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    基于位置的点击模型

    主流的点击模型大都基于点击模型方面最基础的研究,认为用户在浏览搜索引擎时采用的是沿着搜索结果列表从上到下依次浏览的方式,根据这个假设,用户的浏览顺序与搜索结果的位置顺序是一致的。因此大多数的点击模型都是基于位置的构建方式(我们称作基于位置的点击模型)。另外,由于点击模型中最主要的信息来源为用户的交互信息(主要是点击信息),因此模型对于用户行为以及结果相关性的推断都来源于点击行为。因此大多数的点击模型都假设搜索页面中的所有结果是同质的(所有具有类似的形式,仅在内容上有所区别,对应到模型中即为仅在结果相关性上有所区别),在排除结果相关性影响之后这些结果对于用户的行为不构成影响。

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    Android 防止过快(多次)点击的实现方法

    在用户使用 Android 应用的时候,经常会出现过快且多次点击同一按钮的情况,一方面这是因为应用或手机当前有些卡顿,另一方面也可能是由于很多应用并没有设置按钮点击时的 selector 或者其它按钮响应方式(例如点击按钮时按钮放大,常见于游戏),导致用户误认为没有点击到当前按钮,当然,除了相对应的对应用进行优化和设置点击selector以外,我们还可以做一些其它的工作,例如,判断按钮的 onClick 事件在规定事件段内只响应一次(在论坛的搜索功能中,我们常见到每10秒才可以进行一次搜索的设置,这就在一定程度上减少了无效的网络访问量,减轻服务器压力,APP同理),就如下面代码所示:

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