无论是实时视频监控还是直播点播等应用场景,最起码的一个操作就是播放视频。其中最基本的思路就是利用OS的API在PC开发桌面应用、在移动端开发Native App,目前这种技术已经成熟,大厂小厂都是这么做的,但是缺点也很明显:开发比较费时费力,需要IOS开发一遍再去Android开发一遍。特别对于一些非刚性需求比如用户家里有一两个监控摄像头,一个礼拜也不会打开看几次,你却要他下载和安装一个APP进行操作,用户安装意愿其实非常低。
IPC视频流怎么实时在WEB浏览器播放,视频流格式是RTSP。 下面我整理了自己实现的方案以及网上看到的一些方案
首先说明,本篇文章是概念+实践,对于希望了解和实践一个简单的摄像头直播网页功能的人会有帮助,由于篇幅和实践深入度有限,目前demo效果只支持直播播放电脑端以及常用摄像头的实时视频流,其他复杂的功能(例如视频信息实时处理,高并发,网络分发等)尚未实现,还需要进一步探索。
微信小程序可以跨机型方便地调用设备的硬件,例如:摄像头、喇叭、蓝牙等。之前研究过蓝牙,但因为当时的接口限制和文档不多所以就没深潜;不过这个是个方向,有机会再展开吧。这次我们讲一下摄像头,功能大概是通过摄像头拍照后进行图片压缩后再Base64上传到服务器。
在小程序使用的过程中,难免会用到相机组件,本文将教大家配置入门小程序camera组件的使用,并自己制作一个小程序相机的demo出来。
功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。
https://www.cnblogs.com/saysmy/p/7851911.html
必须有摄像头,上面的演示才能正常播放。 思路: 使用摄像头以及在线抓屏在上一节Flash/Flex学习笔记(2):捕获摄像头 里已经讲过了,就不重复粘贴了,至于在客户端保存文件,Flash里用起来也很简单:直接调用 FileReference 即可,另外为了减少图片大小,还可能借助AS3.0的扩展库(项目地址http://code.google.com/p/as3corelib/),把bmp格式的位置转换成jpeg再保存 扩展: 结合本文的方法,再配合Flash/Flex学习笔记(4):如何打开网页及Get
上一篇文章中,我们介绍了如何在小程序中实现拍照功能,有小伙伴询问,能不能在小程序内实现录像功能呢?原来在相机API中,除了takePhotoAPI,还有其他API可以使用,这篇教程,我们将介绍录像API的使用。
但在Android N(7.0)及以后,也许你就发现不灵了,那你就需要这样做了:
通过上一篇文章,我们实现了了局域网内 MJPG-Streamer 的物联网监控方案,今天带领大家完成《ffmpeg + nginx + rtmp/httpflv》的公网视频监控。
很多网站在上传用户头象时,除了传统方式上传外,都支持在线摄像头拍照并做简单编辑,完成之后再将图象数据提交到服务端(比如ASP.Net),这几天正好需要这个功能,研究了下,思路如下: 1、先获取摄像头视频 2、利用BitmapData.draw来对视频截图 3、在截图上,放一个方块允许用户手动调整位置,同时允许截图做缩放 4、用户调整完成后,对指定区域的BitmapData做copyPixes处理(即拷贝指定区域的像素) 5、将上一步得到的新BitmapData进行Jpeg编码压缩,然后再转到base64字符
在嵌入式系统中摄像头调试的目的是使摄像头的机械和电气参数在满足系统要求下能产生质量最高的图像数据。一个涉及硬件和软件的成像系统,成像的质量好坏往往受到来自外界干扰和自身限制的很多因素的影响,这些影响会产生噪声和成像不均匀。来自软件层面的因素往往是算法的问题,这个层面的问题可以通过理论分析的数学计算解决,来自硬件层面的因素则而要用仪器进行调试,通过实验测量分析才能解决,由于硬件处理系统底层,所以硬件的质量会直接影响软件的质量,从而影响最终成像质量。对摄像头进行调试就是要从硬件层面上尽量消除干扰。同时,因为视频信号最后交给芯片后的信息就是一些数字量,这些表征图片信息的数字量对于程序的设计者来说是极其不直观的,这样会造成处理上的一些困难。合理利用好调试手段,对帮助用户发现硬件问题和直观再现数字图片以及一些参数的整定是极其有用的。
