2、使用idf中的例程改造 对idf里面的demo进行改造,在examples\get-started\blink里面更改GPIO口: #define BLINK_GPIO 1 3、GPIO操作相关API...freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "driver/gpio.h" #include "sdkconfig.h" #define BLINK_GPIO...1 void app_main(void) { gpio_pad_select_gpio(BLINK_GPIO); /* Set the GPIO as a push/pull output...*/ gpio_set_direction(BLINK_GPIO, GPIO_MODE_OUTPUT); while(1) { gpio_set_level(BLINK_GPIO..., 0); vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS); gpio_set_level(BLINK_GPIO, 1); vTaskDelay
间隔500ms闪烁一次;es32f369x的gpio的特别之处,可以配置CMOS或者TTL电平、是否输入滤波功能、配置驱动能力。
期待 Flink 1.9 整合 Flink 和 Blink 的版本。...突然心血来潮,打算自己编一版 Blink 玩玩,这篇文章分为两个部分: 介绍如何编译Blink,这部分非常简单的入门 介绍一下,我关注blink的点 编译Blink 首先,clone仓库 https:/.../github.com/apache/flink.git 切换到 Blink 分支 git checkout blink 看代码的话,墙裂推荐使用 VS Code , 管理 git 相当舒服 ?...除了架构上的重构,Blink 还在具体实现上做了较多比较大的重构。...Blink 的 SQL/tableAPI 在功能和性能方面都取得了脱胎换骨的变化。
官方的demo用的阻塞方式点灯,即就是死等,在等待期间mcu干不了其他事情(中断除外),这种方式不太友好,本文使用非阻塞方式点灯。
刚才群里有人问,如何裁剪chromium,把blink提取出来, 自己裁剪我感觉不太可行,因为现在的blink如果想不依赖chromium的base库,就需要自己写里面的硬件合成层 这块逻辑已经是完全我自己写的了...写了我很久 里面需要对blink的graphiclayer层的各种坐标变换、滚动、裁剪都熟悉 我是因为工作关系,有时间深入了解这块 否则光看硬件合成层那堆代码,没个几个月时间估计是看不懂的...我前期已经准备了半年时间学习这块 https://chromium.googlesource.com/chromium/src.git/+/master/cc/ 有兴趣大家可以看看这里面的代码 要剥离blink...,最大的麻烦就是实现硬件加速层 blink已经没有软件绘制了,或者说软绘也是建立在硬绘的基础上 走硬件合成 这是和wekbit最大的不一样 blink为了性能,全用opengl来合成图层,而这块代码...所以要剥离blink,就得自己实现一遍cc层。我花了半年时间先搞明白了cc,再花了几个星期重写了个简单的cc层。
-《Blink:眨眼之间》 昨天更新了CSDN博客的APP,发现这次版本更新了一个大功能——Blink。挺有意思的一个功能,如果要类比的话,算是技术类的微博或朋友圈。...这次Blink功能算是比较有创造性的,以技术领域积累的庞大用户作为基础来搞起社交,也算是一个突破口。...曾经不止一次写文章吐槽CSDN的互动性太差,这次的Blink功能会大大增加了技术论坛的社交属性,互动频率和用户停留时间。这很可能是技术博客、论坛的一个新的突破口。...目前Blink的功能很简单,能够发布链接、图片、表情,同时能够将博客的文字分享至Blink。对于用户,可以关注、点赞、评论、转发,仅此而已。...Blink用到了这样一句slogan:人们在一眨眼间做出的决策,其内涵远比表相来得复杂。但我觉得“表相”这个词用错了,应该是“表象”,你觉得呢?
