import Fraction # # from __future__ import division # def P(event, space): # "在一个等可能发生的样本空间中,事件发生的概率...6} # even = {2, 4} # aaa= P(even, D) # print(aaa) def P(event, space): """在一个等可能发生的样本空间中,事件发生的概率
简述 有一个需求,就是计算一个请求的命中概率,这个命中的概率是作用于单次的请求,而非整体,也就是每一次请求过来都只有20%的命中率。...代码实现 import java.util.Random; public class ProbabilityDemo { public static void main(String[] args...) { // 设置命中概率为20% double hitProbability = 0.2; // 创建随机数生成器 Random random...= new Random(); // 生成一个0到1之间的随机数 double randomValue = random.nextDouble();...// 判断随机数是否小于等于命中概率 if (randomValue <= hitProbability) { System.out.println("命中!")
问题描述 生成n个∈[a,b]的随机整数,输出它们的和为x的概率。 输入格式 一行输入四个整数依次为n,a,b,x,用空格分隔。...输出格式 输出一行包含一个小数位和为x的概率,小数点后保留四位小数 样例输入 2 1 3 4 样例输出 0.3333 数据规模和约定 对于50%的数据,n≤5.
在游戏开发中,会经常碰到计算概率的场景 下面的代码就是一个最简单的根据给定概率计算出随机结果的实例 <?...php //a出现的概率是10%,b是20%,c是30%,d是40% $pro = [ 'a' =>10, 'b' =>20, 'c' =>30, 'd' =>40 ]; function proRand...0, $sum - $v); } } return $ret; } echo proRand($pro); 更复杂的可能会在概率之上加上权重
Intel公司近期正在组建一个战略研究联盟,计划通过推动“概率计算”(probabilistic computing)发展来引领人工智能发展趋势。...据Intel首席技术官Mike Mayberry的说法,解决上述问题的答案是“概率计算”。他说这可能是人工智能(AI)的下一个浪潮。...一个是如何进行有概率的计算,另一个是如何存储概率性的记忆或场景。 所以我们一直在做一些内部工作,并与学术界进行了合作,我们已经确定有足够的资源来启动一个研究社区。...我们不认为这是唯一的路径,我们认为还有其他的途径,但这些都将围绕概率计算展开。 Spectrum:以前,该术语被用于描述与人工智能无关的许多事物,例如随机计算和容错计算。它到底是什么样子呢?...Mayberry:我们使用概率计算的方式与以前有所不同。例如,随机计算指的是在有错误的情况下也能得到足够好的答案。模糊逻辑实际上更接近我们现在所讨论的概念,因为在处理信息时,你会有意地追踪不确定性。
/usr/bin/env python # coding: utf-8 __author__ = 'www.py3study.com' import random class selectball(object...break ball = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] for i in range(num): n = random.randint...(1,10) ball[n - 1] += 1 for i in range(1, 11): print(u'获取第{}号球的概率为:{}
本文介绍如何计算状态的后验概率。 前文《序列比对(11)计算符号序列的全概率》介绍了如何使用前向算法和后向算法计算符号序列的全概率。...但是很多情况下我们也想了解在整条符号序列已知的情况下,某一位置符号所对应的状态的概率。也就是说要计算 ? 的概率。很明显,此概率为一后验概率。 要计算上述后验概率,可以经过以下推导: ? 其中: ?...根据公式(1),(4),(5),(6),可以重新计算后验概率: ? 据公式(7),后验概率计算就简单多了。可以利用前文代码,稍加增改即可。运行效果如下: ?...(i = 1; i < n; i++) { ls = random(trans[ls], nstate); lr = random(emission[ls], nresult);...\n", stderr); exit(1); } } // 计算后验概率 for (i = 0; i < n; i++) { for (k = 0; k < nstate
Q2.m clear all; close all; clc; n = 2; % number of feature dimensions N ...
