我有一个网格,我想在three.js中缩小(缩小)。我已经尝试了以下代码,但没有任何希望:
有没有人能给点建议?
drawMesh(vAngles, hAngles, intensities) {
let vLines = this.getVerticalDistribution(vAngles, hAngles, intensities);
let hLines = this.getHorizontalDistribution(vAngles, hAngles, intensities);
let mesh = new THREE.Mesh();
mes
我正在使用python中OpenCV中的标准方法计算两个图像img1和img2之间的单应性(图像主要包含一个平面对象,因此单应性在它们之间工作得很好)。也就是说,我使用sift计算图像之间的点匹配,然后调用cv2.findHomography。
为了加快计算速度,我将两个图像缩小为small1和small2,并在这些较小的副本上执行计算,因此我计算了单应矩阵H,它将small1映射为small2。然而,在最后,我想使用计算单应矩阵将一个全尺寸图像img1投影到另一个全尺寸图像img2上。
我认为我可以用以下方式简单地转换单应矩阵H:H_full_size = A * H * A_inverse
我并不擅长PHP,但是在我的网页上显示的图片将是主要的分辨率。我想缩小规模,但我不知道怎么做。
<?php
$images = glob('*.{gif,png,jpg,jpeg}', GLOB_BRACE); // Formats to look for
$num_of_files = 2; // Number of images to display
foreach ($images as $image) {
$num_of_files--;
if ($num_of_files > -1) // This made me laugh whe