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Js如何创建一个定义对象

前言 JS中分两种数据类型,一种是基本数据类型,另外就是复杂数据类型,在描述一个事物对象,当比较复杂时,一般可以用数组和对象来存储 在Js对象,指的是一系列互相嵌套的键值对,在做web开发时,大多数控件都是以对象或数组的形式来提供给开发人员使用...那如何创建一个对象呢,如何对象添加属性和方法?...在Js当中有一些方法,如下所示 01 方法1-使用文本字面量形式 这种方法创建对象是比较直接,常见的一种方式,就是使用大括号的方式,可以看做是js对象的本本标识,也就是说,可以通过输出字符串的形式来了解对象有哪些键值对...,它也是JSON形式,用于js的数据存储和传递,给对象添加属性和添加方法 如下代码所示 // 用大括号创建对象的方法,这种方法最常见,使用最频繁 var obj1 = {}; // 使用大括号创建一个内容为空的对象...添加了一个outPut方法,并提供实现了一个alert弹框 alert('给obj1添加了一个outPut方法'); } // 调用对象obj1下面的outPut方法 obj1.outPut()

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    jsmap遍历数组对象_js遍历数组

    forEach()和map()都是遍历数组的方法,用法类似,但是还是有很大区别: 相同点:       1.都是循环遍历数组的每一项;       2.在遍历执行匿名函数都可以接收三个参数,分别为...不同点:       map():       根据遍历执行的匿名函数,对于原数组的每个值产生一个对应的值,并返回一个新的数组,存在一个映射关系,并且不会改变原数组,不会对空数组进行检测。...arr.forEach(function(i,index,arr){ sum += i; console.log("sum的值为:",sum); }) //执行5次,最终结果 10 ** js... map 遍历数组 ** map 方法会迭代数组的每一个元素,并根据回调函数来处理每一个元素,最后返回一个新数组。...例子:使用 map 方法来为 oldArray 的每一项增加3,并且在 newArray 中保存它们。 oldArray 不应该被改变。

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    JS基础:Map和Set对象

    本章节复习的是JSMap和Set对象,是个集合。 前置知识: Map和Set对象是在ES6被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。...Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。 1 Set对象 介绍: Set数据结构类似数组,但所有成员的值唯一。...对象只能用字符串当做键,给开发带来很大限制,ES6增加 Map数据结构,使得各种类型的值(包括对象)都可以作为键。...['abc'] ]] 数组 转 Map let a = [ ['name','leo'], [1, 'hi' ]] let b = new Map(a); Map对象 如果所有 Map 的键都是字符串...JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组: function fun2(s) { return new Map(JSON.parse(s)); } fun2('[[true

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    JS的JSON对象 定义和取值

    JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript处理JSON数据不需要任何特殊的API或工具包。 JSON的规则很简单:对象一个无序的“‘名称:值 '对”集合。...一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值' 对”之间使用“,”(逗号)分隔。 规则如下: 1)映射用冒号(“:”)表示。...: 1)传统方式存储数据,调用数据 代码如下: <script type= "text/javascript" > //JS传统方式下定义"类" function Person...(id,name,age){ this .id = id; this .name = name; this .age = age; } //JS传统方式下创建"对象"...var p = new Person(20141028, "一叶扁舟" ,22); //调用类的属性,显示该Person的信息 window.alert(p.id);

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    TypeScript Map 对象

    Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Map 是 ES6 引入的一种新的数据结构,可以参考 ES6 Map 与 Set。...map.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 是否包含键对应的值。map.delete() – 删除 Map 的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。...map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象每个元素的键 。...map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象每个元素的值 。...--target es6 test.ts编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:实例 - test.js 文件let nameSiteMapping = new Map(); // 设置 Map

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    知识分享之Golang——Bleve如何定义一个定义文档映射对象

    知识分享之Golang——Bleve如何定义一个定义文档映射对象 背景 知识分享之Golang篇是我在日常使用Golang时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式分享给大家,来进行共同学习...,这时如何来进行快速存储这些字段呢?...在bleve可以使用Field特性进行实现,下面我们先进行一个简单的实现 // 获取一个定义文档映射对象,这样便于我们对于其增加一些特定的field func getDocumentMapping(...("title", title) return document } 通过这段代码我们就可以获取到一个DocumentMapping 对象,这个文档集合具有authorName、createTime...至此我们就定义好了一个定义的文档集合,在我们bleve.New时可以将该对象放入进去即可在索引存储时使用了。

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    set如何存储自定义对象

    如何在set存储自定义对象? set是什么 假设你已经在C++中使用过set,那么你应该知道,set存储的元素是去重的。...如何在set存储自定义对象 有时候,我们可能想通过set做一下去重的事情,对于基本数据类型,set都能很好地处理。我们看看对于自定义对象,它的结果如何呢?...准则细看有很多,这里总结起来就是: 两个元素如果没有任何一个小于另外一个,则他们视为重复。 假设比较函数是f(x,y),那么当f(x,y)和f(y,x)都返回false的时候,认为他们是重复的。...} else { return this->id > a.id; } } 添加之后,重新运行,就符合预期,可以对自定义对象去重啦...总结 对于自定义对象存储在set,如果我们希望它按照我们指定的规则去重,就可能需要重载operator<了,那么是不是只有这一种方法呢?

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