我试着学习编码和观看youtube教程学习代码,我偶然发现了这个代码,我在我的原型游戏中,我只是问我应该添加什么来使我的角色做双跳?
代码:
public class fpsmovement : MonoBehaviour
{
private float yaw = 0.0f, pitch = 0.0f;
private Rigidbody rb;
[SerializeField] float movementspeed = 5.0f, sensitivity = 2.0f;
// Start is called before the first frame update
void St
我正在尝试用Java编写一个函数,该函数在react本机中公开给JavaScript。我已经按照https://reactnative.dev/docs/native-modules-android中提到的那样做了正确的说明,但是仍然得到了相同的错误:
typeError: null is not an object(evaluating '_reactNative.NativeModules.{myModule}.{myExposeFunction}'.
我在android手机上运行这个应用程序。我上传了密码:
- App.js
ToastModule.java -
To
我在Unity (C#)上为手机写跑步者游戏。
我在屏幕上做了暂停按钮,使用画布-按钮。
我还在Platformer2DUserControl脚本中编写了暂停的代码。
下面是这个脚本的代码:
using UnityEngine;
using UnitySampleAssets.CrossPlatformInput;
namespace UnitySampleAssets._2D
{
[RequireComponent(typeof(PlatformerCharacter2D))]
public class Platformer2DUserControl : MonoB
我刚刚使用if语句测试了一个简单的C程序,并分析了它的汇编。但是,当使用-O2标志进行编译时,它的行为会有很大不同。
同样的C代码是:-
#include<stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
int a;
if(a<0) {
printf("A is less than 0\n");
}
}
相应的程序集是:-
main:
push %ebp
mov %ebp, %esp
sub %esp, 8
and %esp, -16
当手机关机并重新启动时。我想存储一些关于我的共享首选项的数据。我想在我的serivce上做这件事。但当我重新启动手机或关机再开机时,它似乎没有存储起来。我是这样做的。同样,这也是一项服务。
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
preferences = getSharedPreferences(pref_data, Context.MODE_PRIVATE);
driverPassword = preferences.getString("driverP