Js箭头函数 箭头函数是ES6新增的语法,提供了一种更加简洁的函数书写方式,类似于匿名函数,并且简化了函数定义。 完整写法 完整写法类似于匿名函数,省略了function关键字。...this,在箭头函数的函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...箭头函数调用时并不会生成自身作用域下的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向。...var s = () => {}; console.log(s.prototype); // undefined 不能用作函数生成器 箭头函数不能用作Generator,yield关键字通常不能在箭头函数中使用
箭头函数 箭头函数表达式没有自己的this,arguments,super或new.target。...引入箭头函数作用 引入箭头函数的作用:更简短的函数并且不绑定this 更简短的函数 let sum = (x,y,z) => { return x+y+z; } 不绑定this 在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有他自己的...通过call、apply调用箭头函数 由于箭头函数没有自己的this指针,通过call()、apply()方法调用时,第一个参数会被忽略。...箭头函数不能使用new操作符 箭头函数不能用作构造器,和 new一起用会抛出错误。...因此,箭头函数不能用作生成器。
认识箭头函数 es6 新增了使用胖箭头(=>)语法定义函数表达式的能力,很大程度上,箭头函数实例化的函数对象与正式的函数表达式创建的函数对象行为是相同的。...任何可以使用函数表达式的地方,都可以使用箭头函数: // 普通函数 let sum = function(a, b) { return a + b; } // 箭头函数 let sum1 =...(a, b) => { return a + b; } 箭头函数简洁的语法对开发者来说是十分友好的,从上面的例子可以得知箭头函数的简单用法: (参数) => { 函数体 } 2....(1, 2); // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined 虽然箭头函数中没有 arguments 对象,但可以在包装函数中把它提供给箭头函数...如果fn1也是个箭头函数呢?
只不过它的内容不具备显示颜色的条件 vim编辑文件的时候,是会显示颜色的,往往是根据文件的内容显示不同的颜色 vim本身有自己的配置文件,可以自己去 /etc/vimrc 编辑配置文件 一般模式下的移动光标...可以更改文件的后缀 mv更改文件后缀,并打开文件,有颜色显示 若是删除文件前方的 #号 ,则会有其他颜色显示 还可以编辑文件名mv /tmp/23.conf /tmp/23.sh,来显示颜色 总结:一般模式下移动光标...按键 作用 h 或者向左的方向键 光标向左移动一个字符...l(小写字母L)或者向右的方向键 光标向右移动一个字符 空格键 光标向右移动一个字符...k或者向上的方向键 光标向上移动一个字符 j或者向下的方向键 光标向下移动一个字符
箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super或new.target。 箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。...elements.map(function(element) { return element.length; }); // 返回数组:[8, 6, 7, 9] // 上面的普通函数可以改写成如下的箭头函数...elements.map((element) => { return element.length; }); // [8, 6, 7, 9] // 当箭头函数只有一个参数时,可以省略参数的圆括号...elements.map(element => { return element.length; }); // [8, 6, 7, 9] // 当箭头函数的函数体只有一个 `return` 语句时
rewind(fp):将文件光标置首 如果在文件光标位于结尾时从文件中读取数据,那么便会以乱码的形式往文件中写入读取数据大小,然后将乱码读出 解决方法1:关闭文件,重新打开,文件光标会置首...fputs("hello world", fp); #if 0 //解决方法1: fclose(fp); fp = fopen("hello.txt", "r"); #endif //将文件光标置首
js 里面的键盘事件经常用到 172 如果要使用组合键,则可以判断是否同时按下了这几个键,比如ctrl键、shift键以及alt键的组合使用就可以判断是否多按下了ctrl键、shift键以及alt键
JS迷你键盘 以CSS书写样式,在底部添加了JS脚本作为驱动,实现与键盘交互式响应。JS代码比较精简,适合初学者练习、拓展,CSS较难,每一个按键都是好多个div拼凑的,CSS精通者可以尝试 ?...支持键盘点击事件,有响应效果 如果你不曾学习过前端语言,又想将代码保存下来,留待将来学习和参悟,那么请点击 “ 这里 ” ,一遍就能学废。 奇酷教学键盘 *{margin
html lang="en"> Document /*4.箭头函数的注意点...4.1在箭头函数中如果只有一个形参, 那么()可以省略 4.2在箭头函数中如果{}中只有一句代码, 那么{}也可以省略 */ /*let say=()=>
一.键盘事件 onkeydown: 按下键盘时触发 onkeypress: 按下有值的键时触发 注意: onkeypress按下 Ctrl、Alt、Shift、Meta 这样无值的键,这个事件不会触发对于有值的键...,按下时先触发 keydown 事件,再触发这个事件 onkeyup:松开键盘时触发该事件 二.组合键 ctrl相关 alt相关 meta (Mac键盘是一个四瓣的小花,...Windows键盘是Windows键) 相关 shift相关 写一个举例其他都类似 比如ctrl+c window.onkeydown=function (e) { if (e.ctrlKey
