做笔记,以防自己忘记~~ JS获取事件event,不同浏览器有不同的做法。 例如IE下,在js函数中,通过window.event就可以获取,不必在函数中添加什么参数。 也可以用Prototype或者JQuery等,它们有他们对事件的包装。还是使用JS库比较好,不然就有下边的麻烦。 Firefox:要传递参数 <head> <script> function click1(event,str1){ alert(event+str1); } </script> </
正则用来定义一些字符串的规则,程序可以根据这些规则来判断一个字符串是否符合规则, 也可以将一个字符串中符合规则的内容提取出来。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、介绍一下js的数据类型有哪些,值是如何存储的? 2、说一下js的数据类型的转换都有哪些? 3、如何去判断js数据类型? 4、介绍 js 有哪些内置对象? 5、javascript 创建对象的几种方式? 6、js 获取原型的方法? 7、什么是闭包,为什么要用它? 8、三种事件模型是什么? 9、哪些操作会造成内存泄漏? 10、简述javascript中this的指向? ![在这里插入图片描述](https://img-blog.c
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
一个组件上的 v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,但是像单选框、复选框等类型的输入控件可能会将 value 特性用于不同的目的。model 选项可以用来避免这样的冲突:
3.我们编码时基本只需要操作react的虚拟DOM相关数据, react会转换为真实DOM变化而更新界。
在vue里,组件之间的作用域是独立的,父组件跟子组件之间的通讯可以通过prop属性来传参,但是在兄弟组件之间通讯就比较麻烦了。比如A组件要告诉一件事给B组件,那么A就要先告诉他们的爸组件,然后爸组件再告诉B。当组件比较多,要互相通讯的事情很多的话,爸组件要管他们那么多事,很累的。vuex正是为了解决这个问题,让多个子组件之间可以方便的通讯。
事件流 这一概念源自于对事件触发对象的思考。例如常见的点击事件,鼠标移动事件。这些事件发生之时,往往不只是点击或者移动到某一特定元素上。 比如点击某一个按钮,而它是由上一层的父标签,或许在上一层还有父标签甚至是整个页面。因此点击一个元素可以看成是同时点击了父标签或者整个页面。那么此时事件应该怎么响应到指定标签呢? 事件冒泡 即事件从指定元素开始传播到最外层的元素,并且该事件不仅会在指定元素上发生,还会在传播过过程中的每一个元素上发生。 <html> <body> 02
近期买到手了一本《javascript框架设计》,具体介绍开发js框架所用到的知识。初读一点,乐帝脆弱的理论修养就暴露无遗了,所以专门加强理论修养,重看javascript编程模式的举例。以下来介绍下js中,常见的编程模式。
渐进式的含义理解,从左到右递进关系,声明式渲染(最简单的模式)->组件系统(组件化)->客户端路由(局部更新,浏览器的历史回退功能)->集中式状态管理(Vuex做状态管理)->项目构建(大型项目,前后端分离)。
小程序需要经常和用户进行各种交互,比如,点击界面上的某个按钮或者区域,比如滑动了某个区域;这些交互都会产生各种各样的事件。
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此文章主要总结UIEvent相关的事件,如有不对的地方,欢迎指正。 一、uitls.js(绑定事件公共类) var fixs = { 'focusin': { standard: 'focus', ie: 'focusin' }, 'focusout':{ standard: 'blur', ie: 'foucsout' }, 'input': { standard: 'input',
vue.js——开发版本:包含完整的警告和调试模式 vue.min.js——生产版本:删除了警告,进行了压缩
有时候,我们希望在Vue.js中在选项改变时获取所选的选项。在这篇文章中,我们将学习如何在Vue.js中获取选择的选项。
自定义组件由 json、wxml、wxss、js 四个文件组成,我们通常是在根目录下创建一个文件夹——components,在该文件夹中存放我们自定义的公共组件。
MVX模式简介: MVX框架模式:MVC+MVP+MVVM MVC: Model模型+View视图+Controller控制器
最近一直在看zepto的源码,希望通过学习它掌握一些框架设计的技巧,也将很久不再拾起的js基础重新温习巩固一遍。如果你对这个系列感兴趣,欢迎点击下方地址watch,随时关注动态。这篇文章主要想说一下zepto中事件模块(event.js)的trigger实现原理。
Object.defineProperty()方法是整个vue2的核心,包括数据劫持、数据代理、计算属性都会用到这个方法,后面用到时具体再讲。数据代理就是通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读/写),今天先回顾一下该方法的使用。
本文作者:IMWeb 谦龙 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 前端在最近几年实在火爆异常,vue、react、angular各路框架层出不穷,咱们要是不知道个双向数据绑定
JavaScript作为浏览器脚本语言,被定义为了只有单线程的语言,也就是同一时间只能做同一事情。如果JavaScript不是单线程,那么就有点棘手了。比如,与用户交互或者对DOM进行操作时,在一个线程上修改某个DOM,另外的线程删除DOM,这就会造成冲突。但是在HTML5中引入了webWorker的概念,为JavaScript引入了线程的概念,它允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序,去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的响应。但是子线程完全受主线程控制,且不得修改DOM。所以一般情况下webWorker的主要用途是处理一些比较耗时的计算。
