我正在尝试制作一个Flash应用程序,用户可以在其中使用鼠标使用画笔绘制轮胎痕迹,但我无法获得任何像样的东西。我现在使用的测试代码是:
var canvas:Sprite;
var canvasWidth:int = 1024;
var canvasHeight:int = 768;
var lastPoint:Array = [0, 0];
function init() {
canvas = new Sprite();
addChild(canvas);
canvas.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
canvas.graphics.drawRe
我正在尝试创建一个游戏,目前的目标是从玩家位置到鼠标悬停位置画一条线(窄div),这样这条线就会显示出能力的轨迹,就像在暗黑破坏神游戏或现代moba游戏中一样,但只有当鼠标左键被按住时,才能显示出能力的轨迹。
目前,我听鼠标向下和鼠标向上,并添加或删除类时,我需要。但是现在我需要这样做,在按下左键时,我需要得到mousemove坐标。
在左键向下单击时,我的代码分配鼠标移动侦听器,但在左键向上单击时,我无法删除mousemove侦听器
function detectLeftButton(event) {
if (event.metaKey || event.ctrlKey || eve
我使用MouseMove事件来移动对象(比如标签)。
简单原理(示意图):
OnMouseMove(e MouseEventArgs)
if e.Button == Left
deltaX = e.X - lastX
foreach label in labels
label.Location.X += deltaX
lastX = e.X
一旦标签数量增加,我就开始看到沿着移动轨迹的标签轨迹。我有像I II III II I I III II这样的东西,但我想有像I I这样的东西作为痕迹。我想知道鼠标什么时候“启