如果不考虑安全因素(指任何人都可连接FluorineFx进行视频录制,而不需要登录认证),其实服务端不用写一行代码,仅需要在apps目录下建一个子目录当作应用,以及在services-config.xml中配置一下rtmp的Channel即可 下面这段flash客户端的as3代码,是从FluorineFx官方的Flash AS2示例修改而来的(当然:只一个示例,细节还有很多可优化的地方) package { import fl.controls.Button; import fl.controls.L
0x01发现蹭网者 家里刚刚装了路由器,网速飞快~ 最近为什么网络突然这么慢呢? 打开路由器后台列表 家里就我一个人有电脑,为什么多了一台机子? 尼玛!原来有人蹭我网,网速还占了1兆多!看来wif
在一些实时视频或视频分享应用中,需要动态显示麦克风的音量大小,或者检测视频是不是正在播放,这里演示一种简单的音量指示器 1.先写一个指示器类 其实就是一个根据百分比来填充的矩形 package { import flash.display.Sprite; //音量指示器(by 菩提树下的杨过 http://yjmyzz.cnblogs.com/) public class Indicator extends Sprite { private var _w:uint; private va
使用camera组件不需要在wxss添加样式,只需要在js提供数据以及在wxml绑定数据即可调用相机。
Flash中使用摄像头,个人感觉比silverlight要更容易 时间轴第一帧上敲以下代码就可以了: //import fl.controls.Label; //var camera:Camera
原理:摄像头激活后,持续检测与之关联的Video对象是否在播放(即每秒帧数) btnCheck.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnCheckClick); var cam:Camera; var video:Video; var intervalId:uint; var intelvalTimes:uint=0; function btnCheckClick(e:MouseEvent) { cam=Camera.getCamera(); if (cam==nu
状态检测主要包括二个方面:是否安装了摄像头,摄像头是否被其它程序占用 视频截图有二种方法:一是直接利用CaptureSource类的CaptureImageAsync异步截屏,另一种是直接利用Writ
随着信息时代的发展变迁,荧幕里呈现的智慧城市慢慢出现了在现实生活中,很大程度上便利了日常的管理和维护。在智慧城市的大背景下,智慧交通监管可视化系统是其重要的组成部分,通过一条条道路监控的串联,引申出一座智慧城市的管控,而在众多数据的维护中,实时数据、设备状态以及视频监控是极为重要的。其中视频监控一直是作为主体的部分,而在互联网和物联网齐头并进的形式下,“中国天网”应运而生,这其实是一项城市监控系统,但它不是个仅一台摄像头的设备,而是足足有1.7亿个监控摄像头,而在未来三年内,还将再安装4亿个摄像头。交通作为城市发展的动脉,与人们下日常息息相关,而在这一系列的监管作用下,成为了一个“公安治安视频监控系统”,关乎人们日常的安全治安管理。
请捂着你的良心说话,对于贫穷的作者(我)不是应该打赏么 ̄へ ̄!,接下来工作又要忙起来了,更新应该是放缓了呢╮(╯_╰)╭,好伤心。
这款 MPSoCs 开发平台采用核心板加扩展板的模式,方便用户对核心板的二次开发利用。核心板使用 XILINX Zynq UltraScale+ CG 芯片 ZU3CG 的解决方案,它采用 ProcessingSystem(PS)+Programmable Logic(PL)技术将双核ARM Cortex-A53 和FPGA 可编程逡辑集成在一颗芯片上。另外核心板上 PS 端带有 4 片共 2GB 高速 DDR4 SDRAM 芯片,1 片 8GB的 eMMC 存储芯片和 2 片共 512Mb 的 QSPI FLASH 芯片;核心板上 PL 端带有 1 片 512MB的 DDR4 SDRAM 芯片 。
RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制实时流媒体传输的网络协议。它允许客户端与服务器进行交互,控制流媒体的播放、暂停、停止、倒放、快进等操作。RTSP协议可以用于音频、视频等多种流媒体数据的传输。
在上一篇教程中,我们教大家使用微信官方Demo快速搭建了一个小相册,并学会了如何安装开发者工具,如何创建小程序,如何做服务端配置。并利用腾讯云COS实现相册上传下载功能。
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌入到自己的程序中,还是要自己来实现RTMP协议的推送。本人实现了一个RTMPLiveEncoder,通过采集摄像头视频和麦克风音频,并进行H.264和AAC编码,然后发送到FMS和crtmpserver上,实现实时直播,可以通过flash player正常观看,目前效果良好,延迟时间在2秒左右。本文就介绍一下RTMPLiveEncoder的主要思路和关键点,以期对需要这方面技术的朋友有所帮助。
Vidmore Screen Recorder Mac版是Mac电脑上的一款方便易用的屏幕录制软件,Vidmore Screen Recorder Mac版可以让你捕捉屏幕的任何部分,录制高清视频和音频,并随时进行截屏。
二、在android 11 和android 8 真机上测试ok,点击按钮开关闪光灯。
DLT目前的基础架构中存在许多不同类型的分布式账簿,每一种账簿都拥有具体的功能和优劣势。比如,BTC被广泛认为是储存价值的hj标准,因此它的优势是可靠性高、交易完全去中心化,但随之而来的劣势是功能单一、速度较慢。eth允许开发者添加条件表达式实现状态改变,以增强区块链的功能。然而,为了做到这一点,它付出的代价是将简单的编程语言换成了一种更加复杂的语言,这使得学习过程更困难,而且代码也更容易出现错误。btc和ETH都专注于完成某项特殊任务,因此都获得了成功。
市场上网络摄像头都是不开放的,做计算机视觉,要么就是摄像头+服务器模式,要么就是摄像头+嵌入式模式,前者成本高,部署麻烦,后者开发麻烦。借助移动开发的春风,计算设备小型化和便宜化,需要一款通用的小型计算机视觉设备平台,来实现网络摄像头由“功能机”向“智能机”的转变。理想状态是Arm Linux + OpenCL 或 Android + OpenCL 的模式,形成一个个智能的摄像头Cell,然后单独应用,或构建Camera Network,或作为产品平台的基石。
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像
介绍开发板的配置固件烧录第一种:通过手工TF卡进行程序更新第二种:http服务器进行程序更新第三种:通过rboot启动上手体验系统编译最新版本开发开发板评估与思考
不论是在工业控制中,还是在商业领域里,机器人技术都得到了广泛的应用。从用于生产加工的传统工业机器人到丰富大众生活的现代娱乐机器人,都与嵌入式系统密不可分。现有的大多数机器人,都采用单片机作为控制单元,以8位和16位最为常见,其处理速度较低,没有操作系统,无法实现丰富的多任务功能,系统的潜力没有得到充分的发掘和应用。 基于ARM9的机器人视觉系统的目标是在选定好的S3C2410平台上移植并配置Linux操作系统,针对平台和应用的特点,制作合适的文件系统,为机器人视觉系统构建稳定的软硬件开发环境。其次编写应用程
当下,视频直播行业在中国逐渐走红。在刚刚过去的2015年,视频直播成为互联网行业最抢眼的领域之一。从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。言归正转,毕竟本文是一篇技术博客,接下来让我们从技术的角度分析如何搭建一个自己的直播平台。
TencentOS tiny联合NXP推出的RT1062开发板让人眼前一亮,能够实现众多的强大功能,但是我只能选取一瓢来实现本次比赛的作品。看到摄像头的功能,和较大的内存以及强大算力,我最先想到的是可以自动抓拍人们经过某个区域时照片,这样我不用一直开着摄像机,省电又可以延长摄像头的寿命。特别在许多无人区更需要这样的一台简单又实用的设备,且也不需要长期监控的,又能够节约能源。例如我们出差时,家里长时间没人,又担心有人一盯上家里的财物,而经常在门口转悠,这个时候就可以通过检测是否有人启动摄像头,并通过腾讯云平台传递信息到手机中提醒有人在门口长时间逗留。
