我有一个元素,它应该在被点击时淡出,当它的空间再次被点击时淡入。此外,当可见时,其不透明度应为0.9 (而不是1)。
我的代码有两个问题。当我单击元素并执行js时,鼠标悬停选择器似乎立即中断。(取消淡入淡出后,元素将失去悬停效果。)第二个非常奇怪,但我的js解释了这个问题:最初,由于某些原因,元素有不透明的== "“!我认为这可能是因为悬停效果使js对不透明度的实际值感到困惑。
function gitErDone(element){
var op = element.style.opacity;
if(op != 0){
fade(element);
retu
我在Adobe中创建了动画,并将其导出为带有alpha通道的Targa序列。现在我正在寻找一种方法来很好地播放这些图像,没有任何闪烁,滞后等。不幸的是,我不知道什么是最好的方法,所以你能给我一些建议吗?我的应用程序是windows form c#。
我使用Targa序列,因为它有一个alpha通道(我需要它的透明背景)。几乎没有带有alpha通道的视频格式,所以在我看来,使用图像序列更容易(出于我不想进入的原因),但是如果它能完成这项工作,我会对格式进行更改。我只是需要一些简单的方法来很好地发挥在25 the的图像序列。谢谢
我已经使用这个网站上其他地方提供的画布代码创建了一个屏幕,其中我有几个重叠的透明pngs,其中不透明的部分是不规则形状。我可以得到光标下的颜色,这很棒。但我的形状都是相同的颜色,我需要一种方法来获得特定形状的ID,以便我知道哪一个被点击了。想象一个由重叠的pngs组成的地图,用于到达国家,你想要检测哪个国家被点击了。据我所知,id检测只适用于矩形区域。有什么建议吗?
$('#myCanvas').click(function(e){
var position = findPos(this);
var x = e.pageX - position.x;
var y = e.pag
我已经使用了4种不同颜色的自定义形状按钮。我正在尝试通过获取像素颜色来实现ontouch侦听器,如下所示
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
return isPixelTransparent(v, x, y) || v.onTouchEvent(event);
}
private boolean isPixelTransparent(View v, int x, in
当我点击鼠标时,我想在图像上画椭圆,当我按下键盘时,隐藏并显示下面的图像,而不是清理椭圆。
我使用createGraphics()来存储图像数据,然后删除(),所以当按下键盘时,图像会消失,但不能工作。
下面是我想要做的事情的草图:
let isMouseBeeingPressed = false;
let img;
let isShow = true
let bufferImg;
function preload() {
img = loadImage(
"https://images.pexels.com/photos/20787/pexels-photo.jpg