项目中一直用的都是webpack,前一段需要开发几个类库供其他平台使用,本来打算继续用webpack的,但感觉webpack用来开发js库,不仅繁琐而且打包后的文件体积也比较大。正好之前看vue源码,知道vue也是通过rollup打包的。这次又是开发类库的,于是就快速上手了rollup。
线程:线程是进程中具体办事的,想同时办多件事,就需要开辟多个线程(一个进程中包含多个线程)
在React native开发中,经常需要获取屏幕宽高设置布局,或者是取屏幕宽高百分比设置布局。
head.jsp文件 将项目中所需要用到次数比较多的的插件,库等,同意放在一个jsp文件里面,命名为head.jsp文件,相当于一个全局的 <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %> <%@ taglib uri="
除了可以访问固有的 process.env.HOME 得到主目录等,还添加了如下属性:
nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层调用libuv层实现的,nodejs是如何在js层面调用c++的呢?在nodejs里,使用c++层的功能主要有两种方式,第一种就是调用全局变量process,Buffer等,第二种就是通过process.binding函数。
概述上一篇我们描述了为什么我们要使用胶水语言(JavaScript,PikaScript)来改变我们的嵌入式开发模式。并描述了如何在嵌入式设备拉起JavaScript应用及JavaScript应用在嵌入式设备的存在形式(字符串,文件)。打破单片机开发模式--胶水语言(JavaScript) 胶水语言可以让我们职责更加明确,可以类前后端开发模式,后端负责--硬件的适配,方法的导出;前端负责--业务逻辑的的开发。本篇文章作者来介绍JS在嵌入式设备上的如何使用,我们通过一下几点说明:C端如何导出方法提供给到JS端
但(总有个但是),你发现使用上述步骤之后还是有问题,那么,你是不是使用了webpack.externals
数据绑定 # js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { time: (new Date()).toString() }, }) # wxml <text>当前时间:{{time}} </text> # 属性动态改变 <text data-test="{{test}}"> hello world</text> ##需要注意的是变量名是大小写敏感的,也就是说 {{name}} 和 {{Name}} 是两个不同的变量。 条件
和其他的 JavaScript 引擎一样,SpiderMonkey 不直接提供像 DOM 这样的对象,而是提供解析,执行 JavaSccript 代码,垃圾回收等机制。SpidlerMonkey 是一个在 Mozilla 之下的开源项目,要使用 SpiderMonkey,需要下载其源码,然后编译为静态 / 动态库使用。
在 Node.js 中,全局对象指的是可以在任何地方访问的对象。这些对象提供了许多有用的功能和属性,可以帮助我们在 Node.js 环境下进行开发。本文将详细介绍一些常见的 Node.js 全局对象及其使用。
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以下是NodeJs技术论坛专项发表,请勿转载,转载者需说明来源,没有说明来源私自转载将追究其法律责任 欢迎加入nodejs技术论坛:www.tnodejs.com NodeJs之MyWeb框架开发介绍 本框架适合使用NodeJs进行web开发的MVC框架模式,本框架使用了express框架作为nodejs的web开发支撑,使用mysql作为数据库开发源,下面我们就简单的介绍如何利用本框架进行一个简单的web应用开发。当然本框架并非官方,也并非专业设计,希望开发者共同来把本框架设计好,以便我们可以在国内实
JavaScript 是最常用的前端语言, 在后端也渐渐有所应用, 比如 NodeJS, 在C++应用中嵌入JavaScript 到底性能如何? 就拿最流行的 Mozilla SpiderMonkey
留言列表:(js-div-whiteboard-messages)、无留言提示:(js-div-whiteboard-empty-hint )、提交新留言:(js-div-whiteboard-input),三个div自上而下垂直排列。
实例中用到了(实例在Windows XP下运行):Node.js、Socket.IO、Express.js、jade、stylus
