这两天在仿图虫,其中涉及到一个需求就是很多页面需要进行瀑布流加载,网上搜了很多教程,其中有一个思路挺好的,稍微有点复杂,但确实是我想要的效果。
在很久以前,有写过一个使用 js 实现单张图片持续滚动图片的 代码,但那一版实现会持续操作DOM,向DOM中插入元素,性能较差,最近发现 requestAnimationFrame 通过 动画的方式实现图片滚动更加方便,遂重新实现了一版,效果更赞,性能更好。
今天碰到一个奇葩的问题,asp页面表单提交后,有一个文本框<input type="text" name="phone" id="phone" />在后台获取不了,
宽高都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的宽高默认就是0,我们需要它加载完所有的相关数据再获取宽和高。
对于未对中国大陆优化的博客站点而言,图片懒加载几乎是必备的功能,它能够有效提高页面的首屏速度。静态站点的懒加载方案有很多,但都必然会带来布局偏移的问题,影响页面的 CLS 分数。
每个图片原始宽高不一样,缩小每个图片到指定的宽度,高度等比例缩小,实现图片高度自适应。
具体的属性可以查看官方文档,这里用到的是:before-upload="beforeAvatarUpload" 这个钩子函数,看名字就知道这是在图片上传前执行的方法,在此可以进行一些验证,官方给出了对图片类型以及大小的验证,接下来将实现对图片尺寸的验证.
有时候需要获取网络图片的宽高来设置图片显示的大小,很多人会直接利用Glide的加载监听去拿图片的宽高,但是这样拿到的不是图片真正的宽高,而是图片显示在ImageView后的宽高。如下:
那么,如何开发一个智能化的微信小程序呢?使用Paddle.js插件只需要3个步骤:在开发者的小程序中添加插件,引入插件代码包,最后使用插件。
用vue来实现一个瀑布流效果,加载网络图片,同时有下拉刷新和上拉加载更多功能效果。然后针对这几个效果的实现,捋下思路:
Image downloader的交互逻辑是这样的:用户点击Image downloader的图标,会向页面(content script,见上一篇文章:谷歌插件Image downloader开发之
在上期文章中,我们介绍了【数据万象】的部分基础图片处理功能,其中包含缩放、裁剪、旋转、格式转换、质量变换功能,这期我们将为大家介绍数据万象中,高斯模糊、锐化、添加水印、获取图片信息的功能。
发布于 2020-02-17 08:32 更新于 2020-02-17 00:47
在这之前,我自己尝试了一把,直接在图片上添加文字,但事与愿违,总是会出现乱码,无论怎么设置都不行,除非设置字体,但字体最怕版权问题或者出现不兼容情况,所以我比较粗暴,直接在图片上添加图片水印。
模仿 CSDN 博客界面的导航栏 , 将下图中 矩形框 中的导航栏 样式写出来 ;
云开发CloudBase是云开发团队为开发者提供的一站式云服务,旨在降低开发者使用云服务的门槛,助力开发者快速开发应用。 在具体的开发过程中,云开发提供了许多实用的扩展能力,包含图像标签、图像安全审核、图像处理、图片盲水印等。本文就以人脸识别小程序为例介绍一些云开发扩展能力的应用。 使用方法简述 完整文档见: https://docs.cloudbase.net/extension/introduce.html 1、打开 云开发扩展控制台; 2、选择希望安装的扩展; 3、单击【安装】,进行扩
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
此错误对于新手做项目的时候经常会发生,而且不容易处理 默认情况下,每个android程序的dailvik虚拟机的最大堆空间大小为16M 当加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题 而出现此类问题最常见的情况就是当我们使用BitMap类的时候 网上解决办法很多,这里贴出感觉最有用的一种解决办法 解决办法: 1 public Bitmap matrixBitmapSize(Bitmap bitmap, int screenWidth, 2 int screenHight) {
(1). 下面代码中的 selectImage 事件是加在所选择的图片上面的,参数为选择图片的地址; (2). 下面代码中的 imgUrl 为最终裁剪的图片提交给服务端保存后的图片链接地址。
