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1
回答
如何在自定义标记上添加发光
效果
、
我的应用程序有自定义图像,它们根据不同的条件设置为标记
图标
。我正在使用标记的setIcon()方法来做这件事。 谢谢你的帮助!
浏览 1
提问于2015-06-04
得票数 1
1
回答
chartjs雷达发光边缘
效果
、
我有一个使用chart.
js
的简单雷达图,我试图获得类似以下的美学
效果
:(边框的发光边缘)有谁有什么想法吗?
浏览 15
提问于2021-02-15
得票数 2
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1
回答
Visual
图标
显示不同的颜色
、
、
、
、
我试图为激活自定义VSPackage扩展的按钮提供一个
图标
。在设计
图标
时,使用下列颜色:在Visual (解决方案资源管理器,顶部)的按钮中显示
图标
时,可以看到以下颜色:
图标
是,而不是禁用。该
图标
来自一个包含多个
图标
的PNG文件。每个
图标
是16x16像素。 诚然,我不是图像处理方面的专家,所以我的猜测是,在设计时,在导出之前,关于图像设置的事情很简单。
浏览 0
提问于2018-01-23
得票数 0
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3
回答
是否可以仅使用CSS创建双色调折痕/颜色
效果
是否可以使用CSS创建一个折痕按钮
效果
来实现类似于此图像的
效果
(不包括中心的白色
图标
): 我认为在中心的左侧有一个非常微弱的白色阴影/
光晕
,在较亮的一侧,而在中心的右侧,在黑暗的一侧有一个微弱的暗影或其他什么东西我试过使用多色标渐变,双色调的颜色
效果
很简单,但那些白/暗阴影可能是个问题。
浏览 14
提问于2017-02-03
得票数 2
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1
回答
three.
js
发光材料的特性是什么?
、
我正在用three.
js
做一个简单的演示,我对来自Unity Game引擎背景的THREE.MeshPhongMaterial的行为感到困惑。 ?或者我不理解three.
js
中材料的限制和行为?下面是在Unity中使用材质的发射选项的可能示例。 ?
浏览 27
提问于2021-04-21
得票数 1
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1
回答
如何在Qt中将发光
效果
应用于QLabel文本?
、
我需要对QLabel应用
光晕
效果
。黑色文本和白色发光
效果
(描边
效果
)。我在谷歌上试过了,但没有成功。 如果有人知道如何应用
光晕
效果
到QLabel,那么请告诉我怎么做。
浏览 20
提问于2013-03-20
得票数 2
2
回答
如何用three.
js
打造一颗星像Chrome实验100,000颗星
、
、
我希望这一次是在正确的地方,但我正在试图弄清楚如何使用three.
js
来创建一个明星,就像一样。我试着研究了源代码,但它非常难破译,它似乎有很多部分,我已经尝试使用纹理,但我不知道如何获得
光晕
或太阳周围的
光晕
,我将感谢任何人的帮助与知识,这是如何做到的。
浏览 0
提问于2013-01-03
得票数 14
回答已采纳
1
回答
UIButton
光晕
效果
、
、
、
、
我需要一些关于UIButtons的帮助 我想知道如何获得我用下面的代码设置的发光
效果
,以响应触摸的位置。
浏览 0
提问于2011-11-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
VS2015
图标
引导-颜色反转
、
、
我下载了一组VS2015
图标
并读取了 在“在图像中使用颜色”一节中,指出“为了使
图标
在Visual暗主题中以正确的对比度出现,将以编程方式应用反转。”
浏览 3
提问于2016-04-21
得票数 5
1
回答
(Three.
js
)布隆效应性能
、
如果没有
光晕
效果
,它有50-60fps。然后,在添加
光晕
效果
后只需10fps即可。
浏览 29
提问于2019-07-16
得票数 1
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1
回答
如何在单击和mouseOut后保持饼图上的Highcharts光环
效果
?
、
在Highcharts饼图中,有没有一种方法可以在单击序列并通过mouseOut失去焦点后保持该序列的光环
效果
?通过将鼠标悬停在图表上,我获得了产生
光晕
的悬停状态,但我希望能够单击它并保持包括
光晕
的悬停
效果
。
浏览 26
提问于2017-07-20
得票数 0
1
回答
UIButtonTypeInfoLight按钮的自定义图像
、
对于按钮图像上的
光晕
效果
,我是否要将ImageView放在顶部?或者,我可以尝试使用setImage添加光环吗?我尝试了setImage,但它似乎当你试图设置
光晕
,这是大于实际的按钮,
光晕
被调整到按钮的边界。
浏览 0
提问于2011-07-21
得票数 0
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1
回答
Highcharts:仅显示系列区域类型中的1个标记
、
、
所以这里的目标是隐藏两个标记中的一个。如果可能,通过系列配置或通过使用display:none添加类或者这是可能的,通过highcharts?有什么想法?
浏览 0
提问于2018-12-07
得票数 0
1
回答
C++ OpenGL创建发光线条
、
我已经研究过了,用来制作
光晕
效果
的方法通常是基于具有清晰和模糊的图像来提供
光晕
效果
。但我想知道如何使gl_lines(或任何线条)具有亮度。
浏览 2
提问于2013-06-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在UIView周围创建
光晕
、
、
、
、
我想在UIView周围画一个发光的边框,这个边框大约是实际UIView的5px。
浏览 8
提问于2011-03-14
得票数 6
回答已采纳
1
回答
画布上的Android - Glow
效果
、
、
、
我想做一个Android应用程序和画布上绘制发光
效果
的圆形,正方形等,我在它上绘制。与应用程序非常相似。这就是我到目前为止已经实现的
效果
,它似乎没有我使用BlurMaskFilter()实现的目标
光晕
数量。我尝试使用setShadow()和setShader(),但是
光晕
效果
不够强。
浏览 3
提问于2012-09-05
得票数 0
1
回答
WebGL在线条上添加发光
效果
、
、
我想在我的WebGL线上添加发光
效果
,就像一样。 我使用库Vivagraph.
js
来显示节点和链接,而不是Threejs。
浏览 0
提问于2014-09-23
得票数 1
4
回答
苹果是否会在每个
图标
上应用应用程序
图标
的光泽
效果
和边角圆角?
、
iTunes连接开发人员指南说,开发人员必须提供一大堆不同大小的
图标
。但我只从“普通”应用程序
图标
(57x57,114x114)中了解到,该设备会自动应用光泽
效果
和边角圆角。 但是其他的
图标
呢?512x512的iTunesArtwork.png
图标
怎么样?
效果
是自动应用的吗?此
图标
必须在应用程序捆绑包中提供吗?当这些
效果
被应用时,有没有办法看到它最终的样子?我略微记得,苹果有一个工具可以将这些
效果
应用到
图标
上,这样你
浏览 7
提问于2010-09-30
得票数 15
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1
回答
实现包含卷的辉光的技术
、
、
这是通过使用灰阶纹理和使用一些添加剂与颜色混合-它创造了一个很好的
效果
。我不确定我写的方法是否有任何意义,只是在寻找想法! 📷
浏览 0
提问于2021-07-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在nextjs中使用vanta?
、
我正在尝试在next.
js
中使用,遵循这个。但是,当我尝试使用Globe
效果
时,我会得到 at h.onInit(vanta.globe.min.
js
:1) at new r.VantaBase (vanta.globe.min.
js
:1) at new h (vanta.globe.m
浏览 61
提问于2021-05-16
得票数 2
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