今天在 vue3 中引入 sockjs-client 的时候莫名的报了个错,而且页面里也没有 global 相关的内容,使得 sockjs-client 无法使用。报错信息如下:
是的,这样解释也可以,但是不够准确。如果仅仅理解到这个层面,而不把这里面涉及到的「执行上下文」(Execution Context, 下面简称 EC)这个概念弄明白,还是不能「知其所以然」。
开始准备写这一篇文章的时候,中国的新型冠状病毒肺炎疫情还在继续,累积确诊81058人,现存确诊10827人。这篇文章写完的时候,累计确诊81501人,现存确认5846人。疫情已经持续了3个月,但也终将过去。毫无疑问,在这漫长的3个月的时间里,很多与疫情抗争的工作人员都是非常辛苦的,再次感谢&致敬。
网上的那些怎么安装vue环境的2.x就不要再看了,都过时了,现在去官网下载,按照他们的设置各种问题。接下来看下最新的安装方法。
koa 把很多 async 函数组成一个处理链,每个 async 函数都可以做一些自己的事情,然后用 await next() 来调用下一个 async 函数。我们把每个 async 函数称为 middleware,这些 middleware 可以组合起来,完成很多有用的功能。koa 的中间件是通过 Async/Await 实现的,中间件执行顺序是“洋葱圈”模型,如图:
但nodejs不是给每个功能拓展一个对象,而是拓展一个process对象,再通过process.binding拓展js功能。Nodejs定义了一个js对象process,映射到一个c++对象process,底层维护了一个c++模块的链表,js通过调用js层的process.binding,访问到c++的process对象,从而访问c++模块(类似访问js的Object、Date等)。
对项目的构建,本质上就是执行一段程序,让我们编写的代码,处理成一个符合实际场景需要的可执行的程序文件。当然对于Vue3的构建也不例外。在Vue3中,根据实际需要的不同,执行构建的命令是:pnpm run build或pnpm run dev。这里用pnpm还是npm没什么区别,为什么呢?因为执行pnpm run dev或npm run dev,本质上都是执行一个js程序,而这个js文件是一样的,从package.json可以找到对应的文件。我们看下面代码:
《第十课 Solidity语言编辑器REMIX指导大全》文章详细介绍了使用REMIX IDE环境调试Solidity智能合约的方法,其中没有介绍在本地部署IDE环境,访问本地目录的方法。 本文的重点: (1)在本地WINDOWS 10环境安装NODE.JS环境; (2)在本地安装REMIX IDE环境,可以本地直接访问编辑器; (3)安装REMIXD,可以访问本地目录;
前言:随着 Node.js 的出现和不断发展,其他新的 JS 运行时也穷出不断,Deno、Just、Bun等等。本文简单介绍一下如何写一个 JS 运行时,相比操作系统、编译器来说,写一个 JS 运行时理论上并不是一个难的事情,但是写一个优秀且功能齐全的运行时并不是一个容易的事情。
Node.js 的出现使得用 Javascript 写服务端应用成为可能。Node.js 由 C++ 编写而成并且构建于 V8 引擎之上,因此运行得很快。一开始,Node.js 只是想运行于服务端环境,但是开发者们显然不满足于此,开始创造各种工具来实现自动化任务。也因为此,基于 Node 的前端自动化工具(如Grunt, Gulp 和 Webpack)的出现也给前端开发带来了翻天覆地的变化。
一个接口提供查询功能,但一次只能接收传参一个值。 我的需求需要这个接口请求上百次才能返回需要的所有数据。 提供接口无法改变,剩下的只能自己做。 这个功能是用于生成周报对延迟不敏感,一周也就来请求一轮。 问题点是将通过axios 异步获取的 所有请求,将数据统一收集处理。 首先在src/utils/ 下创建 global.js 这个里面用来存共享变量。 const price=[] export default{ price } 在main.js中 声明共享变量。 import global_val fr
参见https://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/21961235 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/
模块化这个问题并非一开始就存在,WWW 刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS 和 CSS 都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一 些更加强大的API。
