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沙龙
2
回答
在DOMready上,
鼠标
可以在IE中不着火吗?
、
、
、
、
然而,在IE中,当页面加载时(可能是由于jQuery在$.ready实现中使用了jQuery),即使
鼠标
根本没有
移动
,
鼠标
也会被触发。这在其他浏览器中不会发生,而且肯定不会遵循,它说(强调我的): 只有当
鼠标
指针位于对象的
边界
之外并且用户将
鼠标
指针
移动
到对象的
边界
内时,事件才会触发。如果
鼠标
指针当前位于对象的
边界
内,则事件要触发,用户必须将
鼠标
指针
移动
到对象的
边界</em
浏览 4
提问于2011-01-06
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3
回答
ActionScript从后台
鼠标
坐标连续拖动
边界
内的对象?
、
、
、
、
当
鼠标
移出舞台时,flash是否有可能检测到舞台外的
鼠标
坐标,以便连续拖动其
边界
内的对象? 例如:我的舞台上有一个可拖动的红色方块。舞台就是阻力的
边界
。如果我将红色方块拖到舞台底部,并继续在舞台外部和舞台周围拖动,我希望红色方块继续沿着
鼠标
坐标在其
边界
内
移动
。目前,只要我离开舞台,拖动就会立即停止,只有当我重新进入舞台
边界
时,红色方块才会开始随
鼠标
坐标
移动
。
浏览 2
提问于2010-07-02
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1
回答
当容器收回时,如果我
移动
鼠标
,CSS动画就会重新启动。你能避免这种情况吗?
、
、
当我将
鼠标
移动
到元素中时,我希望动画一直持续到结束,而不是重新启动,但是光标(
鼠标
指针)总是在原始元素中。有可能吗?red; 100%{ background-color: white;} 如果我在元素上
移动
鼠标
浏览 5
提问于2015-12-06
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1
回答
加载时悬停不起作用
、
、
、
、
演示:2)不要
移动
光标,只需点击ctrl+r (页面应重新加载)嗯,一旦你取消悬停/悬停回来,你就会收到一个警告。
浏览 0
提问于2013-03-31
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1
回答
如何捕捉
鼠标
在屏幕
边界
之外的
移动
、
我的应用程序触发
鼠标
按下事件,并依赖于与当前
鼠标
指针位置(可见指针)没有直接关系的
鼠标
移动
。因此,数学是基于
鼠标
的初始点和相对点,并且具有视觉反馈,而不是链接到可见的
鼠标
指针,因此指针可能完全隐藏。但是当我到达屏幕
边界
时,传入的坐标就被裁剪了。这看起来很合理,因为指针也不会
移动
,但我想继续获取
鼠标
相对
移动
的信息,即使可见的指针到达了屏幕
边界
。这个是可能的吗?也许可以访问驱动程序中的原始
鼠标<
浏览 3
提问于2012-12-15
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4
回答
当光标位于页面外部时,是否可能触发
鼠标
事件?
我正在创建一个游戏,在这个游戏中,用户可以按住
鼠标
键并拖动它来旋转对象。但是,当
鼠标
位置在页面
边界
之外时,将不再激发所有
鼠标
事件。这意味着当光标在页面外部时,对象不再旋转;此外,当用户在页面
边界
外释放
鼠标
时,我无法跟踪这一点,这意味着当光标返回页面
边界
时,对象仍在旋转,尽管它不再被按下。那么,有没有什么方法可以让
鼠标
移动
/
鼠标
按下/
鼠标
...事件会在光标超出页面
边界</e
浏览 2
提问于2011-01-20
得票数 2
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1
回答
Get MouseCursor-当光标位于ScreenBoundary时
移动
物理
鼠标
时的
移动
/位置
、
、
、
社区 对于我当前的项目(C#,WPF,VS 16.5.3,W10 1909),我需要识别
鼠标
移动
,即使光标在屏幕
边界
(即右上角)并且用户继续
移动
鼠标
。当我问这个职位的时候 Mouse.GetPosition(Application.Current.MainWindow) 当光标位于屏幕
边界
时,如果我继续
移动
物理
鼠标
,则会得到屏幕内的位置,并且值会停止更改我想要的是一个“虚拟无限屏幕”,我可以从中获得
鼠标
光标的坐标(也欢迎其他想法)。我
浏览 16
提问于2020-04-11
得票数 0
1
回答
鼠标
离开图表时,可悬停的圆环图不会丢失高亮显示
、
下一步是将图表放在某个div中,以便圆环图的上下
边界
几乎接触到div
边界
,现在……当我悬停在甜甜圈切片上时,它们会被突出显示,但是...如果我快速“滑动”
鼠标
离开图表,突出显示的部分不会丢失突出显示的部分(这看起来很糟糕)只需转到下面的示例(甜甜圈),将
鼠标
放在较低或较高的切片上,然后快速离开
鼠标
,注意切片仍然突出显示 我可以
判断
鼠标
何时离开图表容器(使用mouseleave事件)
浏览 2
提问于2012-02-27
得票数 0
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1
回答
改变速度值取决于
鼠标
从中心Unity3D的位置
、
、
、
我改变(屏幕边缘
移动
)的位置上
鼠标
移动
到一个指定的
边界
,我想降低相机的速度根据
鼠标
位置从中心。如果
鼠标
处于边缘,则使速度=0;当
鼠标
处于中间位置时,使速度=10。
浏览 0
提问于2016-06-20
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3
回答
c#如何确定智能手机是标准设备还是专业设备?
