Demos: https://github.com/jiangheyan/JavaScriptBase 运算符 一、模% i % num ---> 0、1、2……num-1(i比num小取i值,i比num大取减值;比小取小,比大取减) 0 % 3 = 0; 1 % 3 = 1; 2 % 3 = 2; 3 % 3 = 0; 4 % 3 = 1; 5 % 3 = 2; 1 var j = 0; 2 for(var i = 0; i
《合成10》是一个很容易上瘾的游戏。 之前尝试的写了个网页版,游戏地址 ccx01.com/game/get10/ 现在写一下网页版合成10的制作过程。 这个游戏是用html,css,javascript写的。 这3个东西正常情况下是用来写网页的,但我觉得这些东西就是用来写游戏的。 关于游戏,每个人的理解都不一样,在我看来,只要能玩的,都可以叫游戏。比如一个按钮,一段文字,都可以称作游戏。如果按钮的图像换成地鼠,点击就躲起来,放开鼠标又冒出头来;如果文字中间的语序可以延伸出多个意思,让人第一遍懵然不知,
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又重新开辟了一个新的领域:JS算法编程。为什么,会强调 JS 呢。其实,市面上不乏优秀的算法书和资料。但是,可能是出书的人大部分都是后端,所用语言都是偏向java,C++等传统的OOP语言。而这恰恰也是前端同学(没接触过此类语言的同学,「鄙人不才,上述语言都会点」),通过此类书籍进行学习算法的一个障碍。因为,有些语法和使用方式和平时自己开发中所使用的JS语法,「大相径庭」。导致在学习过程中,遇到了不小的阻力。
很早之前就知道有一种反爬文本混淆,其中包含了图片伪装反爬,css 偏移反爬,字体反爬,SVG 反爬,以前稍微研究过一点字体反爬,可参考:
使用 JS 有很多有趣的地方。尽管工程师们每天都在与之打交道,但仍有一些语言没有被开发出来。本广将介绍一些你可能想不到的JS特性。
// 1: 在网页中获取用户输入的成绩信息,每20分算一个等级,不同等级显示不同的评语,在控制台中输出信息。
继承上一篇所说的,有了对微信小程序的基础概念后,这边将会示范动手做一个小程序,在动手的过程中我们可以更快的熟悉小程序里面的架构和开发流程。
)。决定使用现在最凉的JavaScript重写该算法,把自己的一些想法在这里做一个总结。 注:运行环境使用NodeJS v11.9.0
2.支持函数式编程(高阶函数、内置的map和reduce)和面向对象编程(对象、继承)的混合编程风格
每一门编程语言的设计都离不开运算符,我们写的每一行代码基本也少不了它们,这篇文章就让我们一起来了解一下这个无处不在的小伙伴的应用和小技巧吧~~
程序中所有的数载计算机内存中都是以二进制存储的,位运算就是直接对整数在内存中的二进制进行操作,由于直接在内存中进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快
曾经,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各种“骚操作”,还不加注释那种,短短几行的函数花了很久才弄懂。
我研究了下其文档,发现竟然连Python的教程都有,Java倒是一直显示“即将上线”。
特别是网络请求或者其他异步操作中,await 记得包裹 try catch,可以给用户一个友好提示,同时可以考虑 catch 中需要做什么兜底处理,必要时进行上传日志。
这个岗位最近已经越来越火,作为一个刚毕业没两年的小青年,职位规划与目标都是迷茫的。仅此记录一下日常点滴。
最近为Prong开发了一个基于snowflake算法的Java分布式ID组件,将实体主键从原来的String类型的UUID修改成了Long型的分布式ID。修改后发现前端显示的ID和数据库中的ID不一致。例如数据库中存储的是:812782555915911412,显示出来却成了812782555915911400,后面2位变成了0,精度丢失了:
今天和同事聊起计算机中精度的话题。于是想起一个小巧的,快速的JavaScript库:big.js。它可用于任意精度的十进制算术运算。这里分享给大家
JavaScript作为一种弱类型语言,最大的特点就是动态类型。也就是说不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被动态的确定,并且在执行过程中可以动态的修改变量的类型。同时不同类型变量在运算时会自动进行隐式的类型转换。以下是一些常见的隐式转换示例:
链接:https://leetcode-cn.com/problems/reverse-integer
在我们前面的文章中已经深入学了HTML和CSS,在网页设计中我们已经有能力完成一个美观的网页框架
一天,一个朋友给我发来一条链接https://ssr.163.com/cardmaker/#/,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定有很多人不相信 ,但是确实如此,我从未玩过游戏 。 但是这并不影响我来分析网页得到图片,网页如下:
