原创不易,未经作者允许禁止转载!! Webpack模块化 Webpack打包的代码,允许我们使用各种各样的模块化,但是最常用的是CommonJS、ES Module。 包括如下原理: CommonJS模块化实现原理; ES Module实现原理; CommonJS加载ES Module的原理; ES Module加载CommonJS的原理; CommonJS: 打包前 const { dateFormat, priceFormat } = require('./js/format'); console.
昨天是2017年工作的最后一天,伴随着昨天的结束,2017年的工作告一段落。 昨天和前天,在工作中,将一个双重循环的寻找逻辑,改为饿了用对象模拟的Map逻辑,使得效率一下子就提高了很多。今天就想和你聊聊这个类似Map的逻辑。 一开始并没有搜到JS中Map的用法,所以才采用了双重循环的逻辑。11月份在刚开始做这个功能的时候,是有在网上查过JS中的Map用法的,网上的大多解决方案是用循环去模拟Map。理由是JS中并没有Map这个数据结构。后来去W3C上查,也确实没有,外加之当时对JS对象的理解并不深,所以最终用
p5.js 为开发者提供了很多有用的方法,这些方法实现起来可能不难,但却非常实用,能大大减少我们的开发时间。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
接下来我们需要移除无序列表中的行头前缀。 在src文件夹中创建css文件夹,再从css文件夹中创建index.css文件,并写好样式代码。
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
写在前面 本文只是个人在熟悉Immutable.js的一些个人笔记,因此我只根据我自己的情况来熟悉API,所以很多API并没有被列举到,比如常规的push/map/filter/reduce等等操作,这些API我认为只要你自己稍微看一下官网的介绍都可以知道怎么用。本文所有的代码请参看本人的github地址https://github.com/Rynxiao/immutable-learn。 一、什么是Immutable collections Immutable data cannot be change
这两道题真是太有趣了!虽然标签是逆向,但是以前端为载体,有很多JS/CSS奇淫巧计,我已经迫不及待地想要和大家分享了。
在我们前面的文章中已经深入学了HTML和CSS,在网页设计中我们已经有能力完成一个美观的网页框架
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
非可变性是函数式编程的一个核心规则,对于面向对象编程也有很多用处。本文为参考sitepoint(参考链接1)中的文章后所记录的一些主要内容。
后端没有提供接口来获取对应的枚举值,所以只有前端也实现一个枚举与后端返回的数据结构进行对应。
首先下载ArcGIS API for JavaScript4.x,这里下载的是4.19。
只要你用心,一个细小问题可以引起对一系列设计原则的思考与回味。软件设计与开发技能就是这样通过不停“反刍”与思索而磨砺出来的。当然,对一些实践案例进行升华,进而抛出一堆高大上的理论,也是我从咨询工作中学来的本事。无他,可以故作莫测高深。直白地说,就是“装逼”也。 问题起因来自团队成员对lodash中map函数的质疑。盖因为针对数组结构,ES6自身亦然提供了map函数,且符合函数式编程的范式,例如可以传入lambda表达式,返回的数组又可以接着调用filter之类函数,从而形成Fluent Interface的
上集说到ES6中set方法,在ES6中除了增加set方法之外,还考虑到一种场景——键值对的存储,而map集合就是专门存储多个键值对(key value pair)的数据。
Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
参考链接: webpack-output webpack-entry webpack-devtool
一、前言 当使用CoffeeScript、ClojureScript编写前端脚本时,当使用Less、Sacc编写样式规则时,是否觉得调试时无法准确找到源码位置呢?当使用jquery.min.js等经压缩后的工具库时,是否觉得连调试的门都不不知道在哪呢? 针对上述问题,google为我们提供了Source Maps这一解决方案,以下内容为对Source Maps的学习记录,以便日后查阅。 由于篇幅较长,特设目录一坨! 二、示例 三、Sou
网址:http://echarts.baidu.com/download.html 下载文件:echarts.min.js 网址:http://echarts.baidu.com/download-map.html 下载文件:china.js
JS 普通对象 {key: 'value'} 用于存放结构化数据。但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol)。
所谓打包多页面,就是同时打包出多个 html 页面,打包多页面也是使用 html-webpack-plugin,只不过,在引入插件的时候是创建多个插件对象,因为一个html-webpack-plugin 插件对象只能打包出一个 html 页面。如:
后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这之前需要一些准备工作。我们需要学习ES6的语法标准。
写作不易,未经作者允许禁止以任何形式转载! WeakMap 前置知识[深入浅出]JavaScript GC 垃圾回收机制 什么是WeakMap? WeakMap是key / value的组合,key只接受对象,不接受基本类型,value可以为任意类型。 方法 set(key, value) 在WeakMap中设置一组关联对象,返回WeakMap对象 get(key) 返回key的关联对象,不存在时返回undefined has(key) 根据是否有key关联对象,放回一个Boolean值 delete(k
