我收到以下警告。
Warning: componentWillReceiveProps has been renamed, and is not recommended for use. See react-unsafe-component-lifecycles for details.
将数据获取代码或副作用移到componentDidUpdate。
如果每当道具更改时都在更新状态,则重构代码以使用记忆技术或将其移动到静态getDerivedStateFromProps。了解更多关于反应派生状态的信息。
将componentWillReceiveProps重命名为UNS
我正在阅读关于中的拦截器的部分,它写道:"Interceptors for lifecycle callback events (post-create and pre-destroy) may be defined in the target class or in interceptor classes."
我的问题是,我们如何在目标类中定义lifecycle intercepting callback methods,既然相关的注释(@PostConstruct,@PreDestroy等)只定义了相应的lifecycle methods.How,我们可以同时将它们定义为i
它一直在说
getReadableDatabse cant be invoked on null object which is the database.
因此,由于某些原因,我的DataBase为空。
DBHelper:
// Create tables or drop if new version
public dbHelper(Context context){
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
public Athlete getLastInsertedAthlete(){
我在用户和角色之间有一个ManyToMany关系。我在用户中设置了一个自定义hibernate验证约束。
在@PostConstruct中,我使用spring中的标准JpaRepository将初始角色(管理员、用户)保存到数据库中。然后使用admin角色创建一个初始用户。
如果没有自定义验证,关联将被正确保存,并在user_role联接表中看到一个条目。如果我进行了验证,用户将被插入到用户表()中,但没有一个条目插入到表中。返回的实体在角色集中具有角色,但它没有保存到DB中。代码概述如下。我无法理解如何使用RoleRepo来获取所有角色,但它可以以任何方式破坏保存。
class User {
我试图更好地理解React组件的生命周期。我正在尝试将与React组件的生命周期相关的消息打印到控制台。在下面显示的组件中,我使用了3次console.log。然而,其中两个在控制台中被打印了两次。我在用铬。这就是打印到控制台上的内容。
Menu Component constructor is invoked
Menu Component constructor is invoked
Menu Componen render is invoked
Menu Componen render is invoked
Menu Component componentDidMount is invok
我正在尝试用java构建一个带有游戏类的GUI。我一直得到一个NullPointerException,我不知道为什么,我以为我将对象" cPlayer“传递给applet,然后再将它传递给JPanel部分(在那里,它应该与cPlayer进行点击或遗漏比较),但我不知道自己做错了什么。是否有其他方法将cPlayer对象传递给applet,然后将JPanel传递给小程序?
public class gamePlay {
public final static ComputerBoard cPlayer = new ComputerBoard();
public stat
我最近一直在做一个学校项目-从1和0生成一个迷宫,在迷宫中创建随机的起点和终点,并跟踪它们之间的最短路径。1是路径,0是墙。
我选择模拟流水-我从开始坐标开始,一旦有值1(向上,向下,向左或向右),我增加计数器的值,使路径结束。目标是通过在计数器上向后移动,从终结值可以追踪到最短路径。
我的问题是增加计数器来填满迷宫。希望代码能告诉我们更多信息。
public class Labyrinth {
static int jk, ik, is, js; //start and end coordinates
static int tmp[][]= new int[10][10];
我使用的是钛模组,
我的应用程序有几个页面,所以我在其中几个页面上加载了广告。
我的问题是,经过几次访问,每个广告似乎没有垃圾收集或杀死,所以在我的输出中,我可以看到很多信息声明,表明应用程序正在检查广告。这些都是而不是每60秒发生一次,更接近每5秒一次。
我假设这将导致一些学位/电池使用,而应用程序运行。
有人知道我是如何“扼杀”一个admob广告的更新吗?如果是钛的话,那就太好了。如果它是特定于android,那么,让我知道方法调用和概念,我会看看我是否可以把它转换成js钛代码!
[INFO] : Ads: Ad is not visible. Not refreshing ad.
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