唤醒屏幕操作 os.system("adb shell input keyevent KEYCODE_POWER") or os.system('adb shell input keyevent 26...') 解锁屏幕 # 屏幕从(500,700)滑动到(500,50),延迟200号,毫秒 os.system("adb -s shell input swipe 500 700 500 50 200" )...# 输入密码 os.system('adb shell input text 1111') 关闭和开启屏幕样例 import datetime,os # 手机电源开关 def power_switch...('%s手机,亮屏时段,****已亮屏,执行解锁****' % p_num) # 屏幕从(500,700)滑动到(500,50),延迟200号,毫秒 os.system...("adb -s %s shell input keyevent KEYCODE_POWER" % device) # 屏幕从(500,700)滑动到(500,50),延迟200
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
W.location.hash } })(window) 没有判断协议
所以我们可以通过判断navigator.userAgent里面是否包含某些值来判断。如下为userAgent的打印值。...Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)){ window.location.href="手机页面...---识别手机或电脑的js开始---> (function(){ var res = GetRequest(); var...=-1){return true;} }; //将下面的http://abc.com改成你的wap手机版页面地址 如我的 http://abc.com var toMobileVertion...---识别手机或电脑的js结束--->
因为最近几天给主题加了视频背景,考虑到手机端是不显示背景的,既然不显示就想着视频资源最好也别加载,给手机端省点流量,于是乎想了个骚气的判断方式。...教程 首先给css部分加入如下代码,其中使用媒体查询设置了5个断点,一般常见框架断点都是这样的,默认content的值是0,随着屏幕宽度的变化分别赋值1-5。...html { content: "4"; } } @media (min-width: 1536px) { html { content: "5"; } } 然后我们使用下方的js...获取这个值,最后使用if语句判断值大于某数值时才会执行某些操作,比如我就是判断值大于等于4时才会把视频地址赋值给video标签。...js函数。
function checkMobile(s){ var length = s.length; if(length == 11 && /^(((...
屏幕是手机重要组成部分之一,有LCD和OLED两大类,LCD类型的屏幕需要单独的背光面板,非自发光,而OLED屏幕不需要背光面板,发光二极管可以自发光,因此LCD的对比度没有OLED高,一般来说OLED...现在市场上使用的折叠手机,由于需要折叠,表面不能有坚硬的玻璃盖板,因此在折叠位置容易出现折痕。...当屏幕发生异常时,中断引脚会发送中断信号给CPU,CPU获取屏幕状态可以初步判断异常是由于电源还是静电或是其他原因引起的。...IIC/SPI用于与屏幕上的触控进行通信,MIPI用于传输屏幕的显示数据,为了降低功耗,当屏幕显示内容不变,也就是静态画面时,MIPI往往不工作,静态画面已经存储到屏幕内部存储中,比如手机的AOD息屏显示功能...此外屏幕对静电特别敏感,常用抑制ESD措施有堵和疏两种,因此屏幕周围的缝隙、屏幕和相机的缝隙、屏幕和听筒的缝隙要用防静电胶处理,在屏幕接口上也要保留TVS器件,来抑制ESD对手机的影响。
var phoneHeight = parseInt(window.screen.height); 4 var phoneScale = phoneWidth/750;//除以的值按手机的物理分辨率...,在手机端的样式也会因此大乱,在页面头部加入以上一段js之后,在手机端就可以正常显示了, var phoneScale = phoneWidth/750; 除以的为设计图设计的页面宽度,750是按iphone6...来设计(根据自己使用需求来修改),即让页面的 放大比率=屏幕的逻辑分辨率/物理分辨率,从而达到适应手机的效果。...试想,浏览器如果把电脑端的980px的网页展现在宽度为750px的iphone6手机屏上,势必会放不下,手机端横向会出现滚动条,怎么阻止这种情况呢,很简单,浏览器默认一个虚拟窗口,不同浏览器有不同的虚拟窗口宽度的默认值如...target-densitydpi=device-dpi可以强制内核以480DPI排版,使画面更精细,window.innerwidth也将为屏幕宽度1080.