虚拟dom简介 中我们将虚拟 dom 转换为了真实 dom 的结构,但 dom 还包含很多属性,比如 class 、style 等,还可以绑定事件函数等都没有实现,这篇文章来详细介绍一下绑定原生事件的过程。
在监听键盘事件时,我们经常需要监测常见的键值 vue 定义了一些按键修饰符, 可以直接使用监听,不需要再判断keycode
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_75cf5f3201011csu.html
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流
lightning component基于事件驱动模型来处理用户界面的交互。这种事件驱动模型和js的事件驱动模型也很相似,可以简单的理解成四部分: 1.事件源:产生事件的地方,可以是页面中的输入框,按
#ThoughtWorkers好声音#第十五期 (图片:网络) 有些东西称为基本功,对于 Web 开发而言,事件处理模型便是其中的一个,我们经常会在代码里遇到阻止浏览器默认行为的做法。 成都办公室
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说JQuery上传插件Uploadify使用详解,希望能够帮助大家进步!!!
apply的参数是数组形式,call的参数是单个的值,除此之外在使用上没有差别,重点理解这两个函数调用的this改变
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
当我们为元素的onClick属性传递一个值,但是该值却不是函数时,会产生"Expected onClick listener to be a function"报错。为了解决该报错,请确保只为元素的onClick属性传递函数。
1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸。
大家好,我是欧阳! 本文约3500+字,整篇阅读大约需要12分钟。 前言 我们每天都在用v-model,并且大家都知道在vue3中v-model是:model
viewport 是用户网页的可视区域。 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
①params:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合(动画的目标样式);
Flex的一些零碎知识点,我是个flex初学者,很多知识点可能很幼稚,但是都是我学习和开发过程中遇到的问题。
前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。
前端拾零收录日常开发中一些很常见很基础的前端操作,省去每次google甚至答案错误的烦恼
之前做展示用幻灯片,我一直热衷于使用PPT,刚开始学习PPT时总是强行使用各种页面特效,越做越复杂。现在看来,学技术大概都要经历一个从简到繁再到简的过程吧。后来,无意间接触到prezi,被它强大的展示逻辑所折服,但用了段时间,发现使用prezi破解版有诸多不便,最关键的是,除了很炫的转场特效,单页的设计感不及PPT,总感觉不尽如人意。 总结下,PPT的单页设计感强,普及率高;prezi的展示思路清晰,变现力强,跨平台,但制作流程稍显不便。 最近,学习H5+CSS3时我突发奇想,为何不用H5来做幻灯片展示呢?刚开始两天,纯靠自己手写页面和转场,不是一般累。我试图去抽取常用的公共方法,尝试做成框架组件的形式,发现工作量巨大,而且以自己目前水平,写出来的代码通用性很差。在Google上搜索时,我发现了impress.js的存在,与我的设想不谋而合,于是乎……不再自己造轮子,又花了两天时间熟悉使用impress.js来设计幻灯片,效果完全超越了我的预期。 impress.js简单来说仅仅是实现了幻灯片的转场特效的框架,虽说将单页限制在框架之内,但所有单页还是需要自己用代码设计。虽然花费的时间远远超过了PPT和prezi,但是能够完全使用代码来定制幻灯片,能够使用几乎每台电脑必备的浏览器放幻灯片,何尝不是一种幸福! 花了一天探索了下impress.js源码,其实并不复杂,个人感觉收获颇丰,以下阐述我的收获。
浏览器加载一个页面时,是按照自上而下的顺序加载的,读取到一行就运行一行,如果将script标签写到页面上边,在代码执行的时候,页面还没有完全加载
事件模块Backbone.Events在Backbone中占有十分重要的位置,其他模块Model,Collection,View所有事件模块都依赖它。通过继承Events的方法来实现事件的管理,可以说,它是Backbone的核心组成部分。 此外,事件模块的所有方法都挂在了全局的Backbone上,如果你的代码中需要用到自定义事件(实现观察者模式),可以直接使用它。 一、Events API 1.0之前只提供了三个基本方法 on/once/off/trigger,1.0开始增加了几个实用方法 listenTo
JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「JavaScript」的相关知识点和具体的算法。
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第5篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
它们是属于虚值,可以使用Boolean(value)或!!value将其转换为布尔值时,值为false。
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