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Web 游戏监听浏览器返回点击事件 !

,调用 webview自身的返回事件。...事件监听 当浏览器活动历时记录条目更改时,将触发 popstate 事件,如用户点击浏览器的回退按钮,或者在 javascript 代码中调用 history.back() 或者 history.forward...; 事件的消费和添加 仅仅监听事件,还是不够的,虽然写了监听逻辑,但是浏览器本身的返回事件还是触发的,这时候点击返回,还是会继续回到之前页面,所以需要添加一个新的状态,让浏览器不跳转到前一个页面...history.pushState() 方法,是向当前浏览器会话的历史堆栈中添加一个状态 (state) ,添加以后,点击浏览器返回,会消耗掉会话历史堆栈中栈顶的状态,也就是我们注册的最新的状态。...事件的全局控制 使用 cocos creator 开发游戏,注册 popstate 监听事件后,在浏览器点击返回时,会在每个注册的位置触发,实际游戏场景中,只需要执行一次就够。

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JS获取事件对象,获取事件的源对象(Firefox,IE)

做笔记,以防自己忘记~~ JS获取事件event,不同浏览器有不同的做法。 例如IE下,在js函数中,通过window.event就可以获取,不必在函数中添加什么参数。...也可以用Prototype或者JQuery等,它们有他们对事件的包装。还是使用JS库比较好,不然就有下边的麻烦。...感觉这个挺好,可以捕获当前事件作用的对象,如event.srcElement.tagName可以捕获活动标记名称。注意获取的标记都以大写表示,如"TD","TR","A"等。...在 ie中处理事件直接使用window.event对象即可,但在firefox中,是没有 window.event对象的,函数需要使用事件的时候,需要在事件发生时把事件作为参数传递给函数,不象在ie...中,事件对象是全局的,随处都可以访 问.下面这个getEvent()函数可以兼容firefox和ie,只需要在访问事件对象的函数的开始调用getEvent()即可,不用再把事件作为 参数传递.以下代码已经实验通过

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    JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度

    scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度...offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置...要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在 IE下需要深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 浏览器窗口 的 实际高度: 浏览器窗口 的 实际宽度:...-- var winWidth = 0; var winHeight = 0; function findDimensions() //函数:获取尺寸 { //获取窗口宽度

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    JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度(转)

    scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离  scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离  scrollWidth:获取对象的滚动宽度...  offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度  offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置...要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在IE下需要 深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下...TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 请调整浏览器窗口...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 浏览器窗口 的 实际高度: 浏览器窗口 的 实际宽度: <input

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    input获取焦点 原生js_原生js的input事件

    1.onfocus 当input 获取到焦点时触发 2.onblur 当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点再失去焦点的时候才会触发该事件,用于判断标签为空。...4.onkeydown 按下按键时的事件触发, 5.onkeyup 当按键抬起的时候触发的事件,在该事件触发之前一定触发了onkeydown事件–相当于一个按键,两个事件,没怎么用过 6.onclick...主要是用于 input type=button,input作为一个按钮使用时的鼠标点击事件 7.onselect 当input里的内容文本被选中后执行,只要选择了就会触发,不是全部选中 8.oninput...当input的value值发生变化时就会触发,(与onchange的区别是不用等到失去焦点就可以触发了) 使用方法: 以上事件可以直接放到input的属性里,例如: 1 , 可以通过js给input...dom元素添加相应的事件, 2 document.getElementByTagName(‘input’).onfocus = function(); 3 事件监听。

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    js监听手机端点击物理返回键或js监听pc端点击浏览器返回

    之前在项目中遇到一个问题,就是在微信网页上面本来是有返回按钮的,但是大多数人都为了方便,会使用安卓手机自带的物理返回键,这个返回键按下后,就会按照你浏览器的栈存储的路径来一层一层返回,就不执行你页面上的那个返回按钮的操作了...; 当onpopstate被触发时,检查event.state是否等于STATE,如果相等,表示页面发生了后退(按下返回键或者浏览器的后退按钮),则把这次行为当作是返回键被按下了(把点击浏览器的后退按钮也误算进来了...,这时候你就需要再上次那个操作完之后再使用histroy.pushState再写入一次之前写入的那个状态,这样下次会继续监听那个物理返回键,否则下次你再点击那个返回键的话,就会直接返回浏览器的栈的上一级...不过这个方法有些缺陷: 如果项目本身使用了pushState,则历史记录会有瑕疵(多了一个历史); 浏览器的后退按钮点击以及调用history.back()也会被当成按下了返回键。...举个例子: 我在vue的项目中引入xback.js  关于上面在

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    JS 获取浏览器默认字体大小

    说是 JS,其实也还是要配合 CSS 使用。 要获取浏览器默认字体大小,我们可以使用 CSS 的 font-size 属性。...以下是设置元素字体大小的 CSS 代码示例: .element { font-size: medium; } 一旦将元素字体大小设置为浏览器默认大小,就可以通过 JavaScript 来获取其实际值...下面的代码演示了如何使用 JavaScript 获取浏览器默认字体大小: const measureElement = document.querySelector('.element'); let fontSize...然后,使用 getComputedStyle() 方法获取该元素的计算样式,即应用于该元素的实际样式。 最后,使用 parseInt() 方法将获取到的字体大小值转换为整数。...需要注意的是,如果浏览器默认字体大小被修改,例如在 Chromium 浏览器中将其更改为"特大",则返回值将相应地更改。

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    js 停止事件冒泡 阻止浏览器的默认行为

    在前端开发工作中,由于浏览器兼容性等问题,我们会经常用到“停止事件冒泡”和“阻止浏览器默认行为”。...浏览器默认行为: 在form中按回车键就会提交表单;单击鼠标右键就会弹出context menu. a标签 1..停止事件冒泡 JavaScript代码 1 //如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器...return false; } 但是在使用return false时必须注意: 1、jQuery有自己的事件处理层,也对处理程序做了封装,如果事件处理程序返回false,事件冒泡和浏览器默认事件都会被阻止...2、使用原生javaScript,在事件处理程序中返回false只会阻止浏览器默认行为,而事件冒泡依然存在。 3、浏览器默认行为和事件冒泡是相互独立的。阻止事件冒泡不会影响默认行为,反之亦然。...注意: 有一些浏览器行为是在事件处理程序执行前发生的,也就是说这些默认行为是无法取消的,如:在大部分浏览器上鼠标移到一个超链接上超链接的样式会发生改变,这个动作是发生在focus事件之前的,是focus

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