api explorer工具里的6种sdk,我都是用的获取cdn访问日志下载链接的DescribeCdnDomainLogs接口。
Node.js backend development has become extremely popular among software developers. In order to keep up with modern technologies, it is necessary to know what is Node.js, what are the reasons to use it, where to hire developers, etc. Answers to these questions will be discovered in this article.
这两道题真是太有趣了!虽然标签是逆向,但是以前端为载体,有很多JS/CSS奇淫巧计,我已经迫不及待地想要和大家分享了。
动态与静态CommonJS与ES6 Module最本质的区别在于前者对模块依赖的解决是“动态的”,而后者是“静态的”。在这里“动态”的含义是,模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段;而“静态”则是模块依赖关系的建立发生在代码编译阶段。
上一篇文章介绍了UIWebView 如何通过WebViewJavascriptBridge 来实现JS 与OC 的互相调用,这一篇来介绍一下WKWebView 又是如何通过WebViewJavascriptBridge 来实现JS 与OC 的互相调用的。WKWebView 下使用WebViewJavascriptBridge与UIWebView 大同小异。主要是示例化的类不一样,一些与webView 相关的API调用不一样罢了。
最近接触android中js与java交互的东西很多,当然它们之间的交互方式有几种,但是我觉得这几种交互方式都存在一定的不足,这是我决定编写SimpleJavaJsBridge这个库的关键原因。
Web 页面中的 JS 与 iOS Native 如何交互?JS 和 iOS Native 就好比两块没有交集的大陆,如果想要使它们相互通信就必须要建立一座“桥梁”。
在开发中涉及到网页与iOS原生交互,于是就想到了WebViewJavascriptBridge 这个开源库。经过最近几天的研究和了解算是熟悉了它的使用和大致的处理过程。以此记录作为自己学习总结习惯的开始,也便于不熟悉它的人能快速使用它。 内容包括三个部分。
UIWebView 在 iOS12 中已经被废弃,同时WKWebView在iOS8中已经出现。所以无特殊情况的话,我们一般应该也是用不到前者了! UIWebView 相比于 WKWebView 的使用上会简单很多。
JS_Eval(ctx,scripts,strlen(scripts),"eval",0); //加载执行JS源码
步骤1:将需要调用的JS代码以.html格式放到src/main/assets文件夹里
https://juejin.im/post/5a098b5bf265da431a42b227
最新版的Butterfly取消了原来设置在_config.yml里的默认CDN,导致不能快速替换掉现在极不稳定的jsDelivr CDN。本文的默认Butterfly版本为4.1.0。
前一篇文章中,我们大致的讲述了一下JavaScriptCore这个库在iOS开发中的应用。在文中最后的阶段,我们提到了WebViewJavaScriptBridge这个库。提到这个库,可能有一些人就要说了,现在都什么时代了,谁还会用这个库啊?全是坑!不错,早在三年前,这个库有过一段辉煌的时光,在苹果除了WKWebView之后,渐渐的使用这个库的人越来越少,尽管这个库也是支持了WKWebView的。 但是一个事物的存在就有他的价值,就算使用也不是那么频繁了,尽管他有很多的坑。但是对于一个开发者来说,我们应该取其精华去其糟粕,现如今出的很多的交互的bridge依旧是有部分交互逻辑沿用了WebViewJavaScriptBridge的思想。 这里就不得不提味精大神的一片文章,这篇文章里面深入浅出的谈了谈现如今Hybrid开发时常用的一些桥方法。有兴趣的可以去关注一下。废话不多说,那么我们今天就从源码开始解析这个库的使用以及原理。
3. 第3部分controller.js 这一部分的功能就是要修改毛笔的颜色,还有清空画布。 功能简单,我们一起向下讲。 一开始依然是init controller.js
Ryan Dahl在 2009/3/3 的这次代码提交将蛋壳中的 NodeJS 项目命名为 node,从此,世界上多了一个 Node.js
其实vue加载远程js的教程很多,但是我比较笨呐。。。用不出来,每次都报方法/属性不存在的错误,来看一下典型的写法:
继续打开 github 看一下最初的版本的 babel 是怎么实现的,了解它的基本原理。
CommonJS中规定每个文件是一个模块。每个模块是拥有各自的作用域的,各自作用域的变量互不影响。
消除游戏-消消乐 一个基于HTML,Javascript的消除游戏。使用了createjs框架。 ---- -> view online demo ---- screenshot: Example 1: 📷 Example “hint()”: 📷 Example [col&row]: { col:20, //set 20 columns row:16, //set 16 rows } 📷 usage: <canv02
对于Android调用JS代码的方法有2种: 1. 通过WebView的loadUrl() 2. 通过WebView的evaluateJavascript()
在编辑器中打开以下文件: /usr/local/lib/node_modules/npm/node_modules/uid-number/uid-number.js 到 11 行,将 uidSupport = process.getuid && process.setuid 修改为 uidSupport = false
(function() { var canvas = document.getElementById('quakeCanvas'); // Create our Planetary.js planet and set some initial values; // we use several custom plugins, defined at the bottom of the file var planet = planetaryjs.planet(); planet.loadPlugin(autocenter({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(autoscale({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.earth({ topojson: { file: 'https://101.43.39.125/HexoFiles/js/planetaryjs/world-110m.json' }, oceans: { fill: '#001320' }, land: { fill: '#06304e' }, borders: { stroke: '#001320' } })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.pings()); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.zoom({ scaleExtent: [50, 5000] })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.drag({ onDragStart: function() { this.plugins.autorotate.pause(); }, onDragEnd: function() { this.plugins.autorotate.resume(); } })); planet.loadPlugin(autorotate(5)); planet.projection.rotate([100, -10, 0]); planet.draw(canvas); // Plugin to resize the canvas to fill the window and to // automatically center the planet when the window size changes function autocenter(options) { options = options || {}; var needsCentering = false; var globe = null; var resize = function() { var width = window.outerWidth /2 + (options.extraWidth || 0); var height = window.outerHeight/2 + (options.extraHeight || 0); globe.canvas.width = width; globe.canvas.height = height; globe.projection.translate([width / 2, height / 2]); }; return function(planet) { globe = planet; planet.onInit(function() { needsCentering = true; d3.select(window).on('resize', function() { needsCentering = true; }); }); planet.onDraw(function() { if (needsCentering) { resize(); needsCentering = false; } }); }; }; // Plugin to automatically scale the planet's projection based // on the window size when the planet is initia
上述代码会将src/test里面的所有js文件合并,压缩成一个文件并保存到./bunld/js/bundle.min.js 运行命令
Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/inputTags.jquery.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/cropper/cropper.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datatables/datatables.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datatables/pdfmake.min.js.map' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datatables/i18n/English.lang' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datatables/i18n/zh-hans.json' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datepicker/bootstrap-datepicker.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/demo/peity-demo.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/dropzone/dropzone.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/echarts-all.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/echarts.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/bar.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/chord.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/eventRiver.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/force.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/funnel.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/gauge.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/heatmap.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/k.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/line.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/map.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/pie.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/radar.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/scatter.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/tree.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/treemap.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/venn.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/wordCloud.js' C
