我需要帮助使一个图像浮动在画布上的HTML5和JavaScript。我用谷歌搜索了一下,什么也没找到。我可以在屏幕上绘制形状,但我不知道如何使它们具有动画效果。我想要几个不同的图像漂浮在画布上从不同的方向。有没有人能帮我一下?在谷歌搜索了4个小时之后,我所能做的就是
<script type = "Text/JavaScript">
function Animate(){
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
我试图创造一种效果,云漂浮在屏幕上。我尝试将创建云形状和云组的整个过程包装在函数中,将动画放在函数中,然后将该函数放在setInterval中。它工作的意义上,动画重复,但它稳步建立速度,并开始疯狂地快速。
有人知道这是怎么回事吗?我在我的程序的另一部分中使用了同样的策略,而且效果很好。唯一的区别是,我创建的是一个形状,而不是三个形状,以及函数中的一个组。
请告诉我,谢谢!
var cloudy = function(){
var bigCloud = new Kinetic.Group({});
var cloud1 = new Kinetic.Circle({
x:257,
我带着另一个处理问题回来了。这一次是关于动画的。我试着为我的团队的角色精灵制作一个简单的动画,但效果不是很好。
我试着通过看教程来解决这个问题,但它们没有任何帮助。它们中的大多数都是不适合游戏的通用动画(比如让圆圈像泡泡一样漂浮,或者像球一样坠落),与游戏相关的教程很少。大多数都涉及spritesheets,一些我们没有使用的东西,以及我和我的朋友们观察并实现的那些东西也不起作用。
动画应该是一个简单的三帧漫步循环。目前,代码接近我们要做的事情,它显示角色,但帧是重叠的,而不是运行动画。以下是专用于动画的代码:
public void keyPressed() {
if (key ==