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Symbol的原因。
上节,我们完成了数字盒子的下落以及数字键盘的实现,当玩家点击键盘,点击的按键乘机等于下落的盒子数值时,游戏会把盒子给爆破掉,现在我们就来实现这个机制。 要实现爆破效果,我们需要使用另一个第三方库tweenjs-0.5.1.min.js,先在index.html中添加对该库的引入: <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="text/javascript
来源:juejin.im/post/5e044eb5f265da33b50748c8
jQuery中的常用内容总结(三) 转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/7571998.html 内容提要 ---- 选择器(第一节) 选择器的扩展方法(第一节) 节点的CSS操作及节点其他操作(第一节) Ajax同步与异步(上一节) 事件(上一节) 弹窗(上一节) 参数序列化(本节) 遍历(本节) 其他(本节) ---- A>表单参数序列化提交 如果没有借助jQuery,表单可以直接提交,这样带来两个问题就是安全(get提交)或表单参数验证障碍,嗯~,可能
jQuery中的常用内容总结(三) 转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/7571998.html ---- A>表单参数序列化提交 如果没有借助jQ
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给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。
这是典型好莱坞情节:分道扬镳的两位老朋友间的战斗。摩擦经常开始于一位对另一位不言而喻的领域感兴趣。这部电影的编程语言版本是Node.js的引入将好友情节变成一场旗鼓相当的比赛。PHP和JavaScript,两个曾经一起统治互联网的合作伙伴现在为了开发者心中的份额开始一决雌雄。
逛知乎的时候发现@DDDD转了一张图,这张图对js魔法的吐槽可谓非常到位。下面,我们就从这张图出发来详细讲讲js。
根据文章内容撰写摘要总结。
作者何鸿凌 ,中国移动集团公司业务支撑系统部,从事大数据平台规划工作,微博@BigData分析 大数据时代中商业的变化,我们已经逐步感受到。不管你是不是新注册的用户,你登录电商网站或者打开电商的APPs后看到的信息是个性化的;所看到的互联网广告是个性化的;收到的优惠券也是个性化的。 在层出不穷的商业个性化背后是个性化引擎,而其中的关键则是DMP(数据管理平台)。因为个性化推荐的“比较优势”主要体现在,作为个性化推荐依据的“数据”,而不是算法和技术。DMP正是利用大数据技术从海量杂乱的数据中抽取出有价值信息
通过上面的例子,能够简单的理解通过get请求方式得到的页面是如何返回,但是我们个人手写得服务端存在问题,如果客户请求不同得页面那么我们就得写n多个if/else,数据得格式处理起来也比较繁琐······通过一个模块来解决这些问题wsgiref模块
原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算
今天我们看一道 leetcode hard 难度题目:统计可以被 K 整除的下标对数目。
关于MD系列中重点讲解的内容就是MD5,不论是多长的字符串均能加密成32位或16位字符。MD5编码是由数字与字母组成,因此看到位数以及字母组成形式的字符可以迅速判断可能是MD5编码。
随便看看知乎上的教程就可以入门了,就Python而言,会requests当然是不够的,还需要了解scrapy和pyspider这两个框架,scrapy_redis也是需要理解原理的。
计算机系统中,数值一律采用补码来表示和存储(寄存器)。 javascript 中所有数字均用浮点数值表示,采用 IEEE 754 标准定义的 64 位浮点格式表示数字。
后台返回的json:{"data":12345678912345678912}
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
a javascript implementation of pull to refresh and up to loadmore 移动端下拉刷新、上拉加载更多插件
JavaScript设计之初只是为了补充Java的,在浏览器上做一些小的效果,并不是为了做大型复杂项目而开发的,js本身也是有很多缺陷的,关于为什么要用TS,小伙伴们可以瞅瞅这篇文章 :我们为什么要学习TypeScript ?
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