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4
回答
生成
不连续重复
的
随机
数
、
如何从0-
4
生成
随机
整数,使得相同
的
数字
不会连续
生成
两次?例如,如果3是第一次
生成
的
数字
,那么0,
1
,2,
4
将是第二次
随机
生成
的
可能
数字
。如果第二次
生成
2,那么0,
1
,3,
4
将是第三次
随机
生成
的
可能
数字
,
浏览 1
提问于2013-04-01
得票数 8
回答已采纳
2
回答
是什么使这个伪GUID
生成
器比math.random()更好?
、
、
我在这里发现了一个问题: function S
4
() {} return (S
4
()+S
4
()+"-"+S
4
()+"-"+S
4
()+"-"+S
4
()+"-&qu
浏览 8
提问于2011-10-29
得票数 8
回答已采纳
1
回答
特定
随机
数发生器
、
、
我需要在一个特定
的
范围之间
生成
数字
,在第一个周期之后,如果
数字
不适合,我需要从范围中删除它。 我要在
1
-55范围内
生成
随机
数。我想要
数字
24,但是是通过
随机
发生器
生成
的
。在第一个周期之后,
随机
发生器产生了第
4
个。在下一个循环中,我想从相同
的
范围
生成
随机
数,但不包括
4
号。所以范围是-
浏览 5
提问于2013-03-07
得票数 0
2
回答
尝试使用
随机
生成
器设置简单
的
加法序列
、
我正在尝试使用
随机
生成
器设置一个简单
的
加法序列。
数字
必须是整型
的
。下面是我想要实现
的
一个例子:用户从
生成
器中获得
随机
数,但是相邻
的
两个数必须具有与下两个数相同
的
距离值。例如: 10-
4
= 6,1
浏览 0
提问于2011-10-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在单个单元中
生成
多个
随机
数
我试图创建一个工作表来读取一个单元格,并根据该单元格
的
长度
生成
一组
随机
数。2 2
4
0 00 0
4
3 0 0
1
这些
数字
中
的
一个将由另一个过程
随机
挑选。我需要为每一个
数字</e
浏览 0
提问于2016-06-18
得票数 2
回答已采纳
2
回答
使用开关语句将
随机
数转换为字符串
、
、
我正在编写一个程序,
生成
一个
随机
数
1
-
4
,然后使用一个开关语句,将每个
数字
转换成相应的卡套装(红心-
1
,钻石-2,俱乐部-3,黑桃-
4
)。spades = "spades";} 当所有这些都完成并运行时,我仍然只得到自己
生成
的
数字
。而不是得到字符串“钻石”,如果
数字
2是
生成
。我
的
目标是连接一个
随机</em
浏览 1
提问于2021-02-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
"UUIDv
4
生成
libaries“-vs-”只是用
随机
十六进制字符或位来滚动您自己
的
、
、
、
、
关于UUID
4
的
构成问题,根据. ( MethodA)使用已经存在
的
“适当”UUID
4
生成
库.-或者- MethodC:按位
浏览 2
提问于2016-04-04
得票数 1
回答已采纳
5
回答
Java如何添加排除某个
数字
的
随机
生成
器?
、
、
假设我想从ArrayList
生成
随机
数:(
1
,2,3,
4
,5,6,7,8,9,10)列表更新- AL:(
1
,2,3,
4
,6,7,8,9,10) 下一个
随机
数不能是5。我正在编写一个程序,该程序从数组列表中
生成
随机
数,一旦
生成
随机
数,列表将删除该
数字
,而下一个
随机
生成
的
数字
浏览 8
提问于2013-11-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
生成
随机
值
、
首先,我有一个这样
的
内存写入模块: string2 = "&H" & Hex(string
1
+ address) WriteMemory(string2,string2 = "&H" & Hex(string<e
浏览 6
提问于2014-03-19
得票数 0
回答已采纳
4
回答
谁能解释一下Math.floor(rc
4
Rand.getRandomNumber() )是什么意思?
