知晓程序员,专注微信小程序开发的程序员! 一、登录实现 小程序登录的实现,官方建议自己保存用户登录状态,不要频繁调用wx.login,否则会限制登录。 这里连胜老师说一下自己实现登录的逻辑,无代码,实现逻辑看下图: 二、小程序中日历实现 日历实现的比较简单,主要实现了下面这几点: 1、当前月份的最大天数 2、每月1号对应的是周几 3、实现上月和下月点击功能 js代码: wxml代码: 最终效果: 三、IOS下禁止页面回弹效果 有些小程序,会把navigationBar颜色和page的颜
利用元素的 disabled 属性,新建自定义指令,preventClick.js
微信小程序「我」的页面效果图与需求: 用户有多张名片,需要左右切换查看,往下切换是菜单按钮。 这里需求两处滑动,用到了微信提供给我们的滑动组件 swiper,并且进行了嵌套使用,第一层是名片展
在这里提示substring方法未定义,其实这是一个this指针的问题。因为当将截取字符串的操作方法放入定时器的function()中,那么此时this指针则是指向function,而function()并没有定时msg,由于找不到msg,进而提示找不到substring方法。
上一章节,讲解了v-bind绑定属性的基本用法,那么本章节再来看看在Vue中如何进行事件监听。毕竟事件监听对于前端业务来说,还是一个大头事情呢!所以,必须讲讲。
效果图 JS // 倒计时插件 class CountTime { constructor(page) { this.page = page; this.time = 60;
在使用小程序的时候会出现这样一种情况:当网络条件差或卡顿的情况下,使用者会认为点击无效而进行多次点击,最后出现多次跳转页面的情况,就像下图(快速点击了两次):
以前写过一篇 collapse 的简单应用: Bootstrap.Collapse
防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法。
在电子商务和抢购等场景中,同一秒内多次点击可以导致超卖问题,即商品库存数减少超过实际库存数量。为了解决这个问题,我们需要一种可靠的机制来防止同一秒内多次点击的影响。本文将介绍一种解决方案,并提供相应的代码示例。
在上两篇教程【pyspider 爬虫教程 (1):HTML 和 CSS 选择、pyspider 爬虫教程(2):AJAX 和 HTTP】中,我们学习了怎么从 HTML 中提取信息,也学习了怎么处理一些请求复杂的页面。但是有一些页面,它实在太复杂了,无论是分析 API 请求的地址,还是渲染时进行了加密,让直接抓取请求非常麻烦。这时候就是 PhantomJS 大显身手的时候了。 在使用 PhantomJS 之前,你需要安装它(安装文档)。当你安装了之后,在运行 all 模式的 pyspider 时就会自动启
javascript ajax 代理调用工具 。 AjaxProxy url: /template/default/script/AjaxProxy.js; 接口开发:yangjian 文档编写:yangjian 插件描述: AjaxProxy是一个ajax代理插件,她可以代理a标签发送ajax请求,是其不用跳转,从而达到更好的客户体验。 插件依赖: jQuery-1.7.1以上版本 bootstrap 3 的button.js插件 JDialog 插件消息弹出框 如果需要进行表单提交验证则需要引进 JFo
在升级了Vue-Router版本到到3.1.0及以上之后,多次点击同一个路由控制台会报Uncaught(in promise)的问题
记得有一次组内分享,以弹窗为例讲了如何创建可复用的vue组件,后面发现这个例子并不恰当(bei tiao zhan),使用组件需要先import,再注册,然后再按照props in events out原则使用,无论从流程或者使用方式来说都相当麻烦。
应用情景 经典使用情景:js的一些事件,比如:onresize、scroll、mousemove、mousehover等; 还比如:手抖、手误、服务器没有响应之前的重复点击; 这些都是没有意义的,重复的无效的操作,设置对整个系统的影响还可能是致命的,所以我们要对重复点击的事件进行相应的处理! 节流函数 所谓的节流函数顾名思义,就是某个时刻限制函数的重复调用。 同样节流函数也是为了解决函数重复提交的问题,而防止重复提交的方法,不止节流函数一种实现。 方法汇总 本文整理了我在工作实践当中,觉的防止js重复提交,
