我正在做一个简单的游戏,并且有一个充满敌人的矢量,以便从我的“激光”对象(它是一个空间混搭)对他们进行命中检查。每个激光循环通过矢量,并检查它是否遮挡了命中的圆。问题在于,当一个激光摧毁一个敌人时,其余的激光也试图检查相同的矢量,结果却超出了边界,因为敌人已经被拼接出来了,它改变了矢量的大小。
for each (var enemy:Enemy in enemies){
var distanceX = this.x - enemy.x;
var distanceY = this.y - enemy.y;
我正在使用Sencha-Touch中的htmlPanel.js,这在论坛中讨论过,以显示本地html内容。我可以用普通的html标签加载html内容,但不能加载javascript。
下面是我使用的htmlPanel.js:
Ext.define('HTMLPanel', {
extend: 'Ext.Panel',
// We are using Ext.Ajax, so we should require it
requires: ['Ext.Ajax'],
config: {
listeners:
我有一个基于jquery和rails3-jquery-autocomplete gem的预输入下拉列表。我必须在app/assets/javascript和app/assets/stylesheets中添加一些文件。我已经指出了在dev与prod模式下运行应用程序的问题。有没有人对此有经验,可以告诉我应该在config/envrionments/production.rb中更改哪些设置。我在理解资产管道方面遇到了很大困难。
以下是我的生产配置文件:
Dcms::Application.configure do
# Settings specified here will take pre
在python中使用OpenCV,我试图缝合多个不正常的图像。我有一种实用的缝纫方法,可以缝合两幅图像,其中一幅在左边和右边。
def stitch(self, images, ratio=0.75, reprojThresh=4.0,
showMatches=False):
"""
This function performs image stitching with help of other member functions of Stitcher class.
Args:
images