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概述 React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制可以通用于所有JS引擎上,在没有JavaScriptCore的情况下也可以用webview代替,实际上项目里就已经有了用webview作为解析引擎的实现,应该是用于兼容iOS7以下没有JavascriptCore的版本。 普通的JS-OC通信实际上很简单,OC向JS传信息有现成的接口,像webview提供的-
场景 在移动端开发中,最为流行的开发模式就是hybmid开发,在这种native和h5的杂糅下,既能在某些需求中保证足够的性能,也可以在某些列表详情的需求下采用h5的样式控制来丰富内容。但是在大型产品的开发中,往往前端的职责不仅仅是h5的编写,还包括基本业务逻辑的实现,比如在h5页面中确定当前用户所在的城市(location),我们可以采用html5规范的Geolocation接口,但是更为通俗的做法是调用native的本地接口,因此这种常规的场景就涉及到了js和native层通信的问题,这在手淘开发中
众所周知,app的一些功能可能会使用到H5开发,这就难免会遇到java与js 的相互调用,android 利用WebViewJavascriptBridge 实现js和java的交互,这里介绍下JsBridge第三方库的使用。
前言:之前的文章介绍了通过快照的方式加速 Node.js 的启动,除了快照,V8 还提供了另一种技术加速代码的执行,那就是代码缓存。通过 V8 第一次执行 JS 的时候,V8 需要即时进行解析和编译 JS代码,这个是需要一定时间的,代码缓存可以把这个过程的一些信息保存下来,下次执行的时候,通过这个缓存的信息就可以加速 JS 代码的执行。本文介绍在 Node.js 里如何利用代码缓存技术加速 Node.js 的启动。
前面介绍前端JS是用Backbone的扩展框架Marionette开发,同时使用了Underscore和JQuery。JS代码组织如下:
今天把实现OC代码和JS代码交互的第三方库WebViewJavascriptBridge源码看了下,oc调用js方法我们是知道的,系统提供了stringByEvaluatingJavaScriptFromString函数
开始准备写这一篇文章的时候,中国的新型冠状病毒肺炎疫情还在继续,累积确诊81058人,现存确诊10827人。这篇文章写完的时候,累计确诊81501人,现存确认5846人。疫情已经持续了3个月,但也终将过去。毫无疑问,在这漫长的3个月的时间里,很多与疫情抗争的工作人员都是非常辛苦的,再次感谢&致敬。
Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底已经开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。 Facebook官方说法是learn once, run everywhere, 即在Android 、 IOS、 Browse
Android 和 H5 都是移动开发应用的非常广泛。市面上很多App都是使用Android开发的,但使用Android来开发一些比较复杂附属类,提示性的页面是得不偿失的。而H5具有开发速度快,更新不用依赖于App的更新,只需要服务端更新相应的页面即可,所以,App和H5页面相结合就显得尤为重要。而android和H5都不可能每次都是独立存在的,而是相互影响也相互的调用,获取信息等,例如,H5页面要获取App中的用户的基本信息,或者App端要操作H5页面等,下面来看看这两是怎么交互的
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 目录 一,各版本下载地址 二,ArcGIS API For JavaScript3.17本地部署(IIS) 2.1 修改相应的js文件(2个文件) 2.2 将修改好的函数库复制到指定位置 2.3 测试ArcGIS API For JavaScript函数库是否安装成功 三,Tomcat 部署 3.1 修改2个js文件 3.2 将修改好的函数库复制到指定位置 3.3 测试ArcGIS API For JavaScript函数库是否安装成功 ---- 一,各版本下载地
Nuxt.js和Next.js都是服务端渲染框架(SSR),属于前端框架,Nest.js则是node框架,属于后端框架。
本文采用Flutter官方WebView插件:https://pub.dartlang.org/packages/webview_flutter
quickjs并没有导出Symbol.iterator相关的接口,需要我们自行添加一下。
Yarn 是 Facebook, Google, Exponent 和 Tilde 开发的一款新的 JavaScript 包管理工具。就像我们可以从官方文档了解那样,它的目的是解决这些团队使用 npm 面临的少数问题.
我们都知道现在是大数据时代,用爬虫来获取数据的越来越多,与之对应的就是破解反爬的难度也越来越大
在写 JavaScript 的时候,可以使用一个叫做 window 的对象,像是我们想要从现在的网页跳到另外一个网页的时候,就会去修改 window.kk 的位置;在我们的 Objective-C 程序码中,如果我们可以取得指定的 WebView 对象,也就可以拿到这个出现在 JavaScript 中的 window 对象,也就是 [webView windowScriptObject]。
前言:通过快照的方式加速 Node.js 的启动,除了快照,V8 还提供了另一种技术加速代码的执行,那就是代码缓存。通过 V8 第一次执行 JS 的时候,V8 需要即时进行解析和编译 JS代码,这个是需要一定时间的,代码缓存可以把这个过程的一些信息保存下来,下次执行的时候,通过这个缓存的信息就可以加速 JS 代码的执行。本文介绍在 Node.js 里如何利用代码缓存技术加速 Node.js 的启动。
利用localStorage储存js文件,只有在第一次访问该页面的时候加载js文件,以后在访问的时候加载本地localStorage执行
最近,在做项目优化,想将用到的jquery.js、bootstrap.js、angular.js、angular-ui-router.js、validator.js以及require.js做all in one(统一合并为一个文件),已减少http的请求数量。然而,在合并的过程中,报错:
作为前端开发工程师,我们需要了解哪些命令?如果您熟悉这些命令,它们将大大提高您的工作效率。
像Node.js一样,Just也分为内置JS和C++模块,同样是在运行时初始化时会处理相关的逻辑。
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