我是javascript的新手。我的PHP脚本以这种格式返回一个值
d:h:m:s
现在,我想有一个倒计时,可以倒计时,每一秒从这个。
我修改了倒计时。这是一次工作,在倒计时“滴答”之后,每一秒它都会返回NaN。知道我做错了什么吗?
$(document).ready(function() {
setInterval(function() {
$('.countdown').each(function() {
var time = $(this).data("time").split(':');
var t
例如,我想制作一个程序,它的计时器从10.0000000开始,我希望它完全倒计时--这是我目前的代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var labelTime: UILabel!
var counter = 10.0000000
var labelValue: Double {
get {
return NSNumberFormatter().numberFromString(labelTime.text!)!.d
我试着做一个以毫秒为单位倒数的倒计时,然而,倒计时实际上需要超过7秒的时间。知道为什么吗?
function countDown(time){
var i = 0;
var interval = setInterval(function(){
i++;
if(i > time){
clearInterval(interval);
}else{
//mining
$('#mining_time').text($('#mining_
我使用的是一个计时器类(System.Timers.Timer的包装器),我想用它在WPF窗口中显示2分钟倒计时,精确到每10毫秒一次。基本上,我想以mm\\:ss\\.ff格式取消一个字符串,该字符串每10毫秒更新一次。这是我的课程:
using System;
using System.Timers;
using Proj.Utilities.Extensions;
namespace Proj.Framework
{
/// <summary>
/// Counts down in wall time, raising events at a specified updat
我用runnable()在我的游戏里做倒计时器
我被设为int cd=30;
这就是运行它的方法。
final Handler mHandler = new Handler();
final Runnable mUpdateTimeTasks = new Runnable() {
public void run() {
countdowntext.setText(String.valueOf(cd));
cd -=1;
if(cd < 10) {
countdowntext.setTextColor(Co
我试着做这样的倒计时:
现在是09:20,我想知道还有多少分钟和几秒剩下1小时。所以从40分钟到10点。
这个倒计时必须在一天之内持续计算这个缺口。
我试过以下几种方法,但都没有用:
var now = new Date();
var mins = now.getMinutes();
var secs = now.getSeconds();
function initClock(id) {
const counter = document.getElementById(id);
const minutesItem = counter.querySelector('.js-c
我有一个从10秒到1秒的连续倒计时,我需要在宝贵的时刻执行一段代码。
例如:如果倒计时是2秒,我需要在这2秒的最后100毫秒内执行一段代码,但当倒计时再次是2秒时,它需要一次又一次地执行。
下面是我尝试过的代码:
// for testing this code with countdown on console go to
//https://www.xul.fr/ecmascript/settimeout.php
function miseEnAttente() {
// here I should wait 900 millisecond before i execute the
我有一个倒计时的js脚本,记录30秒,停顿10秒。我想让它在10秒内,一个函数运行。我不知道该怎么做,有什么方法建议吗?
代码如果你想看的话.
这是我的倒计时剧本
var serverTimeOffset = <?php echo microtime(true); ?> - new Date().getTime()/1000;
function getServerTime() {
return new Date().getTime()/1000 + serverTimeOffset;
}
function updateCountdown() {
var time
我正在创建一个倒计时,我需要把它倒计时到0,但是是随机数。
前倒计时从4分钟一秒一秒,但我需要显示一个从300到390倒计时到0之间的值与以上4分钟内的随机数字。
我创建了随机数倒计时,但仍然无法计算出如何在给定时间内将目标设为0。
<script>
var count = 350; //this is a random value between(300-390)
var timer = setInterval(function() {
//this will generate number between 0 to 10 and reduce it from count ran
基本上我已经用android,CountDownTimer类,一个TextView和一个按钮做了一个倒计时器。这一切都很好。
我的问题是,我想让我的倒计时器在每次倒计时结束时改变它的时间。
例如:倒计时计时器从5分钟开始倒计时,现在一旦倒计时结束,我希望倒计时自动重新开始,但从不同的时间开始,比如1分钟,它就会像这样继续下去。
所以它应该是5分钟,然后是1分钟,然后是2分钟,然后是30秒,然后停止。下面是已经定义的时间:
counter = new CountDownTimer(300000, 1000) {
public void onTick(long milli
学习JS,并且已经学会了如何进行简单的倒计时。问题是我最近更改了倒计时到日期时间而不只是日期,现在iOS Safari显示倒计时为"NaN“秒,等等,我不知道为什么。(参见here) 在php中,日期是从sql db中取出的,这个页面上唯一使用的js im是用于倒计时计时器。代码如下。 <script>
// Set date to countdown til
var countDownDate = new Date("<?php echo $dbDate; ?>").getTime();
// Update every second
var
我希望我的javascript代码能够读取3小时倒计时,并在倒计时完成后重定向到新页面。
<script type="text/javascript">
// properties
var count = 0;
var counter = null;
window.onload = function() {
initCounter();
};
function initCounter() {
// get count from localStorage, or set to initial value of 1000
count = getLocalStorag
我是一个新手开发人员(在StackOverflow上发帖也是新手),所以如果我没有使用正确的术语或发帖不正确,请提前道歉。问题:当我的网站上有两个页面打开时,我需要我的倒计时计时器激活。计时器如何工作:从45秒开始倒计时到0,然后页面在延迟4秒后重新加载,将用户带回页面顶部并自动重新启动。然而!所有其他网页都会受到影响,因为它们会在45秒的计时器周期后自动重新加载。我的js代码: /* countdown timer for quizzes, starts when page loads */
var timeRemaining = 45;
var downloadTimer = setI
我在RGBGenerator上工作,我想计算它做一个周期需要多少秒;公式:
ticks it needs for 1 cycle * speed / 1000 = seconds
ticks it needs for 1 cycle * speed / 1000 / 60 = minutes
但是它计算错了;例如:如果它需要1791个滴答,速度是10ms/tick,那么它需要17.9秒(18秒)。当我开始倒计时时,一个周期所需的时间超过18秒。
计算它需要的滴答数:
var r = settings.startR, g = settings.startG, b = settings.start