官方文档:http://mikemcl.github.io/big.js/ 使用方法: x = new Big(0.1); y = x.plus(0.2); // '0.3' var a=Big(0.7
本文介绍了如何使用前向算法和后向算法计算符号序列的全概率。 如果一个符号序列中每个符号所对应的状态是已知的,那么这个符号序列出现的概率是容易计算的: ?...但是,如果一个符号序列中每个符号所对应的状态未知时,该怎么求取这条序列的概率呢?我们知道: ?...二者的区别是前向法是从序列头部开始计算,逐步向序列尾部推进;而后向法是从序列尾部开始计算,逐步向序列头部推进。 前向法 定义: ? 图片引自《生物序列分析》 那么: ?...图片引自《生物序列分析》 实现代码和效果 下面的代码首先随机生成一个状态序列和相应的符号序列,然后根据前向法和后向法来计算符号序列的全概率。本文采用缩放因子来解决下溢的潜在问题。...(i = 1; i < n; i++) { ls = random(trans[ls], nstate); lr = random(emission[ls], nresult);
计算10000次随机抽取可得到同花的几率。我做的比较复杂,分别累计了四种花色分别出现了几次。...import random list=["2","3","4",'5','6','7','8','9','10',"J","Q","K","A"] list2=["H","C","D","S"] list3...list3+=[list[n]+list2[a]] n+=1 a+=1 i=0 r=0 d=0 c=0 s=0 h=0 while i <10000: random.shuffle
在 Naive Bayes 分类器中,概率计算错误通常可以归结为几个常见的问题和解决方法。以下是可能导致概率计算错误的一些常见情况及其解决方法,希望本文能对你有帮助。...1、问题背景在实现一个朴素贝叶斯分类器时,作者发现分类器的准确率只有61%左右,并且分类器计算出的概率值与预期不符,即两类的概率值之和不等于1。...2、解决方案朴素贝叶斯分类器不会直接计算概率,而会计算一个“原始分数”,然后将该分数与其他标签的分数进行比较,以对实例进行分类。...probs[label] = score / total然而,需要记住的是,这仍然不是一个真正的概率,正如这个答案中提到的: 朴素贝叶斯倾向于预测概率,这些概率几乎总是非常接近于零或非常接近于一。...test_tgt = load_data(test_filename) check_results(test_data, tgt)通过以上代码,相信大家应该能够诊断和解决 Naive Bayes 分类器中概率计算错误的常见问题
条件概率: 表示在事件B发生的前提下,事件A发生的概率,记为P(A|B)。 加法定理: 用于计算互斥事件的并事件的概率。...例如,计算“至少出现一次正面”的概率,可以将“出现一次正面”、“出现两次正面”等互斥事件的概率相加。 乘法定理: 用于计算独立事件的交事件的概率。...那么,我们重新计算抽到的是第一个红球的概率(事件A1): P(A1|B) = (P(B|A1) * P(A1)) / P(B) 其中,P(B) 可以通过全概率公式(就是分母,上面的公式)计算得到: P(...计算后验概率P(A|B): 利用贝叶斯公式,根据先验概率和似然概率计算后验概率。 后验概率就是我们根据新证据更新后的对事件A发生概率的置信度。...计算的时候还是两个,看连续的时候有边缘分布密度和分布函数两个东西 要得到X的边缘分布,我们只需将联合概率密度函数f(x,y)对y进行积分。Y的边缘概率密度函数f_Y(y)的计算方式类似。
我已经扩展了来自Kevin Tseng的扑克赔率计算器,因此它除了能够计算单个手牌之外,还可以基于范围(可能的手牌)来计算扑克概率。...让我们假设没有对方扑克的先验知识来计算翻牌后的赔率,即在翻牌后,我们将计算出我的牌胜过随机的一对牌的可能性。...verbose, print_elapsed_time = True) Holdem_calc中的函数calculate_odds_villan可以计算出特定的德州扑克赢手的概率...通过运行蒙特卡洛方法可以估算出该概率,也可以通过模拟所有可能的情况来准确地计算出该概率,快速计算翻牌后的确切赔率。因此在这里我们不需要蒙特卡洛近似值。...让我们计算更新后的赔率。
Math.random函数就不像php的rand函数一样可以生成指数范围的数据了,math.random只是生成了一个伪随机数,之后还要经过我们处理才行哦。...w3school的random()教程 定义和用法 random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。...利用 parseInt()、Math.floor() 或者 Math.ceil()进行四舍五入处理 我们看到,直接使用Math.random()方法,生成的是一个小于1的数,所以: 1 Math.random...所以parseInt(Math.random()*5,10)和Math.floor(Math.random()*5)都是生成的0-4之间的随机数,Math.ceil(Math.random()*5)则是生成的...// min – 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </hea...
计算属性关键词: computed。 计算属性在处理一些复杂逻辑时是很有用的。...接下来我们看看使用了计算属性的实例: 实例 2 原始字符串: {{ message }} 计算后反转字符串: {{ reversedMessage...}, computed: { // 计算属性的 getter reversedMessage: function () { // `this` 指向 vm 实例...return this.message.split('').reverse().join('') } } }) 实例 2 中声明了一个计算属性 reversedMessage
概率计算机中,算术运算是借助于表示数据的逻辑电平的随机和不相关性来执行的,并且由其“高电平”所占的概率来决定。也就是所发生的“高电平”脉冲的频率表示其概率值。...北京航空航天大学类脑芯片教授李洪革谈到:“尽管概率计算比二进制计算存在硬件消耗上的巨大优势,但其基于脉冲频率表示概率数值的本质带来了较大的计算时延的问题。”...基于此,本团队提出了混合概率逻辑计算取代原始单比特流概率计算的思想。...图1 概率混合逻辑计算基础 图2 脉冲式类脑概率神经网络架构 图3 经典概率计算、BISC、确定性和混合逻辑方案的平均误差(MAE)对比结果。 图4....(有别于二进制、概率计算)——混合逻辑SC。
原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算 ?...稍微有经验大概能反应出来这是存储时数据长度截取产生的原因,但是具体是计算机怎么计算的呢,自己也解释不清,于是带着好奇稍微探索了一下。...浮点数在计算机中的存储 IEEE标准 首先科普一下 js 中使用的二进制浮点数算术标准 IEEE_754 他采用的存储格式为: E = (-1)^ × M × ^E (-1)^s表示符号位,当s=0,...另外,由于js并没有特别区分整型和浮点型,实际上整型在 js 里面也是用浮点数的结构存储的,不过放在了尾数部分,以便于在计算过程总能随意自由切换。...那要怎么在 js 中尽可能准确的计算出结果,以及怎么判断两个小数是否相等呢,敬请期待下回分解~ 参考资料 IEEE_754-1985 how to round binary fractions 浮点数的二进制表示
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云