Android屏蔽软键盘并且显示光标的实例详解 如果是android4.0以下,那么 editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); 就够了,android4.0...以上屏蔽软键盘并且有光标,需要用到。
ES6允许使用=>定义函数,箭头函数使得表达更加简洁,例如 // 正常函数写法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3...}; 注意事项 函数体内的this,指向定义时的对象,而不是使用时的对象 不能当作构造函数,不能使用new命令 不能使用arguments对象,可以使用rest参数代替 不可使用yield命令,因此箭头函数不能用作
文章目录 1.语法 2.用法 3.注意 4.不适用场合 5.嵌套的箭头函数 参考文献 1.语法 从 ECMAScript 6 开始,JS 新增了一种新的函数:箭头函数(Arrow Function)。...为什么叫箭头函数?...箭头函数 this 指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定 this 的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的 this,导致内部的 this 就是外层代码块的 this。...由于不能使用 new 调用箭头函数,所以也没有构建原型的需求,于是箭头函数也不存在 prototype 这个属性。...5.嵌套的箭头函数 箭头函数内部,还可以再使用箭头函数。下面是一个 ES5 语法的多重嵌套函数。
本文链接:https://ligang.blog.csdn.net/article/details/44467477 项目中要监听键盘组合键CTRL+C,以便做出对应的响应。...> <script src="http://tztest4.ptmind.cn/<em>js</em>.../jquery-1.8.0.min.<em>js</em>?...ctrlKey属性可结合鼠标或<em>键盘</em>使用,多用于制作一些快捷操作方式。...88 6 54 G 71 P 80 Y 89 7 55 H 72 Q 81 Z 90 8 56 I 73 R 82 0 48 9 57 数字<em>键盘</em>上的键的键码值
原文地址:http://blog.csdn.net/avenccssddnn/article/details/7950524 js键盘键值 keycode 8 = BackSpace BackSpace
{ alert("你按下了ctrl+V"); } }; js...键盘事件对应的键码: keyCode 8 = BackSpace BackSpace keyCode 9 = Tab Tab keyCode 12 = Clear keyCode 13 = Enter
言归正传,继续今天的记录,实际上在刚開始的时候,我以为能够非常快的实现这个功能,毕竟昨天记录了获取键盘按键的值的事件,有了值,无非就是针对不同值做不同的操作嘛,并且之前以前在写贪吃蛇时也用到过。...这样我们先来分析,要实现键盘操作实现div的移动大概的原理吧: *—要实现div的移动,首先最关键的一点:获取div对象 *—postion:absolute将div全然从文档流中拖出啊,这个地方漏掉了...,回去看了贪吃蛇才发现的,真晕 *—获取键盘的操作 *—依据键盘的不同操作,给出不同响应 这就是我想起的大概须要注意的地方,还是先来看代码: 先是html部分 <div style="width...document.onkeydown=function(event){ var event=event||window.event; switch(event.keyCode){ //哈哈,获取到<em>键盘</em>操作了吧...false;break; case 40:toBottom=false;break; } }; }; 就这样,我们完毕了原理分析中的需求,同一时候也就能够通过上、下、左、右按键来实现div的上下左右<em>移动</em>了
js 里面的键盘事件经常用到如下: keyCode 8 = BackSpace BackSpace keyCode 9 = Tab Tab keyCode 12 = Clear keyCode 13 =
原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能。 3.普通键:输入功能。...终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。...//C语言实现控制台中光标随意移动 #include #include #include HANDLE hout; //获得输入 char...} return ch; } int main() { char ch; hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //从键盘获取输入...原文:C语言实现控制台中光标随意移动
在命令模式中,几乎键盘上的每一个按键都代表一条命令,所以在这时对 vi 进行普通输入的话,vi 基本上就要崩溃,会把文件弄得一团糟。...五、移动光标(准) 在命令模式下,vi 提供了很多移动光标命令,其中有一些命令是与 less 命令共用的。 光标移动功能键 键 光标动作 L 或 右方向键 右移 1 位。...1.为何使用H、J、K、L 为什么使用 H、J、K、L 键来移动光标呢?...这是因为在 vi 最初出现的阶段,并不是所有的视频终端都有方向键,这样的设计使得 vi 高手可以手不离键盘地移动光标。...前缀数字可以控制命令执行的次数,比如 5J 可以使得光标下移 5 行。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云