前言 今天朋友圈有篇【阿里技术】发的文章,说Blink的性能如何强悍,功能现在也已经比较完善。...譬如: Blink 在 TPC-DS 上和 Spark 相比有着非常明显的性能优势,而且这种性能优势随着数据量的增加而变得越来越大。...要想享受Blink的加持,大家可能还要等待一段时间,因为除了功能合并,还有代码质量。代码质量理论上应该是没有原生flink好的。这个需要时间,不是靠人力就能搞定的。...一点忧思 阿里收购Flink母公司,然后马上发通告,说blink要合并进flink了,之前还是商量口吻。显然,这对于社区来说,是一个非常不友好的感觉。
RendererBlinkPlatformImpl继承了BlinkPlatformImpl, 在RendererBlinkPlatformImpl::currentThread里 如果是渲染主线程,会返回main_thread_,这玩意是blink...所以可以看到,如果是渲染主线程,在BlinkPlatformImpl::currentThread::scheduler返回的是WebThreadImplForRendererScheduler, 如果是js...worker这种,BlinkPlatformImpl::currentThread::scheduler返回的是 blink::scheduler::WebThreadImplForWorkerScheduler
57是给blink的每个引入v8的变量,搞了个基类:ActiveScriptWrappableBase 再到V8PerIsolateData管理了所有的ActiveScriptWrappableBase...1 然后在UnifiedHeapController::EnterFinalPause(这是个gc的某一阶段),blink遍历所有ActiveScriptWrappableBase实例,根据dispatchHasPendingActivity...blink::V8GCController::gcPrologue(v8::Isolate * isolate, v8::GCType type, v8::GCCallbackFlags flags,...blink::UnifiedHeapController::EnterFinalPause(v8::EmbedderHeapTracer::EmbedderStackState stack_state)...blink::UnifiedHeapController::RegisterV8References(const std::vector,std::allocator
blink::ComposedTreeTraversal::assertPrecondition(const blink::Node & node) 行 123 C++ node.dll!...blink::ComposedTreeTraversal::parent(const blink::Node & node, blink::LayoutTreeBuilderTraversal::ParentDetails...blink::LayoutTreeBuilderTraversal::parent(const blink::Node & node, blink::LayoutTreeBuilderTraversal...blink::StyleResolverState::StyleResolverState(blink::Document & document, blink::Element * element, const...blink::StyleResolver::computeFont(blink::ComputedStyle * style, const blink::StylePropertySet & propertySet
blink::HTMLDocumentParser::processParsedChunkFromBackgroundParser(WTF::PassOwnPtr<blink::HTMLDocumentParser...blink::HTMLDocumentParser::notifyScriptLoaded(blink::Resource * cachedResource) 行 1036 C++ node.dll...blink::HTMLScriptRunner::notifyFinished(blink::Resource * cachedResource) 行 200 C++ node.dll!...blink::Resource::finish() 行 312 C++ node.dll!...blink::ResourceLoader::didFinishLoading(blink::WebURLLoader * __formal, double finishTime, __int64 encodedDataLength
),另一块是合入Blink相关特性,下面给出个人相关理解。...pluggable,目前Flink 1.9 有社区Planner和Blink Planner,但具体使用哪一种,开发者可以自行选择使用,Blink Planner方面会有更好的SQL方面的功能 Restructure...全新的SQL类型系统: 兼容Hive: 更丰富的Blink 相关功能: Blink Runner相关功能,会在后续1.9+版本陆续开始合入,大家可以关注社区的FLIP的方向,时刻关注的社区...Blink Table/SQL 功能借鉴 2.1 Blink 支持的SQL语法 2.1.1 Create Function Create function语法支持: create function say_hello...上面代码是可以使用Blink 来进行SQL解析,同时会生成不同的SqlNode,感兴趣的同学可以自己去尝试调试一下。 3.