用例1:设置shift为大写状态,点击按键“A”,检查按键“A”的弹泡为大写显示;
System提供的一个静态方法arraycopy(),我们可以使用它来实现数组之间的复制。
RxJS RxJS是微软推出的ReactiveX系列,符合纯函数特点的第三方开源库有非常著名underscore和lodash,以及更加强大的RxJS。它可以用来优雅地处理异步和事件。主要通过它的核心类型Observable,以及强大的操作符 (map、filter、reduce、every等,其中大部分都是纯函数)来实现。 官方给它最直白的定义是:可以把 RxJS 当做是用来处理事件的 Lodash 。 使用RxJS的代码消除了一些中间变量,使用操作符来分步执行逻辑,可读性更强、耦合性更低,更方便测试和修
编写一个按钮以及div,当按钮在div内,如果监听click事件,默认点击按钮的时候也会出发div的click事件,这种情况就是事件冒泡。
大家在开发过程中写控件点击事件是经常有的事,有时候用户操作过快会导致点击多次,影响体验,我们该如何避免这种情况呢,很简单加个方法判断下就好了 ,主要是利用了时间差的原理。
上一章节,讲解了v-on监听事件的基本用法,那么本章节来介绍一下事件修饰符,主要用来解决「阻止冒泡」、「阻止默认事件」等等情况。
使用 bootstrap + jQuery 做一个后台管理系统, 采用load 方法去加载页面。
现如今系统大多为分布式SOA或者微服务,一套系统中包含多个子系统,子系统之间互相调用。
网页小游戏,点击按钮可以召唤小飞机,按键盘方向键控制飞机飞行,飞过边界会从屏幕另一侧飞回,可以用空格键发射炮弹击毁网页中的元素,按 B 查看有什么元素可以攻击。
但是我们的页面中可能会有很多地方都有动画,如果我们一个一个写那就会非常的麻烦,所以我们可以考虑将动画函数封装起来
本文介绍了腾讯社交广告算法大赛的背景、目标以及比赛过程中的一些探索和实践。参赛者需要利用数据分析和特征提取技术,搭建预测模型来预测移动App广告点击后被激活的概率。在比赛过程中,参赛者进行了深入的分析和实验,最终通过模型融合的方式取得了较好的预测效果。
主流的点击模型大都基于点击模型方面最基础的研究,认为用户在浏览搜索引擎时采用的是沿着搜索结果列表从上到下依次浏览的方式,根据这个假设,用户的浏览顺序与搜索结果的位置顺序是一致的。因此大多数的点击模型都是基于位置的构建方式(我们称作基于位置的点击模型)。另外,由于点击模型中最主要的信息来源为用户的交互信息(主要是点击信息),因此模型对于用户行为以及结果相关性的推断都来源于点击行为。因此大多数的点击模型都假设搜索页面中的所有结果是同质的(所有具有类似的形式,仅在内容上有所区别,对应到模型中即为仅在结果相关性上有所区别),在排除结果相关性影响之后这些结果对于用户的行为不构成影响。
React核心开发团队一直都努力地让React变得更快。在React中可以用来优化组件性能的方法大概有以下几种:
最近很多人都在谈论幂等性,好吧,这回我也来聊聊这个话题,光看着俩字,一开始的确有点一头雾水,语文不好嘛,词太专业嘛,对吧 现如今我们的系统大多拆分为分布式SOA,或者微服务,一套系统中包含了多个子系统服务,而一个子系统服务往往会去调用另一个服务,而服务调用服务无非就是使用RPC通信或者restful,既然是通信,那么就有可能再服务器处理完毕后返回结果的时候挂掉,这个时候用户端发现很久没有反应,那么就会多次点击按钮,这样请求有多次,那么处理数据的结果是否要统一呢?那是肯定的!尤其再支付场景。 幂等性:就是用
经过前面两期文章,我相信你已经可以在本地建立一个非常令人满意的静态博客了,本篇文章将介绍如何将自己的静态博客部署到 gitpage 上,并托管到 github 上;以及关于 Hexo 和 NexT 中更深层次的一些问题及解方案。
用户对网页体验要求越来越高的时候,再加上网页设计的丰富和多媒体内容的增加,图片成为了网页中不可或缺的元素。实际开发中可以看到过多的图片会导致网页加载速度变慢,影响用户体验,为了解决这个问题,前端开发者可以采用懒加载。
前言: 此文讲的主要是app的开发意识,每个app开发者都得当自己的产品经理,如何设计,让app更友好,执行效率更高。 点击按钮请求服务器数据时,如果是网络状态不好,用户可能会多次点击,如果客户端不做限制,那么可能会导致多次请求,造成数据的混乱,页面的多次跳转,信息的报错等情况,故此,请求时限制用户多次点击很有必要 当然,也有国内的大媒体没有限制,在下亲测,例如iphone手机qq,用手机注册,输入手机后,可以快速点几次,然后界面也进入重复的界面几次,不过他们后台只发送了一次短信验证码(证明腾讯后台