相信很多读者对 ES6 引入的 Map 已经不陌生了,其中的一部分读者可能也听说过 WeakMap。既生 Map 何生 WeakMap?带着这个问题,本文将围绕以下几个方面的内容为你详细介绍 WeakMap 的相关知识。
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 原文连接:直通车
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 一 Map/Reduce简介 MapReduce 是Google公司的核心模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行计算。“映射(Map)”与“化简(Reduce)”的概念是它们的主要思想。MapReduce使用JavaScript作为“查询语言”,能够在多台服务器之间并行执行。MapReduce将负责的运行于大规模集群上的并行计算过程高度地抽象为两个函数(Map和Reduce),利用一个输入<
对于函数式编程来说,map/reduce/filter这几个算子非常重要,其中有的语言不是reduce而是fold,但功能基本一样,不过reduce的迭代一般只有一个方向,fold可能会分两个方向,这是题外话。
Sentry 支持通过 source maps(源代码映射)对 JavaScript 进行 un-minifying,这允许您以原始的未转换形式查看从堆栈跟踪中获得的源代码上下文。这对于调试压缩后的代码(例如,UglifyJS)或从高级语言编译的代码(如 TypeScript 和 ES6)特别有用。
《XDM,JS如何函数式编程?看这就够了!(二)》,讲了重要的两个概念:偏函数、柯里化
前言 在项目中我们一般会为实际问题域定义领域数据模型,譬如开发VDOM时自然而言就会定义个VNode数据类型,用于打包存储、操作相关数据。clj/cljs不单内置了List、Vector、Set和Map等数据结构,还提供deftype和defrecord让我们可以自定义数据结构,以满足实际开发需求。 定义数据结构从Data Type和Record开始 提及数据结构很自然就想起C语言中的struct,结构中只有字段并没有定义任何方法,而这也是deftype和defrecord最基础的玩法。 示例 (de
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Map 对象 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Map 。
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Maps 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Maps 集合对象。
ES6不仅在语法上有很大的改进,在代码的组织结构上也有重大升级,ES6中新增加了像Set、WeakSet、Map、WeakMap、ArrayBuffer、TypedArray和DataView等数组结构;原生的模块化解决了复用、依赖、冲突、代码组织混乱的问题,让开发复杂的前端项目变得更加容易;类(class)的加入使JavaScript面向对象更加易于理解。
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。最终落实到细节上,就是实现前端的“4 个现代化”: 模块化、组件化、规范化、自动化
queue的初始化及其含义参考上面的变量解释的表格,当前demo只有一个入口即a.js,因此此时queue只有一个元素,module就是'a.js'(entryModule),action是ENTER_MODULE,由于entryModule和其所在的Chunk已经建立过关系,因此跳过ADD_AND_ENTER_MODULE节点,直接来到ENTER_MODULE
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从 0 开始学 V8 漏洞利用之环境搭建(一) 从 0 开始学 V8 漏洞利用之 V8 通用利用链(二) 从 0 开始学 V8 漏洞利用之 starctf 2019 OOB(三)
参考:https://juejin.cn/post/6938581764432461854
前两天为了优化公司的代码打包项目,恶补了很多 webpack4 的知识。要是放在几年前让我学习 webpack 我肯定是拒绝的,之前看过 webpack 的旧文档,比我们内部项目的文档还要简陋。
一般来说,项目的 TS 编译器配置全部存储在项目根目录下的 tsconfig.json 文件中
2、引用并使用 在初始化echarts实例前,调用echarts.registerMap方法, 在option的geo属性设置对应值
文章目录 选择器 选择元素 选择集属性 选择集操作 数据绑定 数据处理 数组 映射 统计 选择器 选择元素 函数 返回值 select() 匹配的第一个元素 selectAll() 匹配的所有元素 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>D3</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/bootstrap/bootstrap.min.css
通俗的来说, Source Map 就是一个信息文件,里面存储了代码打包转换后的位置信息,实质是一个 json 描述文件,维护了打包前后的代码映射关系。关于 Source Map 的解释可以看下 Introduction to JavaScript Source Maps[7]。
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