Blink是谷歌公司的浏览器Chromium使用的渲染引擎。 Blink处于一个包容性的开源社区里,它欢迎任何人分享其使命。 Blink是在一种抽象的平台上实现的, 因此本身不能运行。...Chromium Content module提供这个抽象平台运行所需的Blink的实现。 Content模块的开发有专门的文档描述。有关调试Blink一些提示和建议,请参阅入门Blink调试页面。...需要注意的是Blink的代码必须符合Blink编码风格指南所规定的编码风格。 那么问题来了:我怎么把Blink移植到我的平台? ?...Blink运行在沙盒里面的一个抽象的平台上,因此很少有操作系统的特定依赖。这种设计具有两种后果: (1)Blink不能单独运行 (2)移植到其他平台发生在不同的层。...DOM到JS堆 增加多核使用(例如,HTML解析器,样式引擎,JavaScript的解析器) 取出DOM的模糊部分,使向后兼容改变DOM晦涩的部分受益性能或消除复杂性。
WebCore::BlobResourceHandle::start::__l2::() 行 209 C++ 而blink是先在XMLHttpRequest里存成一个临时文件再关联上一个...blink::DocumentThreadableLoader::handleReceivedData(const char * data, unsigned int dataLength) 行 659...blink::DocumentThreadableLoader::dataReceived(blink::Resource * resource, const char * data, unsigned...blink::RawResource::appendData(const char * data, unsigned int length) 行 95 C++ webcore_shared.dll!...blink::ResourceLoader::didReceiveData(blink::WebURLLoader * __formal, const char * data, int length,
blink::Element::styleForLayoutObject miniblink.dll!blink::Element::recalcOwnStyle miniblink.dll!...blink::Element::recalcStyle miniblink.dll!blink::ContainerNode::recalc miniblink.dll!...blink::Element::recalcStyle miniblink.dll!blink::ContainerNode::recalcChildStyle miniblink.dll!...blink::Element::recalcStyle miniblink.dll!blink::ContainerNode::recalcChildStyle miniblink.dll!...blink::Element::recalcStyle miniblink.dll!blink::Document::updateStyle miniblink.dll!
史上最小巧的blink+cc终于搞定了。我把cc层也移植到精简版blink中。 发现其实cc依赖的不多,也就稍微用到了base目录下的,连content层都没怎么用到。 当然现在还是软绘。
确实这个Element是用前置声明的,而且Member这玩意是blink gc里面的,这个Member一层层的下去,在VisitorHelper::mark里需要这个Element的大小。...但奇怪的是老blink能编过。...研究了下,原来是新blink的HashSet多了几句HashSet(HashSet&&) = default; 这货会激活HashSet的构造函数里HeapAllocator ::allocateHashTableBacking...不知道为啥blink在gcc这样就能编通过,奇怪····
阿里Blink正式开源,重要优化点解读。这篇文章开篇大概是这样的: ? 作者大沙是Blink团队的大拿。与此同时,网上也有人写了一篇文章,讲述自己对Blink的看法。...但是如果让我来解读的话,我们还是先引用同样是AI在线这篇文章里面之前的一段关于Blink背景的话: ?...简单来说,我在国内的媒体,比如微信公众号上见到了很多关于Blink开源进Flink的文章。并且阿里巴巴表达了Blink对Flink的改进是巨大的,而且Blink会很快进入Flink。...但是我在非中文的媒体里并没有见到同样程度的欢声雀跃的欢迎Blink到来的文章。难道国内的月亮和国外不一样圆吗? Blink开源,会不会比现在这样社区推动发展的Flink更好,这个问题是见仁见智的。...对于我来说,目前所有公开的信息没有回答这样一个问题:之前Blink相对较少的贡献推回给Flink社区,进展缓慢。如今整个Blink合并进Flink,阿里巴巴有信心很快完成。
Blink 熟悉 Arduino 的朋友都知道,Blink 是默认烧写进 Arduino 的初始程序,控制板载连接 13 号引脚的 LED 闪烁。是一种类似于“Hello World”的存在。...,项目名称为“Blink”。...在 Program.cs 中,替换如下代码: using System; using System.Devices.Gpio; using System.Threading; namespace Blink...提示 默认的发布路径是在 “\Blink\bin\Release\netcoreappXXX\win10-arm\publish”。.../Blink 或使用 FTP 工具进行变更 ? ? 执行 ./Blink 运行程序,此时 LED 小灯应该一闪一闪的了。 ?
与此同时,2019年1月底,阿里巴巴内部版本Blink正式开源!一石激起千层浪,Blink开源的消息立刻刷爆朋友圈,整个大数据计算领域一直以来由Spark独领风骚,瞬间成为两强争霸的时代。...那么未来Spark和Blink的发展会碰撞出什么样的火花?谁会成为大数据实时计算领域最亮的那颗星? 我们接下来看看Spark和Flink各自的优劣和主要区别。...另外随着5G的发展,网络传输不再是瓶颈之时,IOT的爆发式发展也将会是实时计算需求爆发之时,届时Flink在流式计算中的天然优势将发挥的淋漓尽致,Blink的开源和阿里巴巴对Blink的加持无疑 又给Flink
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