、
、
我用SystemState.PhoneRadioPresent来
判断
设备是标准的还是专业的,但这不仅仅是为了
判断
它是掌上电脑还是智能手机。我有一部没有触摸屏或
鼠标
的智能手机,我有两个GUI,一个用来处理有触摸屏或
鼠标
的
移动
设备,另一个用来处理只有键盘的智能手机。提前感谢
浏览 2
提问于2009-10-08
得票数 1
1
回答
鼠标
按下的事件被触发,但
鼠标
移动
的事件不会被触发。
、
、
picker, &Qt3DRender::QObjectPicker::moved, this, &MyScene::handlePickerMove); } qDebug() << "Global Coord: " << event->worldIntersection();然而,令我惊讶的是,
鼠标
移动
浏览 3
提问于2019-09-12
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1
回答
我可以“取消”
鼠标
移动
,使
鼠标
光标保持可见,但在适当的位置吗?
、
、
在某些情况下,使用
鼠标
握住手柄的某些
移动
是不合法的,例如,如果它实际上会将其扩展到控制
边界
之外。所以在这种情况下,我想要做的是以编程方式“取消”
鼠标
在飞行中的
移动
,这样
鼠标
就会停留在固定手柄矩形的
边界
内。我该怎么做呢?
浏览 1
提问于2009-11-11
得票数 1
1
回答
如何使VSCode中的两个面板之间的边框永久可见?
、
我想让面板之间的
边界
永久可见。目前,只有当我
移动
鼠标
越过
边界
时,
边界
才会变得可见。(为强调添加红色矩形)
浏览 6
提问于2021-10-12
得票数 1
2
回答
Mac : CGGetLastMouseDelta和编程
移动
鼠标
、
、
我正在开发一个对MATLAB的PsychToolbox的扩展,允许在心理物理实验中更好地控制
鼠标
(具体来说,防止屏幕
边界
限制拖动操作…它应该感觉你可以“无限地”
移动
鼠标
向各个方向)。CGGetLastMouseDelta对于我所需要做的工作几乎是完美的(它让我知道自应用程序上一次
鼠标
移动
事件以来
鼠标
移动
了多少“”,忽略了屏幕
边界
),但是有一个小问题。当以编程方式(使用CGWarpMouseCursorPosition或CGDispla
浏览 10
提问于2009-04-10
得票数 6
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2
回答
在WPF中直接在边框上检测
鼠标
、
、
</Grid>如何检测
鼠标
是否在
边界
区域上,即5像素
边界
本身?当
鼠标
在那里时,我想将
边界
笔刷翻转到另一种颜色。当
鼠标
移动
到主网格内容中时,我想要边框画笔翻转回来。
浏览 0
提问于2010-12-16
得票数 2
回答已采纳
2
回答
动画一个“摇摆不定的画布”,就像在不和谐的登录页面?
、
、
、
对于任何无法访问该链接的人,以下是截图:它有许多非常酷的效果,点和(较暗的阴影)随着
鼠标
移动
,但是我更感兴趣的是“抖动边缘”效应,在较小程度上,页面加载上的“快速摆动/缩放”(在加载的画布上缩放会产生类似的我试着挖掘不和谐的资产,但Webpack对我还不够熟悉,无法
判断
到底发生了什么。 所有我能够挖掘的“动画波浪/摇摆”是CSS驱动的SVG或剪辑路径
边界
,我想要生产一些更有机的东西。
浏览 5
提问于2019-11-14
得票数 10
回答已采纳
2
回答
使用css变换时设置hitbox :scale(X);
、
、
、
WHen将
鼠标
悬停在新
边界
上时,需要将
鼠标
移动
到新
边界
的边缘,使其恢复到原始大小。 我希望一旦用户的
鼠标
移出原来的hitbox,它就会恢复到原来的大小。
浏览 6
提问于2012-10-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
鼠标
指针绑定拖动图像
、
、
我想实现这样一种功能,当
鼠标
向下
移动
时,光标越过特定的
边界
,拖动的图像与光标绑定,在
鼠标
向上
移动
时,ondrop事件发生。我该如何实现这样的功能呢?
浏览 0
提问于2012-08-07
得票数 0
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6
回答
在WPF中,如何在不使用任何事件的情况下
判断
鼠标
左键当前是否按下?
、
、
、
我有一个应用程序,我希望能够
移动
滑块。但是,程序每30秒自动更新一次滑块。当我尝试使用
鼠标
更改滑块位置时,程序仍在更新滑块位置,因此我无法使用
鼠标
手动
移动
它。如何在不使用left button down事件的情况下
判断
鼠标
左键是否按下?我只想能够访问
鼠标
,并检查
鼠标
左键的按钮状态。如何在不处于
鼠标
事件的情况下访问它?
浏览 38
提问于2013-04-18
得票数 13
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2
回答
无瑕疵的矩形
鼠标
碰撞检测与运动
、
、
方法1 我试着把光标
移动
到玩家
鼠标
的每一帧上,如果它在一个可碰撞的形状物体内,它就不会
移动
那个框架。但是,如果用户暂停游戏,将
鼠标
移动
到屏幕上的另一个位置,并且不暂停,则会造成问题。或者,即使用户
移动
鼠标
的速度足够快,能够在单个框架内穿越物体的距离,他们也可以通过
鼠标
“小故障”。我将定义一条从光标到
鼠标
的主线,然后定义每个可碰撞对象的
边界
线。当
鼠标
移动
时,我会检查主线段是否与任何<
浏览 4
提问于2016-02-15
得票数 1
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