nodejs的多版本配置对于我来说一直都是一个较为头疼的事情。本人的开发工作会涉及electron以及前端,对于工作中使用的npm包(点名node-sqlite3和node-sass)在某些情况下,会使用node-gyp进行原生C/C++模块的编译,此时,nodejs的版本就尤为重要,但是本人又不太愿意使用nvm进行管理,所以总结了一套nodejs多版本管理的指南。
umi,中文可发音为乌米,是一个可插拔的企业级 react 应用框架。umi 以路由为基础的,支持类 next.js 的约定式路由,以及各种进阶的路由功能,并以此进行功能扩展,比如支持路由级的按需加载。然后配以完善的插件体系,覆盖从源码到构建产物的每个生命周期,支持各种功能扩展和业务需求,目前内外部加起来已有 50+ 的插件。
最近,这几周更新文章的频率明显比之前有所降低。不是懒,主要是最近想沉淀沉淀。休息的这几天我也有所收获,抽着晚上的空打算自己写一个玩具JS库玩玩。不像很多大型框架那样,在开发之前都有严思缜密的计划。然而,我就只想动手尝试尝试。所以,我写了一个叫Strview.js这样一个玩具JS库。
这里也做了一点变更,uniapp的实现中是如下形式,main.js和页面.vue会命中同一个loader(见node_modules/@dcloudio/webpack-uni-mp-loader/lib/main-new.js),然后在这个loader里面根据是是否有resouceQuery来区别处理(显然main.js没有,而页面.vue有。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的javascript运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型。
本文主要介绍如何在vue项目中引入axios,并且在使用的时候指定baseurl。
环境变量对话框,在【系统变量】下新建【NODE_PATH】,输入【D:\Program Files\nodejs\node_global\node_modules】,将【用户变量】下的【Path】中npm路径修改为【D:\Program Files\nodejs\node_global】
它更类似于 webgl 编译着色器代码,需要调用 JavaScript 提供的 API 去编译执行。
在一个风和日丽的早晨,我正悠闲地喝着Coffe,突然领导向我走来,我赶紧熟练地切出VSCode,淡定自若地问:领导,什么事?领导拍了拍我的肩膀:你上次封装的方法同事跟我反馈使用起来很不错啊,你不如做成JS插件给大家用吧。我放下了手中的马克杯,甩了一下眼前仅剩的几根刘海:没问题啊,小Case!随即开始摸鱼....
1 .msi和.zip格式区别: 2 a、.msi是Windows installer开发出来的程序安装文件,它可以让你安装,修改,卸载你所安装的程序。说白了.msi就是Windows installer的数据包,把所有和安装文件相关的内容封装在一个包里。 3 b、.zip是一个压缩包,解压之后即可,不需要安装。
原文链接:https://note.noxussj.top/?source=cloudtencent 什么是调用栈? 我们写的 JS 代码大多数都是同步模式,也就是从上往下依次执行。后一个任务必须要等
当前应用为原vue2.0单体通过 qiankun 微应用方式升级为 vue 3.0 + antd + ts,属于纯前端改造,不涉及后端调整。
最近新项目需要根据参数切换js的版本,就需要动态加载js,动态加载js涉及到异步加载与同步加载的问题,所以就封装了一下下面两个方法,以供使用。
我们学习VUE,知道它的核心思想式组件和数据驱动,但是每一个组件都需要自己编写模板,样式,添加事件,数据等是非常麻烦的, 所以饿了吗推出了基于VUE2.0的组件库,它的名称叫做element-ui,提供了丰富的PC端组件
global 对象,在node.js中表示全局对象。类似javascript中的window,挂在global上。可以直接调用
就是以一个特定模块来组织管理这些全局量,需要引用的地方导入该模块便好。 全局变量专用模块 Global.vue
Sebastian McKenzie是Yarn和Babel的创建者,也是Facebook中React Native团队的成员,其一直致力于JavaScript和TypeScript开发中集大成的解决方案。
像Node.js一样,Just也分为内置JS和C++模块,同样是在运行时初始化时会处理相关的逻辑。
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