏览 1
提问于2011-04-15
得票数 0
2
回答
AprilTag定位期望精度
、
、
、
我正在使用定位对象,并寻求满足我的定位精度目标的建议。我使用的是,标签的宽度大约是7.5cm,距离0.1-1.5米。我使用MatLab来校准我的相机的本质和失真系数。观察结果当我移动相机相对于标签,定位结果不同。每从标签移开100厘米,我就会发现在10厘米左右的世界中,标签的投影位置出现漂移。
浏览 22
提问于2020-03-09
得票数 1
1
回答
我怎样用指南针把相机绕着物体
旋转
呢?
当你转动手机的时候,我想让相机绕着Y轴的物体
旋转
。我该怎么做? mouseX = Input.GetAxis("Mouse X"); transform.position = point + offset; transform.LookAt(point)
浏览 0
提问于2016-09-01
得票数 1
1
回答
相对于摄像机位置
旋转
物体
、
、
我试图写的代码,能够
旋转
物体,根据相机的位置。到目前为止,我最后发布了下面的代码。
鼠标
上下移动(y输入)导致物体在y轴上
旋转
,而不是x。这就是我使用交叉乘积的原因。( a)在X轴上从下向上滑动-负
旋转
。
浏览 0
提问于2020-11-18
得票数 0
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