首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

OpenGL 使用 Shader 实现 RGBA I420(附项目源码)

前面连续写过两篇 shader 实现 RGBA YUV 的文章: OpenGL 使用 shader 实现 RGBA YUYV OpenGL 使用 shader 实现 RGBA NV21...一文掌握 YUV 图像的基本处理 YUV 图像格式详解 Shader 实现 RGBA I420 I420 格式的图像在视频解码中比较常见,像前面文章中提到的,在工程中一般会选择使用 Shader 将...RGBA YUV,这样再使用 glReadPixels 读取图像时可以有效降低传输数据量,提升性能,并且兼容性好。...所以,在读取 OpenGL 渲染结果时,先利用 Shader 将 RGBA YUV 然后再进行读取,这种方式非常高效便捷。..., pBuffer); 代码实现 上节我们详细讨论了 Shader 实现 RGBA I420 原理,下面将直接贴出几处关键的实现代码。

89840
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    OpenGL 使用 Shader 实现 RGBA I420(附项目源码)

    前面连续写过两篇 shader 实现 RGBA YUV 的文章: OpenGL 使用 shader 实现 RGBA YUYV OpenGL 使用 shader 实现 RGBA NV21 关于...一文掌握 YUV 图像的基本处理 Shader 实现 RGBA I420 I420 格式的图像在视频解码中比较常见,像前面文章中提到的,在工程中一般会选择使用 Shader 将 RGBA YUV...所以,在读取 OpenGL 渲染结果时,先利用 Shader 将 RGBA YUV 然后再进行读取,这种方式非常高效便捷。..., pBuffer); 代码实现 [a0990c8fgw1f3x2nnyedig20i009kkjo.gif] 上节我们详细讨论了 Shader 实现 RGBA I420 原理,下面将直接贴出几处关键的实现代码... I420 的效率为什么没有 NV21 的效率高?

    1.1K20

    JS面向对象笔记

    一、js零散笔记 0、匿名函数定以后直接调用:(function(numA, numB) { alert(numA + numB); })(3,4);//弹窗7 1、js中函数就是对象,对象就是函数。...arguments表示函数的参数集合 2、js中方法直接调用为函数,用new调用为对象。...JavaScript中没有类的语法,是用函数闭包模拟出来的 3、js中给对象动态添加属性示例: //定义一个函数 function Person(){ } //1、直接调用函数名,就只是单纯的表示调用函数...Person(); //2、是用new,表示创建了一个对象,js是动态语言,可以给对象动态添加属性和方法 var per = new Person(); per.name = "大锤"; //...对象作为工具方法使用,将任意类型的值转化为字符串 console.log(String(true)); //将布尔类型true转成字符串"true" console.log(5); //将数字5成字符串

    14K21
    领券