本文主要探索了使用机器视觉技术实现智能小车控制的方法。通过实时获取摄像头图像,并利用直方图计算图像相似度,识别出小车所处的环境。当环境变化时,例如环境中的颜色或物体,通过闪光灯发出提示,并通过颜色识别算法确定小车所处环境。如果需要小车执行特定操作,例如启动或停止,可以通过控制台发送指令实现。同时,为了提高系统的可靠性,可以使用多摄像头进行3D视觉和环境感知,通过实时图像处理提高系统的准确性和稳定性。该系统可以应用于自动驾驶、智能农业、智能物流等领域。
SRS4支持了WebRTC播放,John(志宏)大神实现了RTC框架,Bepartofyou(B神)实现了aac转opus,刘连响大神主持定义的协议保持RTMP、HLS、FLV、WebRTC的高度一致性,另外Native Demo正在路上,后续还有更多惊喜。 Scenarios SRS支持WebRTC后,将获得下面新的应用场景: 低延迟直播:RTMP延迟在3到5秒,WebRTC可以在1秒之内,可以基于云计算部署比较稳定的低延迟直播服务;也可以接入CDN厂商,目前阿里云和腾讯云CDN都支持了WebRTC直播
当然你可以直接用现成的虚拟摄像头软件实现这个功能。不过当初我开发这个插件的原因是,需要在Flash产品里面共享桌面,如果此时需要引导用户安装一个第三方的虚拟摄像头体验不好,所以公司希望我自己开发一个虚拟摄像头,一键安装减少用户的使用门槛。所谓的虚拟摄像头实际上在windows系统上注册了一个特殊dll,这个dll是一个COM组件。
随着现代图像及视频处理技术的不断发展,人们对图像处理提出了新的要求,最近几年,图像的分辨率和扫描频率都有了较大范围的提升,1080P分辨率的视频已经非常流行,2K甚至4K分辨率的图像也在火热发展中。
最近解决一些摄像头上云问题,由于自研播放器有时存在一些播放问题,按照音视频常见问题分析和解决:延时和抖动这篇文章说的定位问题思路,我决定搭建一些RTMP流媒体服务器,供测试用标准播放器如VLC交叉验证。之所以存在这么多奇怪的问题,是因为接上来的摄像头或者平台总是存在一些私有码流或者码流格式不规范导致。下面简单说下RTMP服务器搭建和测试方法,包括FMS和SRS在win和linux下的搭建方法。
使用过屏幕录制的朋友应该知道录屏后的视频文件有一个通病,那就是冗长、内容分散且而且重点不够突出,所以录屏后的视频文件需要二次处理,并且有时候还会遇到在 录屏剪辑 时没有声音的情况,接下来就让我们来看看录屏剪辑用什么软件好,
随着直播的兴起,一些录播视频也得到了不少人的观看,这也就引起了录播软件的疯狂下载。
Camera2引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送 Capture 请求,而摄像头会返回 CameraMetadata。这一切建立在一个叫作 CameraCaptureSession 的会话中。
主要是CameraX中一些关键知识点的汇总介绍。并不会完整介绍CameraX的使用。
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
Silverlight4终于支持摄像头和麦克风了,网页上的视频聊天将不再是Flash的专利! 今天在一个老外的网站上看到webCam的使用示例(http://elegantcode.com/2009/
TensorFlow.js是一个基于deeplearn.js构建的强大而灵活的Javascript机器学习库,它可直接在浏览器上创建深度学习模块。使用它可以在浏览器上创建CNN(卷积神经网络)、RNN(循环神经网络)等等,且可以使用终端的GPU处理能力训练这些模型。接下来我们将学习如何建立一个简单的“可学习机器”——基于 TensorFlow.js 的迁移学习图像分类器。
本文首发于政采云前端团队博客:基于 Web 端的人脸识别身份验证 https://www.zoo.team/article/web-face-recognition
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