我这里绘制二维码使用的 wxapp-qrcode ,也可以使用weapp-qrcode,基本是一样的,今天主要讲解适配不同屏幕尺寸的canvas。
注意事项: 1.如果在画图完成后,有对应操作时,必须在draw的callback后执行,比如图片预览、改变画布大小等 ctx.draw(false, function() { console.log(‘后续操作’);
有些时候为了排版的整洁,页面展示的图片不得不都是限定宽高的,如果想要点击图片放大至原始大小进行预览,再次点击回到原来样子,就要用到下面的代码了: var _w = parseInt($(window).width());//获取浏览器的宽度 $("#abc img").each(function(i){ var img = this; var realWidth;//真实的宽度 var realHeight;//真实的高度 $("<im
在【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 自定义组件构造方法 ) 基础上继续开发 ;
前言:这个问题出现在我做平板项目的时候,需要横排显示一张图片以及其他控件,如下图:
监听剪切板粘贴事件,读取剪切板中的图片文件,转成base64通过img标签显示出来,此时可能会存在剪切板中图片过大,产生上传速度慢问题,接下来就跟大家分享下如何将base64图片进行压缩。先跟大家展示下最终实现的效果:
今天给大家带来的是极验验证码的selenium破解之法,是不是有点小激动呢,小伙伴们等不及了,让我们赶紧直入主题吧。
不知各位遇到特别长的图片时是怎么处理的? 是 截取符合长宽的部分做临时展示? 还是 硬要长宽100%模糊(啥也看不清)展示? 还是 先拿一个压缩的图片做占位,在鼠标移入或点击时放大预览?
indicator-active-color=”#007aff”//当前选中的指示点颜色
使用 html-docx.js、FileSaver.js 、wordexport文件
最近在给博客的相册模块做优化,需要知道图片的原始大小,我以前的做法是把图片的真实宽高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片的大小时,还要一张一张图片的去查看图片信息手动输入图片大小,很繁琐
上面的代码经常在我们的项目中出现。你可知其背后的处理逻辑? 根据源码可知,上面的代码中两个方法setBackgroundResource()和setImageResource()是使用Bitmap作为过渡处理的。在运行时,上面的两个方法会使用BitmapFactory.decodeStream()方法将资源图片生成一个Bitmap,然后由这个Bitmap生成一个Drawable,最后再将这个Drawable设置到ImageView。
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/fe5f173276bd Promise的重要性我认为我没有必要多讲,概括起来说就是必须得掌握,而且还要掌握透彻。这篇文章的开头,主要跟大家分析一下,为什么会有Promise出现。 在实际的使用当中,有非常多的应用场景我们不能立即知道应该如何继续往下执行。最重要也是最主要的一个场景就是ajax请求。通俗来说,由于网速的不同,可能你得到返回值的时间也是不同的,这个时候我们就需要等待,结果出来了之后才知道怎么样继续下去。 在ajax的原生实
我们有时候会听到这么一个词--“蒙太奇”,但却不知道这个词是什么意思。蒙太奇原为建筑学术语,意为构成、装配。而后又延伸为一种剪辑理论:当不同镜头拼接在一起时,往往又会产生各个镜头单独存在时所不具有的特定含义。这就是我们经常听到了蒙太奇手法,在电影《飞屋环游记》中皮克斯运用蒙太奇手法,用一个不到5分钟的短片展现了主角的大半人生,感动无数观众。下面我们就看看今天的内容同蒙太奇有何关系。
图片加载很容易就OOM了,所以需要正确设置ImageView的scaleType,可以设置为fitCenter 图片使用Glide加载时,可以预设大小 用BitmapFactory可以先获取图片大小,然后根据控件大小适当缩放宽高在进行加载 使用RecycleView时,在调整页面时和onDestroy方法里面执行setAdapter(null),及时释放掉资源 android.support的所有包版本必须一致 gradle: 关于重复引用,可以逐个进行排除,我现在出现的是recycleView重复引用的b