把获取到的事件传递进去 屏蔽斜着划 两个点的y轴坐标之间的距离大于100时,我们认为它是斜着划的 调用MotionEvent 对象的getRawY()可以获取到Y轴的坐标,两个点的差值取绝对值Math.abs(),判断大于
现在的网页都会优先考虑兼容手机端,但难免有些样式或者有些排版不能完美兼容,或者有些页面只需要在手机端显示,这时候就需要对访问设备的 UA 进行判断,再跳转或者调用不同的模板和 CSS。 下面的代码是 JS 判断代码(两者二选一即可), 首先在 之前插入: js">...再把 JS 放在根文件夹,或者其他文件夹(注意路径)。
and (orientation:landscape)" href="landscape.css" rel="external nofollow" > //引用横屏的CSS2.CSS中通过媒体查询的方法来判断...CSS@media (orientation: portrait ){ //竖屏CSS }@media ( orientation: landscape ){ //横屏CSS }3.js判断是否为横屏竖屏...; } }, false);4..js判断是否为横屏竖屏JavaScriptfunction orient() { //alert('gete'); if (window.orientation...横屏ipad: 0 或180 竖屏Andriod:0 或180 横屏Andriod: 90 或 -90 竖屏转载于:https://www.jianshu.com/p/43b991eba5e55.当屏幕旋转的时候友情提示...center'; p.innerHTML = '为了您的良好体验'; p.appendChild(br); p.innerHTML += '请将手机
这里介绍一款工具——Droid@screen,用来获取手机屏幕,显示在PC屏幕上。它集截图、录像等多种功能于一体。 安装 ---- 1.
获取屏幕宽高 手机横竖屏的判断 public class ScreenUtils { public static int getWidth(Context context) {
#include #include 2.获取型号 //手机型号。 ...所以如果想更完美点,可以自己根据字符串判断。...//地方型号(国际化区域名称) NSString* phoneModel = [[UIDevice currentDevice] model]; NSLog(@"手机型号...: %@",phoneModel ); //手机型号
于是搜了一下stream的文章,发现了一篇好文《Node.js 中的一股清流:理解 Stream(流)的基本概念》,写的很详细易懂,它里有这样一段话: 管道是一种机制,是将一个流的输出作为另一流的输入。...流是用于在 Node.js 中处理流数据的抽象接口。 stream 模块提供了用于实现流接口的 API。 流可以是可读的、可写的、或两者兼而有之。...但是我找到了一篇讲的非常好的文章,《一文搞定 Node.js 流 (Stream)》 这篇文章里面对流的介绍,我感觉懂了一些 stream(流)是一种抽象的数据结构。...如果想对Stream进行更深入的了解,推荐阅读《一文搞定 Node.js 流 (Stream)》,写的详情且通俗易懂。...接下来,就是实践的阶段了,虽然工作中没有使用Node.js开发的场景,但是自己可以创造项目,正好我有一个现成的小程序,可以开发一套文章管理后台系统。 康肃问曰:“汝亦知射乎?吾射不亦精乎?”
想要在应用中控制手机屏幕显示方向,可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR...); 手机屏幕的朝向有7个可选值,分别如下 SCREEN_ORIENTATION_BEHIND //继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向 SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE
设置手机屏幕亮度主要通过 setScreenBrightness 方法图片Page({ data: { brightness: 0.5 // 初始亮度设置为50% }, onLoad:
window.onload = function() { //这么写是为了实现js代码与html...代码的分离,当我修改js时,不能影响html代码。
笔者有时需要将手机屏幕内容投屏到PC端,用作演示。那么如何来做到这点呢?...image.png 准备 手机一部 USB数据线 安装scrcpy 在kali中执行下面命令 apt-get install scrcpy image.png 这样便完成了安装 使用 首先开启手机的开发者模式...首先执行下面命令开启无线试调 adb tcpip 5555 拔掉数据线后执行 adb connect 192.168.1.x:5555 最好执行adb devices查看设备 同上,执行在终端中执行scrcpy即可连接手机
文章目录 一、屏幕适配限定符 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 平板电脑市场占有率 密度无关像素计算 手机设备限定符 平板设备限定符 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持...16:9 ; long : 比标准屏幕要长的屏幕 , 如 20:9 , 21:9 ; notlong : 标准屏幕 ; 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 ---- 平板电脑市场占有率 Android...】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客中 , 计算了 6.5 寸屏幕 , 1920 \times 1080 像素的屏幕的 屏幕像素密度...1080 \times \cfrac{160}{500} = 345.6 该设备的横向 密度无关像素 ( DIP , Desity Independent Pixels ) 值为 345.6 ; 手机设备限定符...在 布局 或 图片 目录名称中 , 加上 sw360dp 限定符 , 几乎兼容所有的手机设备 ; 当前市面上的手机 , 屏幕宽度 很少有超过 360 dp 的 ; 只要横向 密度无关像素 \rm
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