var Person = function(name){
this.name = name;
this.sayName = function () {
console.log("My Name is "+ this.name);
}
}
var nitin = new Person("Nitin");
nitin.sayName(); // My Name is Nitin
// Codebreak
var Person = function(name){
this.name = name;
}
Pe
我正在学习js原型,我想知道下面两个部分之间是否有什么不同?
Segment1:
function SuperType(){
this.color=["blue","yellow"];
}
function SubType(){
}
Subtype.prototype = new SuperType();
Segment2
function SuperType(){
this.color=["blue","yellow"];
}
function SubType(){
SuperType
我在第一个模块中有一个父控制器,在第二个模块中有一个“子”控制器。第二个模块依赖于第一个模块。我希望我的“子”控制器继承“父”控制器。但问题是如何调用“父”控制器方法。
例如:
SecondModule.controller("childBrowseCtrl", function($scope, $injector, $controller){
$injector.invoke(ParentBrowseCtrl, this, {$scope:$scope});
//this overrides the onedit function from
可能重复:
来自Java背景,我试图理解javascript。
如果这些是对的请告诉我。
就像在java中一样,有一个最高的对象,所有其他对象都继承它。
prototype属性类似于指向父对象(java中的类)的指针。
对于" object“对象,原型为null。
prototype属性值是表示对象命名的字符串,而不是C中的指针。指针概念是使用隐藏属性实现的,[PROTOTYPE]在脚本中是不可访问的。
我使用node.js而不是浏览器来学习JS。我试过了
var human = Object.create(null); // same as var
我尝试这个函数来查看不同的对象之间是否有关系,所以我尝试了:
var o={name:'abc'};
var o2=o;
console.log(o.isPrototypeOf(o2));
console.log(o2.isPrototypeOf(o));
嗯,上面印了两个假字。我感到奇怪的是," prototype“是每个函数/对象的属性/函数,那么JS如何判断一个对象是否是另一个对象的原型?
我也试过:
var Person=function(){
name='abc',
age=30
};
var o1=new Person();
我现在正在学习JS的继承,有些东西我不清楚。考虑以下代码:
function Mammal(pName){
var name = pName; //"private" variable name
this.getName = function(){ //return name via closure
return name;
}
this.mammalStuff = function(){
console.log("im a mammal!!");
}
}
Mammal.prototype.
我很难理解PrototypeJS多个类实例。
下面是我的代码示例:
var Test = Class.create();
Test.prototype = {
settings: {
a: {},
b: {},
},
initialize: function(options) {
this.settings.c = options.c;
}
};
var a = new Test({c: 1});
console.log(a.settings);
var b = new Test({c: 2});
console.log(a.settings)