在用户使用 Android 应用的时候,经常会出现过快且多次点击同一按钮的情况,一方面这是因为应用或手机当前有些卡顿,另一方面也可能是由于很多应用并没有设置按钮点击时的 selector 或者其它按钮响应方式(例如点击按钮时按钮放大,常见于游戏),导致用户误认为没有点击到当前按钮,当然,除了相对应的对应用进行优化和设置点击selector以外,我们还可以做一些其它的工作,例如,判断按钮的 onClick 事件在规定事件段内只响应一次(在论坛的搜索功能中,我们常见到每10秒才可以进行一次搜索的设置,这就在一定程度上减少了无效的网络访问量,减轻服务器压力,APP同理),就如下面代码所示:
最近做了许多登陆项目,我会优先选择使用requests来模拟请求,但是有些参数实在是很难获取,这个时候我会使用Selenium,也还是遇到了各种坑,也算是见识到了很多的验证措施。
今天买了俩蓝牙耳机,想连电脑试音,再煲耳机。但当我打开XX音乐没多久,一首歌没放完软件就崩了(不怪软件只怪电脑不行)。
今年这波新型冠状肺炎,对很多公司的后台系统是一个大考,有一朋友,之前主要做医疗药物的云商城,这次服务也被压垮了好几次,几乎每次口罩、消毒水等物品上架,就被秒杀一空。今天,我们来简单地讨论讨论,一个秒杀系统要怎么做。
Toast作为提示,一般在用户进行某个操作之后出现,告诉用户结果或给用户提示,过一会就自动消失,不会阻碍用户操作。
当我们需要对一个网页上的某个按钮进行多次点击以求得某种“好处”的时候,例如天猫的抢红包活动,我们可能需要点击N次之后才有可能获得一个红包,但是这个N是一个未知数,有可能我们要不停地点击半个小时甚至一个小时都还无法获得,自己估计也会点鼠标点得醉了。因此,针对这种情况,我们希望自己写一个小工具来让计算机帮我们做这件事。
本文主要介绍项目的概况和环境搭建: 本项目是基于uni-app开发的社区交友APP;环境搭建以HbuilderX为主,创建项目即可测试运行;同时为了兼容多种平台,需要进行多端调试环境的搭建,包括Android、iOS、微信小程序和支付宝小程序等等。
但是,观察输出的信息,发现serialize()方法做的是将表单中的数据以htpp请求格式拼接成字符串。
交易订单的重复提交虽然通常不会直接影响现金流和商品流,但依然会给网站运营方带来损害,如消耗系统资源、影响正常用户订单生成、制造恶意用户发起纠纷的机会等。倘若订单对象是虚拟商品,也有可能造成实际损失。订单重复提交的检查工作本应该由网站自身实现,而 iFlow 业务安全加固平台则可以为未实现这项功能的网站提供防护。
今天在写个图片切换的问题 有动画滞后的问题,才动手去查setTimeout 和clearTimeout。之前写的图片播放器也有类似的问题,有自动start按钮 和stop按钮, 其他都正常,问题出在每次多次快速的点击start按钮时,图片播放的速度会变块很多,而且没有规律。当时也没有去想这个问题,直到今天遇到了类似的问题 才决定去一探究竟。 列举个简单累加例子: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="te
无法打开 谷歌网上应用商店 --> 设置(齿轮) --> 我的扩展程序和应用 这个选项卡?该如何解决呢?操作如下图所示:
相信大家搜css touch-action很容易搜到一批文章,但感觉自己还是需要写下自己这这个过程中的一些探索经历。
第一步:用IDEA打开项目,准备配置maven环境 ,当然如果本地没有提前配置好maven,就用IDEA默认的配置即可
UEditor是由百度web前端研发部开发的所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点。UEditor存在一个XSS漏洞,编辑器在定义过滤规则的时候不严和读取内容的时候的绕过导致了该漏洞,目前此漏洞已经上报。
本文记录我几年的玩机记录和经验,以小米手机的玩机经验为主 有变砖风险。 玩机有风险,搞机需谨慎。
如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50;如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100
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