在之后,我创建了一个文件(因此也是模块),该文件定义了一个具体的Map类型:
/* Scores.re */
module StringMap = Map.Make({
type t = string;
let compare = compare
});
type scores = StringMap.t(int);
现在,我想在另一个文件中使用该类型:
/* Demo.re */
let currentScores = Scores.scores.empty;
Js.log(currentScores);
但是,这给了我一个错误:
The value scores can'
首先我有js/jquery/ajax代码:
$('#sacuvajMapu').click(function (e) {
$.ajax({
url: "insertMap.php",
type: "POST",
async: true,
data: { ajdi:ajdi, mapData:$('#mapData').val();}, //your form data to post goes here as a json obje
我在努力解决一个简单的问题(我想)。问题是这个。
this.keyss = new Map();
this.summonerHistoryService.getimage().subscribe(champsinfo => {
for(let c of Object.values(champsinfo.data))
{
let values = new Map();
values.set("frequency", 0);
values.set("name", c.name);
在我的model.js (使用mongoose)中,我最初在model.js中创建了40个对象,这些对象将在整个程序中使用。任何文件中的其他函数都不会创建更多的对象,而只是更新现有的对象。 我的model.js var TicketSchema = mongoose.model('Tickets', TicketSchema);
for(let i = 1;i<=40;i++)
{
var new_ticket = new TicketSchema({ticket_number:i});
new_ticket.save(function(err, t
我想检查unordered_map中是否存在密钥。目前我使用的是count()成员函数。如果它大于0,则表示密钥存在。
我想知道是否可以这样做:
typedef std::unordered_map< long, long > m;
m[100] = 20;
m[1000] = 200;
...
//get user input x as an integer
if (m[x] == 0) {
//do something
}
上面代码的问题是,对于不存在的键x,if (m[x] == 0)会向映射中添加一个条目。在我的情况下,unordered_map条目的值不是零。不知
我用传单作为网站的离线地图。基本上,我是通过从一个大的(13.000行) javascript文件a(这个代码页: )导入它们来映射这些国家的。
然而,我给每个国家都涂上了特定的颜色,这取决于作为反应道具传递的数据输入。
我已经输入了dataratio的数据结构,但也可以使用注释掉的代码访问它。
这是我的worldmap.js
import React from 'react';
import L from 'leaflet';
import countries from './countries.js';
var Worldmap = Rea
在使用此this.setState更新对象后,我遇到了一个问题。
似乎我的对象在改变状态后被新的对象更新,但随后它返回到一个由render调用的函数,该函数映射我的组件的“视图”。
当返回重新渲染时,似乎映射函数突然变成了未定义。
会发生什么呢?似乎我的组件刚刚丢失了map函数
Error log:
SearchResult.tsx:113 Uncaught TypeError: testStories.map is not a function
at SearchResult.renderStoriesResults (SearchResult.tsx:113)
我对javascript和google地图非常陌生。我有一个输入,当提交时,地理编码值,我希望它:
如果存在地图(已经输入了什么并且已经成功地进行了地理编码),那么重新输入它,创建以这一点为中心的映射。
我的代码有点像这样:
var map;
function getlatlong() { //this function gets the input value and then geocodes
if(map.length){recentermap()} //if map exists, recenter map
else{createmap()} //create map