我理解math.floor和math.random
的
问题,但在本例中不理解rc
4
Rand.getRamdomNumber()。我检查了之前提出
的
类似问题,没有找到与rc
4
Rand相关
的
代码。如果任何人认为这是一个太简单
的
问题,并且这不是在这里提问
的
正确地方,请让我知道我可以从哪里获得进一步
的
信息。谢谢!它与未完成
的
任务相关。学生需要完成它。如果不完全理解rc
4
Rand.getRandomNumber
生成</e
浏览 2
提问于2014-01-16
得票数 0
4
回答
非均匀分布
随机
整数
的
生成
、
我一直试图找到一种方法来
生成
一个
数字
,它更有可能在一个范围
的
中间
生成
一个
数字
。给予:
生成
1
到5之间
的
完全
随机
数(如果删除+
1
,则
生成
0和
4
)。我想做
的
是,
生成
更少
的
1
浏览 8
提问于2017-02-25
得票数 1
回答已采纳
3
回答
生成
一个非重复
随机
数
的
Swift数组
、
、
、
我想在Swift中
生成
多个不同
的
随机
数。这是手术。 如果数组为空,则插入
随机
数。二、如果
数字
不相同,插入
随机
数并重复2次导入UIKit //
随机
数
生成
器func r
浏览 7
提问于2015-01-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何在给定范围内
生成
随机
数序列
、
所以我试着做一个战舰游戏,在开始
的
时候
随机
生成
船
的
位置。我使用一个整数数组来跟踪船只
的
位置。我希望
生成
一个
随机
的
数字
序列,其中给定了多少个
数字
的
参数。假设我想要
4
个
数字
,它们
的
顺序都是
1
,2,3,
4
,但是我也可以
随机
得到55,56,57,58?有什么想法吗?
4
个
数字<
浏览 2
提问于2016-03-10
得票数 0
2
回答
Min和Max函数不起作用
、
我在做一个游戏,我一直在尝试产生
随机
的
运动。这是我
的
密码。
浏览 0
提问于2016-03-08
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何使
随机
数
生成
器不产生相同
的
数字
两次
、
、
我对编程相当陌生,我一直在做一个发现四个
随机
div并给它们添加一个类
的
项目--我唯一
的
问题是,由于我
的
随机
生成
器经常
生成
相同
的
数字
,程序通常不会将类附加到四个
随机
div,而是很可能是三个甚至两个。所以我
的
问题是,如果可能的话,我会把我
的
程序设置成只
生成
四个不同
的
数字
。我听说过费舍尔·耶茨
的
尝试,但我没有完全理解
浏览 6
提问于2014-01-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
根据
4
位内不重复
的
数字
序列
生成
伪唯一
数字
(代码)
、
、
我正在
生成
一个有点独特
的
代码,我不想在至少1000个连续
的
数字
中重复{} 除了测试所有可能性之外,是否有一种方法来验证产生
的
数字
不重复还有另一种不重复
的
方法吗?
浏览 3
提问于2015-06-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何改变
随机
数
的
概率
、
首先,我在这个主题上做了一个搜索,但是我找不到任何类似我想要完成
的
事情,所以这可能是一个重复
的
问题。 我想要一个函数,返回一个
数字
(
1
或2),
数字
1
的
概率为0.8%,
数字
2
的
概率为0.2%。
浏览 3
提问于2016-03-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Swift存储所有
随机
生成
的
数字
,不会再次
生成
它们
、
我正在尝试存储
随机
数
生成
器
生成
的
所有
数字
。之后,
数字
生成
器需要检查
数字
是否已经
生成
,如果是,它将继续
生成
一个新
的
数字
,直到
生成
所有
数字
,例如
1
到30。到目前为止,我只有
随机
数
生成
器: if let Aantalvragen = snapshot?.data()!["Aantal vr
浏览 4
提问于2018-07-01
得票数 0
1
回答
使用Euterpea / Haskell播放
随机
音符持续时间
、
我刚刚开始使用Euterpea / Haskell,并且我正在尝试编写一个简单
的
脚本来
随机
化音符持续时间。我写
的
是这样
的
:playMyNote = play $ line [c
4
qn, c
4
qn, d
4
qn, e
4
qn, a
4
qn, a
4
qn, g
4
hn]它展示了一种
生成
随机</em
浏览 2
提问于2018-12-28
得票数 2
3
回答
Math.random()
生成
相同数量
的
Javascript
、
我试图在
JS
中制造一个
随机
数
生成
器,但我不能
生成
一个。一直以来,它都返回相同
的
数字
2或0(如果我更改
数字
),下面是代码:function nextSequence() { console.log(randomNumber);nextSequence();nextSeq
浏览 1
提问于2021-07-03
得票数 0
回答已采纳
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