如果这个问题已经存在,我很抱歉,但我找不到它。
在下面的代码中,假设DOM对象在每个点都被更新,那么页面回流/重绘将在哪些点被触发?
(function() {
//POINT A
for (var a=0; a<2; a++) {
//POINT B
for (var b=0; b<2; b++) {
//POINT C
}
//POINT D
for (var b=0; b<2; b++) {
//POINT E
}
//POINT F
}
//POINT G
我有一个包含数百个div元素的HTML/JS网站。这些元素中的几十个应该一次快速更新(每秒多达250次)(即,它们应该一次全部更新,而不是让浏览器逐个执行不必要的工作)。要做到这一点,最有效的方法(最小化CPU负载和内存消耗)是什么?支持现代浏览器使用纯JavaScript或简单的库(不使用或类似的库,需要我修改超出DOM处理的代码)来实现这一点?我正在寻找类似这样的东西(其中imaginaryLibrary是我未知的库,我正在寻找):
var i, element;
for(i = 0; i < 20; i++){
element = document.getElementBy
我开始使用gulp.js为我的个人网站创建自己的工作环境,直到我偶然发现一个我似乎无法解决的错误。
下面是我的代码:(请注意,我非常肯定错误在我的“sassCompile”任务中)
/**
* Initialize all gulp plugins
*/
var gulp = require('gulp');
var sass = require('gulp-sass');
var pug = require('gulp-pug');
var browserSync = require('browser-sync').crea
所以我有一个<div></div>。我想知道一个字符串在换行到下一行之前可以容纳多少(长度)。脚本应该考虑元素的宽度(实际的clientWidth)、左边距和右边距以及左边和右边的填充。
<div id="stackoverflow"></div>
和JavaScript,假设魔术函数是calculate
calculate("#stackoverflow","the string to be inputed to the div");
// That should either output ho
我对androids (我的设备版本是4.1.2)的原生浏览器和androids chrome有一个问题。我使用SVG和onload事件构建了一个HTML5 webapp。我像这样包含了SVG (并由W3C推荐)
<object id="svgContent" data="file.svg" onload="MyMethod();">
Your browser did not support SVG
</object>
我的JS函数如下所示
function MyMethod() {
$('#svg