接下来,我会把纯前端实现生成带二维码的海报全流程给大家讲个明明白白,把我自己遇到的坑,给大家详细分享并讲解,防止大家遇到相似问题,即使遇到问题,也会有一个明确的方向,并且吐血建议大家收藏一波,以备不时之需。(你不能保证以后的需求,没有类似的吧,有的话,记得翻出来看看)
上一篇文章简单地介绍了 PPT 的文档结构,并使用 python-pptx 这个依赖库完成对 PPT 文档最基本的操作
bootstarp列表加载图片时需要同时获取图片的像素(宽and高),对于腾讯云这类远程存储获取图片来说,虽然也可以通过java后台调用腾讯云接口获取图片像素,但是在列表加载大量图片并且没有分页的情况下,如果通过后台逐个获取图片像素信息返回给前台页面渲染的话,会导致前台页面迟迟加载不出来,且有浏览器内存耗尽卡死的风险,并且腾讯云获取图片像素信息的接口还有频限100的限制,这就更导致了通过后台获取图片像素方案的不适用,那么如果通过页面jquery获取图片像素的时候当图片量很大的时候也是会出现卡顿,加载慢的情况,这个时候就考虑的热区内图片展示像素,非热区内图片待鼠标下滑啊时再加载像素信息方案的产生。
这一篇写完很久了,因为识别率一直很低,没办法拿出来见大家,所以一直隐藏着,今天终于可以拿出来见见阳光了。
,BitmapFactory.Options的使用是在加载图片时,就从图片的加载和使用说起
新学期伊始,年度抢课大戏同步上映,学校的正方教务系统也迎来了前所未有的流量冲击。教务系统这个跑在 Windows 2003 的上古时期的 ASP.NET 程序的服务器自然也承受不住,在选课高峰期频频崩溃,从而也导致了用户登录的账户在选课期间频频掉线的问题。
近期某个项目中需要实现以下需求: 保持背景图片原始宽高比; 如果屏幕宽高比与背景图片宽高比不一致,则以图片中心为基点等比缩放背景图片,以适应屏幕尺寸。 以上需求的原则就是始终保持背景图片宽高比,居中等比缩放填满屏幕。 我们知道background-size: cover;是在背景图片保持原始比例的基础上,等比缩放覆盖背景区域。但是缩放的基点是左上角(0,0),并不是居中缩放的。这样的机制下,屏幕显示的始终是背景图片的左上部分,并不能满足项目的需求。 后来无意中注意到必应首页的背景图片是居中平铺的,行为表现与
在日常的生活中,大家偶尔会看到朋友圈发的照片由一张被切成九张的效果,有时由一张照片被切成九张照片所带来的视觉盛宴是不一样的!
一张2048x1536像素的图片,采用ARGB_8888进行存储,那么内存大小2048 x 1536 x 4 = 12M,如果inSampleSize = 4,那么采样后的图片内存大小:512 x 384 x 4 = 0.75M
又到了一个大家非常熟悉的库了,对于图像图形的处理来说,GD 库是 PHPer 们绕不过去的一道坎。从很早很早的 CMS 或者 Discuz 时代,各类开源软件在安装的时候就会明确地指出 GD 库是它们必备的一个扩展。当然,在现在的 PHP 版本中,相信大家也不会在编译的时候忽略掉这个库。不管你是为图片加水印、生成缩略图还是制作验证码图片,都离不开 GD 库的身影。
简单来说,就是有很多图片平铺在页面上,每张图片的宽度相同,但是高度不同,这样错落有致的排列出 n 列的样子很像瀑布,于是就有了瀑布流图片一说。
//获取图片真正的宽高 Glide.with(mContext).asBitmap().load(list.get(0).imagePath).into(new SimpleTarge
在做微信分享的时候,由于分享的缩略图要求不得大于32K,否则不能调起微信,所以总结了一下Android图片的压缩问题,大部分资料都是来自网上各位的分享,自己只是完善或修改了一下,本着继续分享的精神,也方便自己记忆,于是总结如下。
默认情况下,android程序分配的堆内存大小是16,虚拟机上面的VM Heep就是设置它的
2、小程序实现瀑布流,大致流程差不多。只不过小程序的图片的宽高度的获取没有web页面那么方便。
在平时的开发过程中,我们经常会使用 UImage 加载jpg、png等格式的图片,但其最终都是将这些图片数据解压为位图(Bitmap)。图片解压就是一个将jpg、png等图片解压为位图的过程。本文我们一起探索一下。
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